211service.com
„Destiny 2“ klasės vadovas – ar turėtumėte pasirinkti „Titan“, „Hunter“ ar „Warlock“?
(Vaizdo kreditas: Bungie)
Destiny 2 klasės vadovas gali padėti naujiems žmonėms, kurie nežino, nuo ko pradėti, arba veteranams, kurie žaidžia tik vienoje klasėje, nes atskleis visų galimų pasirinkimų pranašumus. 2 likimas . Kiekvienas turi unikalų antrąjį šuolį; „Titans“ turi „Lift“, kuris veikia kaip reaktyvinis lėktuvas, kuris teikia pirmenybę greičiui, o ne atstumui. Medžiotojai tiesiogine prasme gali šokinėti dvigubai ir trigubai ir yra labiau prieinami naujesniems žaidėjams. Galiausiai, „Warlocks“ turi „Glide“, leidžiantį padidinti oro mobilumą arba atstumą, palyginti su neapdorotu greičiu. Void Warlocks ir Stasis Hunters turi trumpojo nuotolio teleportus (Blink ir Shift), kurie pakeičia kitus gebėjimus, atitinkamai Glide ir Hunter Dodge.
Destiny 2 klasė – Titanas

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Paprasčiausia „Destiny 2“ klasė, dauguma „Titan“ poklasio specifinių sugebėjimų sukasi aplink jų kovos veiksmus, nepaisydami asmeninio saugumo dėl galingų smūgių, kurie nutraukia mūšį. „Titan“ klasės gebėjimas yra statyti barikadas, kurios tarnauja skirtingiems tikslams ir turi trumpesnį atvėsimą, tuo didesnį atsparumą turi „Guardian“. Jų klasės elementas yra Titan Mark, varčia, kuri sėdi per juosmenį ir reiškia Ordino vienybę. Jiems atstovauja Liūtai, o Titano šarvuose atsiranda kitų stiprių gyvūnų motyvų.
„Titano“ klasės sugebėjimai

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Aukšta barikada
Bokštingos užtvaros yra aukštesnės už „Guardian“ ir sukuria kietą dangą, kad užblokuotų droselius arba sukurtų erdvę nutraukiant regėjimo liniją. Agresyviai naudokite tai, kad užimtumėte vietą kovoje arba užtruktumėte laiko pasveikimui ir perkrovimui. Šokiai ant skydo, šokant abipus šiek tiek išlenktos „sienos“ kovos metu, gali suteikti daugiau naudos šiam svarbiam atšalimui.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Ralio barikada
Ralio barikada yra viršelis iki juosmens, kuris paverčia Destiny 2 į pirmojo asmens viršelio šaudyklę. Pritūpkite už išlenktos konstrukcijos, tada nusitaikykite į taikiklius, kad dangčio mechanikas paguldytų ugnį ir neužblokuotų galimybės šaudyti į priešus. Mažesnis dangtelis taip pat padidina perkrovimo greitį bet kokiam draugiškam žaidimui už jo.
Titano poklasiai
Puolėjas
Puolėjas panaudoja lanko žalą, kad sunaikintų priešų grupes neapdorota jėga. Visi trys lanko poklasiai teikia pirmenybę agresijai ir žaismingam žaidimo stiliui. „Fists of Havoc“ super sugebėjimas paverčia titanus lankiniu ginklu, o „Thundercrash“ sukuria „Guardian“ dydžio raketą.
Sunbreaker
Atstovaudami Solo ordinui, Sunbreakers pirmenybę teikia purslų žalai, nudegimams ir tolimojo nuotolio atakoms. „Hammer of Sol“ paverčia titanus į Hefaistos, svaidydami plaktukus, kad pasiektų priešus, kurie drįsta pasislėpti, o „Burning Maul“ sukuria didžiulį Saulės plaktuką, galintį užburti ugnies tornadus.
Sentinel
Sentinel Titans, anksčiau žinomi kaip gynėjai, yra poklasis, kuris valdo mūšio lauką savo ištverminga galia per Overshields ir zonos uždraudimą. Dažniausiai tai yra palaikymo klasė, „Sentinel Shield“ gali pakeisti atoslūgius kovoje, tapdamas tamsiąja magija – kapitonu Amerika arba sukurti gynybinį bastioną su Aušros palata. „Banner Shield“ yra super, suteikiantis geriausius iš abiejų pasaulių, nepramušamas skydas su lankstumu pradėti puolimą.
Begemotas
Pirmasis titanų tamsos poklasis „Behemoth“ yra jėga, su kuria reikia atsižvelgti. Jų įtemptas artimasis kovos ir šliaužimas keliais iš esmės teleportuoja gyvą žvėrį po mūšio laukus, užvaldydami viską, kas nėra mirusi. Puikus sugebėjimas sujungia visus „Fist of Havoc“ aspektus su šaltuku, per šaltu, kad sustotų – jei jūsų kelyje atsidurs Begemotas, sėkmės.
Destiny 2 klasė – medžiotojas

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Medžiotojai yra dominuojantys pasienyje, galintys patekti į bet kurią sritį ir atskleisti jos paslaptis. Jei kas nors nori kažko negyvo, jie iškviečia medžiotoją, tik nesitikėk, kad jie pasiliks šalia po apmokėjimo. Patyrę šaulys, sekėjai ir kūrybingi kovotojai, medžiotojų sugebėjimai padeda jiems sukurti nelygias žaidimo sąlygas priešininkams. Jie dezorientuojasi, gaudo spąstus ir apgaudinėja, nes nėra tokio dalyko kaip nešvari kova. Atstovaujami gyvatės, medžiotojai turi slaptų ir visceralinių gyvūnų motyvų kai kuriuose savo šarvuose, o Medžiotojo apsiaustas yra neabejotinai pats ikoniškiausias „Destiny 2“ šarvas, klasės elementas ar ne. Judrūs žudikai pasikliauja dinamiškais, bet vikriais judesiais, todėl įsitikinkite, kad šarvai ir modifikacijos padidina mobilumą, kad sutrumpėtų gudrybių atvėsimas.
Medžiotojų klasės gebėjimai

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Šaulio Dodge
„Marsman's Dodge“ yra trumpo nuotolio išsisukimo manevras bet kuria įvedama kryptimi, perkraunantis bet kurį šiuo metu turimą ginklą. Naudokite šį vidurio susišaudymą, kad maksimaliai padidintumėte veikimo laiką ir išvengtumėte ilgų perkrovimų.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Lošėjo Dodge
„Gambler's Dodge“ yra labiau jaudinantis šuolis į bet kurią „Guardian“ pasirinktą kryptį, kuris nutraukia visą sekimą ir taikymą (pvz., raketų sekimą) ir tuo pat metu įkrauna artimojo kovos atvėsimus, jei tai daroma šalia priešo. Raskite kūrybiškų ir įžeidžiančių būdų, kaip panaudoti šį gebėjimą, o ne 100 procentų laiko jį naudoti gynybai.
Medžiotojų poklasiai
Arctrider
Arctriders yra jėgos ir judrumo mišinys, sukeliantis sunkumų kovojant iš arti ir košmarą grupėms. Agresyvesni medžiotojai dievins šį poklasį ir „The Arc Staff super“, kuris turi integruotą kombinuotą potencialą, o „Whirlwind Guard“ gali nukreipti bet kurį sviedinį ir suaktyvinti užmetus. Atminkite, kad visi „Hunter“ superžaidėjai, išskyrus „Silence“ ir „Squall“, turi naudos, kai aktyvinama skaidrės viduryje.
Ginklininkas
Tiems, kurie pasitiki savo ginklo įgūdžiais arba mėgsta ilgesnius nuotolius, „Gunslinger“ yra nieko gero. „Gunslinger“ yra skirtas „Guardian“ tiksliam globėjui – nuo artimųjų peilių, vienu šūviu naudojamų sunkiųjų peilių iki granatų, skirtų išmušti iš minų. „Golden Gun“ trimis arba šešiais šūviais paverčia medžiotojo saulės energija mirtinuose ginkluose, o peilių gerbėjams yra „Blade Barrage“. Suvaldykite kovą subtiliai ir palikite jėgą kitiems.
Nightstalker
Apkabinkite šešėlius ir suklyskite – būtent tai ir yra „Nightstalker“. Slopinkite, sulėtinkite, sekite arba dezorientuokite priešininkus ir įsitikinkite, kad jie niekada nežinos, kada ateis žudantis smūgis. Visų pirma palaikymo klasė, „Shadowshot Super“ nutildo visus priešus, įklimpusius į savo raiščius, tačiau „Spectral Blades“ yra skirta kiekviename gyvenančiam nindziui, greitai smogianti ir laipsniškai pasislėpusi tarp nužudymų.
Sugrįžimas
„Stasis“ neabejotinai keičia žaidimą, o „Revenant Hunters“ sulaukė daug dėmesio nuo pat įkūrimo. Pradedant lėtėjančiu gudravimu, nuotoliniu artimu, kuris gali sustingti arba sulėtėti, ir nardymo iš oro, dėl kurio jų sekimas tampa košmaru, „Revenant Hunters“ yra PvE ar PvP problema, jei jie nėra draugiški. „Silence and Squall“ yra super, sukuriantis užšalusią audrą. Medžiotojai meta dvi kamas – viena užšąla, kita generuoja audrą, sekančią taikinius, laikui bėgant sugadindama jų dieną.
Destiny 2 Class – Warlock

