„Dead Space“ perdarymo studija taip pat kuria nepaskelbtą istorija paremtą žaidimą

Negyva erdvė

(Vaizdo kreditas: EA)





Panašu, kad studija už būsimo Dead Space perdirbinio ruošia dar vieną projektą: naują žaidimą, kuriame daug dėmesio skiriama istorijai.

Apreiškimas ateina per a naratyvinio režisieriaus darbo sąrašas „Motive Montreal“, kuriame potencialūs kandidatai prašomi „prisijungti prie mūsų ankstyvame naujo įdomaus projekto, kuriame istorija vaidina pagrindinį vaidmenį“, etapuose“, kaip pastebėjo GameRant . Skaitykite plačiai, tai taip pat galėtų apibūdinti „Dead Space“ perdarymą, kurį jau žinome, kad „Motive“ dirba. Tačiau kituose vaidmenyse, kurie yra specialiai įdarbinti dirbti su Dead Space perdarymu, sąrašo pavadinime minima Dead Space, ir tikimės, kad perdarymas šiuo metu yra per toli tobulinamas, kad būtų pradiniame istorijos kūrimo etape.

Kitas žaidimų dizainerio darbo sąrašas apibūdina vaidmenį „susitelkęs į kovą ir dirbtinį intelektą, kad prisijungtų prie mūsų komandos ankstyvosiose naujo AAA projekto stadijose“, o tai greičiausiai reiškia tą patį. Apibendrinant galima daryti prielaidą, kad „Motive“ kartu su „Dead Space“ perdarymu kuria naują projektą, kuriame bus daug dėmesio skiriama istorijai, taip pat kovai su dirbtinio intelekto varomais priešais.



Prieš užsiregistruojant į turą „Dead Space“ USG Ishimura, „Motive“ du ankstesni projektai buvo „Star Wars Battlefront 2“ ir „Star Wars Squadrons“. Bendradarbiaujant su pagrindiniu kūrėju DICE buvo sukurta vieno žaidėjo kampanija. Akivaizdu, kad šiuo metu studija sukaupė daug raumenų mokslinės fantastikos istorijų pasakojimui, tačiau turėsime palaukti ir pamatyti, ar ši tendencija išliks, kad ir koks būtų šis naujas projektas.

Kalbant apie raumenis, „Dead Space“ perdarymas pristatys naują lupimo technologiją kad išskaidžius nekromorfus bus dar grubesni (gerąja prasme).