„Company of Heroes 2“ apžvalga

Iš Rusijos su meile. Ir smurtas.

Argumentai 'už'

  • Ekologiška mechanika
  • Didelis dėmesys detalėms
  • Gaivus vaizdas į Antrąjį pasaulinį karą

Minusai

  • Netvarkinga vartotojo sąsaja
  • Sunkios rankos pasakojimas
  • Liūdna balso vaidyba

Argumentai 'už'

  • + Ekologiška mechanika
  • + Didelis dėmesys detalėms
  • + Gaivus vaizdas į Antrąjį pasaulinį karą

Minusai

  • - Netvarkinga vartotojo sąsaja
  • - Sunkios rankos pasakojimas
  • - Liūdna balso vaidyba
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 29,95 USD „Walmart“. 29,95 USD „Walmart“. 29,95 USD „Walmart“.

Antrasis pasaulinis karas, be jokios abejonės, yra vienas dramatiškiausių žmonijos istorijos skyrių, todėl nesunku suprasti, kodėl konfliktas tapo priežastimi pigioms, emociškai manipuliuojančioms istorijoms apie bravūrą ir pasiaukojimą. Deja, „Company of Heroes 2“ nelabai padeda išsklaidyti šį visuotinį stereotipą, stipriai smogdama perspaustoms ir sunkioms temoms, kurias pateikia prastai parašyta ir klišinė ekspozicija bei dar blogesnė balso vaidyba. Laimei, „Company of Heroes 2“ daugiau nei kompensuoja savo naratyvų pasakojimą su puikiu aplinką tausojančiu, taktiniu žaidimu, kuris nuolat sustiprina tikrą sovietų pajėgų neviltį atremiant didžiausią invaziją karo istorijoje.





Vengiant įprastos pokario šlovės, kuri paprastai suteikiama amerikiečių prisiminimuose, didžioji CoH 2 istorijos dalis yra buvusio leitenanto Levo Isakovičiaus pasakojama prisiminimai, kai jis tardomas Stalino gulaguose. Netgi jo pergalės yra griežčiausiai tikrinamos, nes jo tardytojas stengiasi rasti vis stiprėjančio Levo cinizmo komunistų partijos atžvilgiu ir jos darbotvarkės šaltinį. Jei galima rasti kontrasto tarp šio ir daugumos kitų Antrojo pasaulinio karo vaizdų, tai rasite čia. Toli nuo pseudopropagandos, kurią įkūnija tiek daug žaidimų ir filmų, CoH 2 tezė, jei galima sakyti, kad karas yra daug siaubingesnis, nei bet kas, kuris jo nematė iš pirmų lūpų, galėtų tikėtis suprasti. Jis nėra kilnus ir nėra šlovingas – tai taškas, kurį aštriai sustiprina daugelis pagrindinių žaidimo mechanikų.

„...puikus aplinką skatinantis, taktinis žaidimas, nuolat stiprinantis tikrą sovietų pajėgų neviltį...“



Skirtingai nuo daugumos realaus laiko strateginių žaidimų, CoH 2 žaidimo metu išvengiama daugelio standartinių bazinių konstrukcijų. Vietoj to, didžiąją laiko dalį praleisite priekinėse linijose, atsargiai manevruodami savo būrius į priedangą ir iš jo bei stodami šalia technologiškai pranašesnių vokiečių karo mašinų. Šiuose susirėmimuose žaidimas aktyviai skatina jus beatodairiškai išnaudoti savo karių gyvenimus – mesti juos į kovą nesirūpinant jų gerove. Išskyrus santykinai trumpą aušinimo laikmatį, daugiau karių visada yra prieinami ir pasirengę būti paaukoti dėl Tėvynės šlovės. Patirtis yra daugiau nei šiek tiek gąsdinanti, o dar labiau ją pavertė supratimas, kad pavaizduoti įvykiai nėra per toli nuo realybės.

Viena tema tebėra persmelkusi – beviltiška Raudonosios armijos neviltis ir absoliutus ryžtas sustabdyti Vermachto veržimąsi. Kiekviename susitikime, kiekvienoje misijoje išryškėja didžiulė Vokietijos jėga ir galia. Pavyzdžiui, daugumą vokiečių gabalų galima sumušti tik kitais vokiškais ginklais. Kai į mūšį patenka Panzeris, dažniausiai geriausia yra atitraukti tanko dėmesį su keliais šauktiniais, kol mūšio lauke ieškote prieštankinių pabūklų ar sunkių sprogmenų, kuriuos paliko priešingos pėstininkų įgulos. Ginklų paėmimas ir priešo pozicijų šturmas naudojant improvizuotą įrangą ir skaičių stiprumą dažnai yra tinkama taktika.

