Dabar, kai „Psychonauts 2“ baigta, „Double Fine“ dirba su keliais projektais

Psichonautai 2

(Vaizdo kreditas: Double Fine)





„Psychonauts 2“ kūrėjas „Double Fine“ „pradeda skirtingus projektus“ dabar, kai pagaliau sukurtas ilgai lauktas tęsinys.

Psychonauts 2 atnaujinime Fig sutelktinio finansavimo kampaniją, studija aptarė savo ateities planus dabar, kai „Psychonauts 2“ iš esmės baigėsi kaip projektas, išskyrus kai kuriuos „Fig“ rėmėjų apdovanojimus ir nedidelius žaidimo pataisymus. Panašu, kad studija nori grįžti į savo eksperimentiškesnį pobūdį, tiek ilgai sutelkusi dėmesį į vieną žaidimą.

„Studija jau dalijasi į įvairias komandas ir pradeda skirtingus projektus, kurie, mūsų manymu, jums patiks“, – rašoma atnaujinime. „Mums patinka eksperimentuoti čia, „Double Fine“. Kiekvienas žaidimas yra galimybė tyrinėti naujas idėjas, naujus vizualinius stilius ar žaidimo eigą, emocijas ir dar daugiau.



„Psychonauts 2“ per visą savo kūrimą išgyveno didelę sumaištį, vienu metu beveik nutraukė bosų kovą, siekdama kompensuoti gamybos bėdas, tačiau, kaip „Double Fine“ siūlo savo tinklaraščio įraše, „užstrigo nusileidimas“. Psichikos platformos žaidėjas laimėjo „Xbox“ metų žaidimo apdovanojimą „Golden Joysticks 2021“ turnyre ir daugeliui iš mūsų čia, GR, sulaukė atgarsio. Kaip pasakė mūsų Hope Bellingham:

„Žinojau, kad išėjęs iš žaidimo būsiu patenkintas tuo, ką sukūrė „Double Fine“. Tačiau nesitikėjau užbaigti žaidimo su nauju požiūriu į savo psichinę gerovę ir nauju metodu, kaip susidoroti su neigiamomis mintimis ir jausmais.

„Double Fine“ anksčiau erzino, kad nori kitą žaidimą „nauja ir originalu ir stebina“, iš dalies skatinamas mažesnis įėjimo barjeras, kurį suteikia Xbox Game Pass.