211service.com
Darksiders 2 apžvalga
Nebijokite Pjautuvo
Argumentai 'už'
- Naujas ir patobulintas
- gilios kovos sistema
- Yra puikus kovos balansas
- tyrinėjimas
- ir šliaužioti požemiuose
- Sudėtingi ir naudingi požemių galvosūkiai
Minusai
- Spektaklis suklumpa be žaidimo instaliacijos konsolėse
- Esate priverstas naudotis greitųjų kelionių sistema
- Iššokantieji mokomieji langai pakeičia Marko Hamillo stebėtoją nuo pirmojo žaidimo
Argumentai 'už'
- +
Naujas ir patobulintas
- +
gilios kovos sistema
- +
Yra puikus kovos balansas
- +
tyrinėjimas
- +
ir šliaužioti požemiuose
- +
Sudėtingi ir naudingi požemių galvosūkiai
Minusai
- -
Spektaklis suklumpa be žaidimo instaliacijos konsolėse
- -
Esate priverstas naudotis greitųjų kelionių sistema
- -
Iššokantieji mokomieji langai pakeičia Marko Hamillo stebėtoją nuo pirmojo žaidimo
Paimkite istoriją, pagrįstą žinoma keturių Apokalipsės raitelių mitologija, žaibišką veiksmo žaidimų kombinuotųjų kovą, daiktų rinkimą požemyje, tada suteikite jai Zelda pavadinimą ir turėsite idėja, ko tikėtis iš THQ Darksiders franšizės. Originalumas, galima sakyti, nėra serialo stiprioji pusė. Vis dėlto, nepaisant įkvėpimo, Darksiders II sėkmingai sujungia šias populiarias idėjas ir žaidimo elementus, kad sudarytų vieną geriausių veiksmo nuotykių, kurį žaisite šiais metais.
„Darksiders II“ istorija vyksta netrukus po to, kai pirmame žaidime „War“ tariamai išprovokavo apokaliptinį Pabaigos karą. Antrasis raitelis Mirtis pradeda siekti įrodyti savo brolio nekaltumą. Būdami dvikovos dalgiu kaukėtu raiteliu, jūs nepraleisite tiek laiko užsidarę Žemėje, kiek praleido Karas. Mirties misija nukelia jį į kelis pasaulius, kamuojamus paslaptingos korupcijos, įskaitant milžiniško Kūrėjo Utano gimtąjį pasaulį (Škotijos milžiną iš pirmųjų Darksiders), Mirusiųjų žemę ir angelų bei demonų sferas. Kiekviena sritis yra plačiai atviras pasaulis, pilnas priešų ir požemių, kuriuos reikia ištirti. Ir tikrai yra daug požemių.
Jei nebendraujate su NPC centriniuose miestuose ar jodinėsite ant dabar akimirksniu pasiekiamo Death arklio Despair per plačiai atviras vietas, keliausite po požemius. Žinoma, patekti į pagrindinius požemius dažnai yra iššūkis, jei tik todėl, kad norėsite dalyvauti daugybėje „Darksiders II“ trukdžių. Pakeliui į pagrindinius siužeto taškus keliausite po didžiulius pasaulius ir būsite bombarduojami antrinių užduočių, kolekcionuojamų daiktų ir mini požemių. Lobių skrynios taip pat išbarstytos visame kraštovaizdyje, viliojantis atlikti trumpus galvosūkius, kad gautumėte naudingą turinį. Tai apima įvairius ginklų lašus, šarvus ir auksą, skirtą naudoti prekybinėse parduotuvėse.

„Darksiders II“ buvo pristatytas „Loot“, o tai papildo naujojo lygio priklausomybę sukeliančių daiktų gausą. Jūs ne tik ieškosite įvairių kolekcionuojamų daiktų, bet ir yra šimtai retų ginklų ir šarvų, kuriuos galite įsigyti, o kai kuriuos galite pritaikyti savo poreikiams. Naujos įrangos griebimas gali suteikti mirties premijų jo magijos naudojimui, taip pat pagerinti sveikatą, sustiprintą gynybą, didesnę žalą. Tai taip pat leis jam padaryti ypatingos elementarios žalos, pavyzdžiui, ugnies ar ledo. Taigi, skiriant laiko užkopti į atsitiktinę pilį nuo įveikto tako, tai yra nepaprastai naudinga ir naudinga.
Kelią rasti paprastai nesunku, padedant Mirties varnos palydovui Dulkėms. Spustelėjus žemyn kairiąją lazdelę, Dulkės nukreipiamos į dominančias sritis. Lauke jis gali nukreipti jus į lobių skrynią, o požemiuose – į tinkamą kambarį, kurį turėtumėte ištirti, kad galėtumėte judėti toliau. Deja, apmaudu, kai pirmojo žaidimo Marko Hamillo stebėtojo komentarai ir patarimai buvo pakeisti varna ir ekrane rodomu mokymo tekstu. Mirtis daro dažnai bendrauja su kitais personažais, o kai kurie iš jų karts nuo karto jį net seka, bet tikro draugo dinamikos labai trūksta.

Kai pateksite į pagrindinius požemius, žaidimo eigoje derinate savo gebėjimus spręsti sudėtingus galvosūkius, naršyti platformos skyriuose ir dalyvauti sudėtingose kovose su įvairesniu tęsinio priešų sąrašu. Kiekvienas požemis išlaiko puikią pusiausvyrą tarp šių pagrindinių elementų ir nuolat juos kinta bei teka, kad niekada nesijaustumėte užstrigę. Žaidimo eiga nuolat keičiasi. Vieną minutę kovojate su griaučių minia, kitą - pakibate šimtus pėdų ore, o kitą - laužote galvą, kaip atidaryti vartus.
Daugiau informacijos
| apibūdinimas | Valdykite antrąjį Apokalipsės raitelį, Mirtį, ir keliaukite per Žemutinę sferą, kad įrodytumėte savo brolio Waro nekaltumą THQ filmo „Darksiders“ tęsinyje. |
| Platforma | „Xbox 360“, „PC“, „PS3“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'Subrendus','','' |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Alternatyvūs vardai | „Darksiders 2“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |