„Destiny 2“ išjungs „Artefact Power“ „Osiris“ bandymuose ir išjungs vieno smūgio gebėjimus, tokius kaip „Handheld Supernova“

(Vaizdo kreditas: Bungie)





Nuo Vertų sezono Bungie išjungs Power Boosts iš artefaktų „Osiris“ ir „Iron Banner“ bandymuose. Tačiau artefaktų modifikacijos vis tiek bus prieinamos.

„Destiny 2“ režisierius Luke'as Smithas paskelbė apie pasikeitimą Twitter vakar, praėjus vos kelioms dienoms po to, kai Bungie patvirtino, kad bus paleistas Destiny 2 Ozyrio išbandymai . „Artefact Power“ liks išjungta, kol „Bungie“ „gali įdiegti maitinimo dangtelio funkciją“, – aiškina Smithas. „Ši riba leis mums sujungti „Artefaktą“ ir „Power Pursuit“, tuo pačiu užkertant kelią neribotam PvP galios augimui. Kažkur pakeliui (bet prieš įgyvendinant Cap!), mes kalbėsime apie tai, kokį poveikį galia turi kovai naudojant PVP (galvokite apie gilų nardymą/skaičius/tt).

Kai buvo atskleisti bandymai, Bungie tvirtino, kad „Artifact Power“ bus įjungta veikloje, tačiau ji gali pakeisti savo poziciją pagal žaidėjų atsiliepimus ir duomenis. Atrodytų, kad sprogstamasis Destiny 2 bendruomenės pasipiktinimas, ypač Destiny subreddite , pagreitino šį pakeitimą.



Bungie atskleidė dar daugiau PvP pakeitimų savo naujausiame Šią savaitę „Bungie“ tinklaraščio įrašas , kuris neabejotinai orientuotas į tiglį. Kadangi bandymai yra pagrindinė kito sezono veikla, studija stengiasi sugriežtinti bendrą PvP, pradedant nuo vieno smūgio sugebėjimų visose klasėse. Štai visų trijų klasių nerfai:

  • Titan – pečių įkrovimas: sumažintas automatinis taikymas ir sumažintas įtūpsto atstumas.
  • Hunter – Weighted Knife: sumažintas sekimas ir pridėta „nauja sekimo technologija, kuri leis peiliui labiau atitikti pradinę metimo trajektoriją“. Atkreipkite dėmesį, kad medžiotojai taip pat įgyja arba atgauna dar vieną vieno smūgio sugebėjimą, nes Tripmine granatos dabar lipniai žudys globėjus.
  • „Warlock“ – „Handheld Supernova“: pailgintas įkrovimo laikas, sutrumpintas laikymo laikas, sumažintas atstumas didžiuliais 20%, sugriežtintas horizontalus varžtų išsidėstymas, padidinta varžtų savaiminė žala ir sumažintas varžto sprogimo spindulys maždaug 17%.

Vertų sezone taip pat bus platesni kelių klasių pakeitimai, tačiau „Bungie“ nebuvo toks konkretus, kas tai bus. Viršutinio medžio Stormcaller, apatinio medžio Striker ir apatinio medžio Arcstrider tam tikru pajėgumu bus nerfed, o apatinio medžio Voidwalker, apatinio medžio Nightstalker ir vidurinio medžio Striker bus nušlifuoti. Taip pat koreguojami kai kurie pagrindiniai sugebėjimai: „Titan Barricades“ turės daugiau sveikatos, o „Warlocks“ – daugiau artimojo nuotolio.

„Skaidrumo dvasia nesijaučiame džiaugsmingai tyrinėdami sugebėjimus, ginklus ir šarvus, kuriuos visi mėgstame naudoti“, – sako Bungie. „Norėtume, kad atsakymas, kaip išlaikyti žaidimą subalansuotą ir šviežią, visada būtų pašalinti prastai našius elementus. Tačiau toks požiūris veda į galios šliaužimą – lėtą ir tolygų vidutinio žaidimo galios didėjimą – tai sumenkina neįtikėtinus žaidimo režimus ir susidūrimus, kuriuos kurdamos sunkiai dirba kitos „Bungie“ komandos.



Štai dar viena pusiausvyros bomba: netolimoje ateityje „Destiny 2“ pradės atsisakyti senų legendinių ginklų .