Dead or Alive 5: paskutinio turo apžvalga

Mūsų verdiktas

Dead or Alive 5: Last Round yra geriausia žaidimo versija, tačiau viskas pajudėjo nuo jo pasirodymo. Vis dėlto geras, linksmas skreperis.





Argumentai 'už'

  • Du nauji naikintuvai (ypač Honoka)
  • DoA dėl naujos kartos
  • Perkeliamas anksčiau įsigytas DLC

Minusai

  • Vargu ar koks naujos kartos grafinis atnaujinimas
  • Serialas turi judėti į priekį
  • „Seksualus“ kampas dabar atrodo tikrai baisus

GamesRadar+ verdiktas

Dead or Alive 5: Last Round yra geriausia žaidimo versija, tačiau viskas pajudėjo nuo jo pasirodymo. Vis dėlto geras, linksmas skreperis.

Argumentai 'už'

  • + Du nauji naikintuvai (ypač Honoka)
  • + DoA dėl naujos kartos
  • + Perkeliamas anksčiau įsigytas DLC

Minusai

  • - Vargu ar koks naujos kartos grafinis atnaujinimas
  • - Serialas turi judėti į priekį
  • - „Seksualus“ kampas dabar atrodo tikrai baisus
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 26,95 USD „Amazon“. 30,09 USD „Walmart“. 35,99 USD „Amazon“.

Kalbant apie žaidimus su dėžute, šis stumia net garsiuosius „Street Fighter“ pakartojimus už „mažiausią naujo turinio kiekį vienam leidimui“. Tačiau nepaisant to, tai yra pirmasis kartas, kai „Dead or Alive“ serija pasirodė PS4 ir „Xbox One“, todėl tai yra gana didelis dalykas. Na. Taip turėtų būti... bet tiesa ta, kad naujosios kartos skirtumo praktiškai nėra. Tačiau tai nereiškia, kad paketą turėtumėte visiškai ignoruoti.

Prieš pradėdami susipažinti su visais naujosios kartos skirtumais, pakalbėkime apie tai, kaip tai veikia. „Dead or Alive“ matė daugiau nei dešimt ankstesnių dėžučių iteracijų, todėl ši patobulinta versija žaidžia nuspėjamai slidų kumščių žaidimą. Įprastos dvikovos yra 1 prieš 1, nors yra ir žymėjimo režimas su retkarčiais pražūtingais komandos judesiais, kuriais galite mėgautis, jei norite įvairovės. Blokavimo / smūgio / smūgio / metimo valdymo išdėstymas yra labai paprastas ir yra pakankamai įspūdingų derinių, susietų su „smūgis-mušimas-mušimas-mušimas“, kad net ir bene niuansų neturintys mygtukų trintuvai galėtų gerai praleisti laiką.



Pati kova yra maloni ir sprogstama. Triukšmas per sienas/langus/grindis ir tęsiant kovą kitoje srityje vis tiek spaudžia „linksmybės“ mygtuką, net jei 15 metų senumo triukas pradeda susilpnėti. Kovos sistemos priklausomybė nuo kontralaikių lemia neapibrėžtas rungtynes, todėl reikia dažnai keisti taktiką, nes priešingu atveju jūsų varžovas išmintingai imsis jūsų nulaužtų kombinacijų ir atmuš kiekvieną. Šių skaitiklių daroma žala nėra didžiulė, o tikri smūgiai duoda geresnių rezultatų, tačiau kalbant apie priešininko pažeminimą, nėra nieko panašaus į gerą kontra žaidimą.

Ir, žinoma, veiksmą sustiprina du nauji kovotojai. Pirmasis yra Raidou, originalus Dead or Alive galutinis bosas. Pastebiu, kad oficiali žaidimo svetainė dabar užgožia jo istoriją ir tik sako, kad Ayane gimė „prakeiktas“. Realybė tokia, kad Raidou išprievartavo jos motiną. Taip. Bet po to, kai žuvo per sprogimą po pralaimėjimo Kasumi pirmame DOA turnyre, Donovanas jį pavertė kiborgu. O dabar jo atminimas nušluotas, liko tik blogis ir smurtas.



Graži kokosų ryšelis

Kai kurios arenos kelia pavojų aplinkai, tačiau įdomiausia yra paplūdimio scena (anksčiau DLC, bet dabar yra diske). Pirmiausia, kovos vandenyje pailgina išbalansuotos būsenos laiką – po juo turi būti jūros dumblių – o kokoso palmės gali įžeisti traumą. Sudaužykite priešininką į vieną ir kokosas nukris jam ant galvos, padarydamas papildomos žalos. Lolzorz.

Žinoma, tai reiškia „geriausių“ visų kitų judesių rinkinį, tipišką boso stilių. Jis lėtesnis už kitus kovotojus, bet smūgiuoja stipriai. Ir šiaip DoA nėra lėto tempo kovotojas, todėl vargu ar pajusite, kad jis per vangus naudoti. Jis turi žiaurų žingsnį, kuris ypač naudingas išgyvenimo režimu, nes smūgiai nukritusiuose priešininkus duoda papildomų daiktų. Dėl to Raidou gauna daug šokolado ir gitarų. Aš nemanau, kad jis buvo pakankamai geras berniukas, asmeniškai.