CoH 2, vykstantis daugiausia užšalusiame Rusijos šiaurinių kaimų kraštovaizdyje, puikiai išnaudoja savo aplinką, kad suteiktų papildomos dimensijos savo brutaliems taktiniams žaidimams. Pavyzdžiui, kariai gali nukentėti nuo nušalimo. Kiti ankstesnių serijos dalių padariniai aplinkai, įskaitant galimybę prisiglausti krateriuose arba strateginį pastatų sunaikinimą, siekiant nužudyti ar sugauti varžovų kariuomenę, vis dar egzistuoja, ir kartu jie sudaro vieną patraukliausių klasikinio posūkių. RTS formulė. Sumanus vadas neturėtų turėti problemų manipuliuodamas savo aplinka ir kurdamas naujas taktines galimybes.



Deja, visos šios puikios aplinkosaugos parinktys kainuoja, ty vartotojo sąsaja.

Deja, visos šios puikios aplinkosaugos parinktys kainuoja, ty vartotojo sąsaja. Apatinis ekrano trečdalis, kaip įprasta, yra skirtas žanro pagrindams - išteklių statistikai, mažiesiems žemėlapiams, vienetų galimybėms ir kitoms parinktims. Tada viršutinis penktasis naudojamas rodyti visus vienetus, kuriuos turite lauke. Tiems, kurie seka žaidimą, tikrajam žaidimui lieka nedaug 50 procentų. Kai ekrano nekilnojamasis turtas buvo brangesnis, CoH 2 dizaineriai, matyt, manė, kad punktyrinės linijos, rodančios vieneto judėjimą, brūkšniniai apskritimai, nurodantys atakos nuotolius, smulkūs taškeliai, rodantys galimą vieneto padėtį, skydai, rodantys dangtelio būseną, ginklų ir atsargų piktogramos žemėlapyje ir kt. Niekada nepakliūkite į „informacijos pertekliaus“ sritį. Šią problemą dar labiau apsunkina greitas žaidimo pobūdis, dėl kurio reikia beveik nuolat valdyti kiekvieną aikštėje esantį gabalą. Dėl chaoso lengva pamesti savo išteklius ir padalinius.



Kampanijos žaidimas gana gerai paverčiamas kelių žaidėjų žaidimu, todėl strategijos, reikalingos kruopščiai subalansuoti teritoriją ir išsidėstymą, išmoktos atskirai, dažnai veiks prieš žmonių priešininkus. Vykdymo iššūkiai, tokie kaip kai kuriuose šiandien populiaresniuose strateginiuose žaidimuose ir MOBA, čia nėra tokie dideli. Vietoj to, pergalė paprastai priklausys nuo jūsų sugebėjimo aplenkti savo priešininkus. Šis dėmesys strategijai ir taktikai yra gaivus ir suderina CoH 2 su tokiais žaidimais kaip „Civilization“, nors aiškiai pabrėžiamas tos konkrečios istorijos eros brutalumas ir nusivylimo tonas.

Viskas, „Company of Heroes 2“ yra vertas, jei ne puikus, franšizės palikimo įpėdinis. Nors „Company of Heroes 2“ nėra tokia novatoriška kaip originalas, „Company of Heroes 2“ nedaro nieko blogo, be to, sveria šiek tiek perteklinius dalykus ir nesugeba išstumti vaizdo žaidimų pasakojimo voko, nors kartais atrodo, kad bandyti beviltiška. Žvelgiant iš grynai mechaninės perspektyvos, yra pakankamai perdirbtų medžiagų, kad 2006 m. įrašo gerbėjai galėtų priderėti, o pridedant pakankamai subtilių naujų funkcijų, kad atsirastų bent keli nauji veidai. Šiuo metu tai tikriausiai bus vienas geriausių strategijos leidimų šiais metais, net jei jis ir nepasieks visų laikų klasikos statuso.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 29,95 USD „Walmart“. 29,95 USD „Walmart“. 29,95 USD „Walmart“.

Daugiau informacijos

ŽanrasStrategija
apibūdinimas„Company of Heroes 2“ perkelia karą į rytų frontą, parodydama šaltą, bauginančią Antrojo pasaulinio karo pusę, kuri žaidimuose dažnai ignoruojama.
Platforma'PC'
JAV cenzoriaus reitingas'subrendęs'
JK cenzoriaus reitingas''
Alternatyvūs vardai'coh2'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau