„Cyberpunk 2077“ klasės: „Solo“, „Netrunner“ ir „Techie“ paaiškino

Cyberpunk 2077 klasės

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)





Kadangi tai yra didžiulis atviro pasaulio RPG, tai nenustebins Cyberpunk 2077 klasės yra didžiulė žaidimo dalis. Tačiau ne taip, kaip manote – kaip buvo atskleista per praėjusių metų žaidimo demonstracines versijas, naujausias „CD Projekt Red“ pasirinks sklandesnę sistemą, leidžiančią keisti fokusą, kai norite ir kada norite.

Skirtingai nuo stalo RPG, kuris jį įkvėpė, yra tik trys Cyberpunk 2077 klasės, kuriose galima specializuotis; Solo, Techie ir Netrunner. Tačiau tai nereiškia, kad būsite užrakintas viename ar kitame. Pavyzdžiui, kiekvienoje klasėje galima pasirinkti norimus įgūdžius arba specializuotis tam tikrame kelyje. Toliau pateikiame visą reikiamą informaciją, remdamiesi tuo, ką matėme iki šiol, ir viską, ką galime surinkti iš stalinio RPG „Cyberpunk Red“.

Ne todėl, kad per „Cyberpunk 2077“ žaidimą susidursite tik su trimis klasėmis. Tiesą sakant, kalbama, kad klasikiniai TRPG vaidmenys pateks į galutinį produktą kaip priešai ir sąjungininkai. O jei dar neužsisakėte žaidimo kopijos? Tu gali Iš anksto užsisakykite „Cyberpunk 2077“. Štai čia.



Tik

Cyberpunk 2077 klasės

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Jei norite klasikinės „kario“ klasės, tai yra. „Cyberpunk“ visatoje „Solos“ yra samdomi ginklai, dirbantys didžiausią kainą pasiūliusiam asmeniui. Jų gretose yra banditai su pistoletais ir įgudę samdiniai, o juos paprastai galima rasti megakorporacijų samdiniuose. Jie taip pat neįtikėtinai stiprūs – kaip aprašyta a žaidimo eiga giliai išaugo nuo praėjusių metų , klasė leidžia išgyventi savo „Terminatoriaus galios fantaziją“ nuplėšiant ginklų bokštelius nuo trikojo, kad juos būtų galima naudoti kaip rankinį ginklą, laužant užrakintas duris arba per arti priartėjusį.



Solos taip pat turi unikalų gebėjimą – Combat Sense. Tai leidžia jiems nuskaityti aplinką, ar nėra grėsmių, o tai gali padėti jums išvengti bėdų, kol jos neištinka. Kartu su tuo, kas, mūsų manymu, bus agresyvios privilegijos ir kovingi patobulinimai, „Solo“ yra jėga, su kuria mūšio lauke reikia atsižvelgti.

Todėl kiekvienas, norintis veiksmo kupinos pirmojo asmens šaudyklės patirties, turėtų ieškoti Solo klasės.

Netrunner

Cyberpunk 2077 klasės



(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Norite būti slaptu kompiuterių įsilaužimo vedliu? Netrunner leidžia tai padaryti. Ši klasė gali valdyti skaitmeninius įrenginius ir kibernetinę programinę įrangą, kad suteiktų jiems pranašumą kovoje. Tačiau tai peržengia įprastą „įsilaužti į bokštelius ir panaudoti juos blogiečiams“ triuką – iš tikrųjų galite užgrobti kažkieno protezuotas galūnes ir sukelti sumaištį asmeniniu lygmeniu. Tai sukelia visiškai netikėtą (ir įsimintiną) chaosą. Geras pavyzdys iš 2019 m. demonstracinės versijos parodė, kad žaidėjas įsilaužė į bokso ringe naudojamą treniruočių botą. Tada jis ėmė išmušti savo priešininką, taip patogiai atitraukdamas dėmesį.

Manome, kad „Netrunner“ klasė pasiūlys ir kitų privalumų ne kovoje. Neabejotinai pravers galimybė apeiti apsaugos sistemas arba iš anksto numalšinti priešus.



Technie

Cyberpunk 2077 klasės

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Tai klasė, apie kurią iki šiol žinome mažiausiai, tačiau atrodo, kad tai yra „Cyberpunk 2077“ palaikymo aktas. Jie yra šio pasaulio inžinieriai, nekenkdami sukurti ginklus ir technologijas, kurios yra tokios būtinos sėkmei. Įdomu tai, kad jie turi prieigą prie mažo pagalbinio roboto, vadinamo „Plokšnia galva“, kuris taip pat padeda mums susidoroti su priešais per įgaliotąjį serverį.

Įdomu tai, kad „Cyberpunk Red“ juos apibūdina kaip „atsižadėtus mechanikus ir gydytojus, vienodai lopančius mėsą ir metalą“. Turint tai omenyje, užpakalinės alėjos Ripperdocs, parduodantys juodosios rinkos kibernetinę įrangą, patenka į Techie kategoriją.

Kitos Cyberpunk 2077 pamokos

Cyberpunk 2077 klasės

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Nors nėra jokių kitų žaidžiamų klasių, tai nereiškia, kad „Cyberpunk 2077“ metu nesusidursite su NPC alternatyvomis. Kol kas nesame tikri, kokios jos bus, bet „Cyberpunk Red TRPG“ suteikia mums gana gerą idėją. Toliau pateikiame labiausiai tikėtinų variantų sąrašą ir, kai tik apie jas sužinosime, pridėsime daugiau.

Rokeriai: Geriausiai apibūdinamas kaip Robino Hudo ir Metallica kryžius, „Rokerboys“ naudoja muzikos galią, kad atsispirtų megakorporacijoms ir „Žmogui“ apskritai. Jie yra intriguojantis poeto ir rūpesčių kėliklio mišinys. Johnny Silverhandas – Keanu Reeveso vaidinamas personažas filme „Cyberpunk 2077“ – tikriausiai yra ryškiausias pavyzdys.

Kojinės: Tai yra „Cyberpunk“ distopinės ateities Lois Lanes. Kaip aprašyta „Cyberpunk Red“, jie yra „žininešiai, žiniasklaidos žvaigždės ir socialiniai influenceriai, rizikuojantys dėl tiesos“.

Teisininkai: Įsivaizduokite Pašėlusį Maksą ir paverskite jį kiberpanku - tai teisėsaugininkas. Vaizduojami kaip ištvermingi kelių kariai, jie patruliuoja niūriose ateities gatvėse ir prireikus vykdo teisingumą.

Klajokliai: Jei Lawmen yra kelių kariai, tai klajokliai yra Mad Max stiliaus greitkelių vikingai. Benamių pabėgėlių šeimos, kurios dėl saugumo būriuojasi karavanuose, keliauja iš vienos vietos į kitą kaip minia.

Tvirtinimo priemonės: Ateities papilvės gyventojai, fiksuotojai yra tarpininkai ir sandorių brokeriai, galintys jums rasti įvairiausių nelegalių darbų. Tikėtina, kad tai yra žmonės, kurie žaidimo metu atlieka užduotis.

Vykdytojai: Verslininkai, turintys negailestingą atmosferą, „Execs“ yra kiberpankų pasaulio elitas. Tačiau neapsigaukite jų turtų – jie yra tokie pat pavojingi kaip klajokliai ar fiksuotojai, jei ne dar pavojingesni. Pinigai ir įtaka gali nuvesti ilgą kelią...