Antrasis naujas veikėjas daug simpatiškesnis. Ji yra 18 metų moksleivė (taip, nemačiau, kad ji ateina), vardu Honoka. Keista, bet ji taip pat išmoko savo judesius iš kitų kovotojų, o tai reiškia, kad ji tikrai neturi išskirtinio stiliaus. Nepaisant to, ji turi keletą įdomių judesių, įskaitant pasityčiojimą iš akmens / popieriaus / žirklių, kurie gali pasiekti žemą, vidutinį arba aukštą rezultatą. Man tai patinka. Jos asmenybė yra simpatiška, o ją lengva išmokti, jei esate pradedantysis.

Visa tai padidina veikėjų sąrašą iki gana įspūdingo 34 – didžiausio kada nors DoA žaidimo. Iš tiesų, jei jus domina tik nauji naikintuvai, galite tiesiog juos nusipirkti ir pridėti prie esamos „Dead or Alive 5: Ultimate“ kopijos „Xbox 360“ arba PS3. Taip pat yra nemokama „pagrindinė“ Last Round versija, kurią galima atnaujinti naudojant mikro operacijas. Dalinis kodo pobūdis išryškėja, kai ateinate diegti žaidimą „Xbox One“, nes pagrindinis žaidimas yra įdiegiamas... tada gausu papildomų priedų, įskaitant apie dešimt simbolių. Vienas po kito. Tai užtrunka.



Panašumas tarp naujosios ir senosios kartos versijų yra nepaprastas. Naujos kartos žaidimo metu kartais atsiranda naujų kibirkščių efektų, šiek tiek patobulintas apšvietimas ir dabar žaidimas veikia 1080p 60 kadrų per sekundę greičiu. Nepaisant to, jums būtų labai sunku pavadinti konsolę, kurioje ji veikia, jei kas nors jums parodytų nuotrauką vienam.

Tai ypač pasakytina apie istorijos scenas. Jie net neveikia 60 kadrų per sekundę greičiu, o persijungia į 30 kadrų per sekundę. Tai skamba kaip kažkas, kas nesvarbu, bet atsižvelgiant į tai, kad Dead or Alive 2: Hardcore PS2 sugebėjo perteikti Dreamcast 30 kadrų per sekundę siužetus 60 kadrų per sekundę greičiu, tai yra būtent tai, ką new-gen turėjo atnaujinti. Pati istorija naujiems veikėjams nepasikeitė, o pakartoti ją žaisti nėra ypač malonu, nors ji tampa šiek tiek įdomesnė. Dialogas vis dar baisus, vuajeristiniai skyriai verčia nerimauti, o siužetas sunkus, kad būtų galima iš tikrųjų susigaudyti. Jame iš esmės nagrinėjami dialogo fragmentai iš ankstesnių DOA žaidimų tarp kovų, o tai vargu ar kiekvienas gali deklamuoti mintinai.

Yra vienas tikrai patobulintas naujosios kartos aspektas: naujoji „minkštumo“ technologija, kuri perteikia kovotojų kūnus, tiesiog reiškia šiek tiek smailesnes krūtis (atodūsis). Sakau „tikrai atnaujinta“, bet nepastebėjau jokio skirtumo, kol nepamačiau palyginimo. Ir sakė, kad krūtys vis dar juda nepriklausomai nuo visko, o tai kelia nerimą.

Visi pažadai prieš išleidžiant „I'm a Fighter“, rodantys, kad DoA pagaliau bręsta, nuo to laiko buvo pamiršti ir užmiršti kai kuriuos siaubingus DLC kostiumus – kurie bus perkelti iš paskutinės kartos į naują, jei nerimaujate dėl savo Jei atnaujinsite kostiumus be viršūnių, išskyrus havajų vainiką, jie bus prarasti.

Taigi tai yra. Galutinė „Dead or Alive 5“ versija (iki šiol), nuvilianti naujos kartos ir vos atnaujinta senosios kartos versijoje. Tai vis dar spalvingas, sprogus, sklandus kovinis žaidimas, kurį žaisti lengva, bet sunku žaisti gerai. Ir yra daug gilumo, jei išstudijavote jo priešlaikinio sulaikymo sistemos, paleidimo priemonių ir kombinacijų niuansus, net jei jame nėra tokio taktinio žaidimo, kaip „Virtua Fighter 5: Final Showdown“. Tačiau kai „Xbox One“ versija neatrodo daug geriau nei „Dead or Alive Ultimate“ pirmosios kartos „Xbox“, sunku rekomenduoti atnaujinimą.

Dead Or Alive 5: paskutinis turas... PS4 pasiūlymai 57 „Amazon“ klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai Amazon 26,95 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 3

3 iš 5

Dead or Alive 5: paskutinio turo apžvalga

Dead or Alive 5: Last Round yra geriausia žaidimo versija, tačiau viskas pajudėjo nuo jo pasirodymo. Vis dėlto geras, linksmas skreperis.

Daugiau informacijos

Galimos platformos„Xbox One“, „Xbox 360“, PS4, PS3, asmeninis kompiuteris
Mažiau