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Destiny yra kosmoso magijos ir ginklų franšizė, todėl jokia kita klasė to neįkūnija labiau nei Warlock. Valdydami elementus, kurie yra labiau suderinti nei jų broliai Hunter ir Titan, „Warlocks“ yra susiję su žemėlapio valdymu ir sugadinimu laikui bėgant. Savo sugebėjimais jie kuria kombinacijas, kurios greitai sukuria žudymo dėžutes savo priešams. Atsigavimas sutrumpina jų Rift klasės sugebėjimų atšalimą, o kartu su Warlock Bond klasės daiktu ir paltais, mistinė estetika šioje klasėje šviečia ryškiai. Burtai dominuoja danguje, bet gali akimirksniu nusileisti.
Warlock klasės gebėjimai

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Gydomasis plyšys
„Heal Rift“ laikui bėgant atlieka vidutinio sunkumo gydymą ir suteikia papildomos HP kaip apsauginis skydas, jei „Warlock“ nepažeistas stovėdamas jame, kai yra visiškai sveikas. Kaip ir „Empowering Rift“, optimalus jų išdėstymas yra kampuose, kad būtų galima nuolat spausti efektyvaus AG arba sugadinti. Tam tikriems poklasiams šis „Rift“ neduoda tiek daug naudos, tačiau tai yra nuostabus PvE ir PvP gebėjimas.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Įgalinantis Riftas
Įgaliojantis plyšys padidina bet kurio draugiško taikinio ginklo žalą jo veikimo zonoje 20% per visą jo veikimo laiką – jis laikosi tų pačių taisyklių, kaip ir Healing Rift, ir yra neįtikėtinai godus sugebėjimas. Norėdami neutralizuoti Nightstalker dūmų poveikį, naudokite vieną iš Rift.
Medžiotojų poklasiai
Stormcaller
Įkūnykite audrą ir nukreipkite jos galią susidoroti su didelėmis priešų grupėmis vienu metu. Piktnaudžiavimas subūrė priešų grupes arba paneigia priedangos teikiamą saugumą. „Stormtrance“ gali teleportuotis aplinkui, be vargo plūduriuoti, o trumpu atstumu nutrenkia priešus elektra. „Chaos Reach“ visą griaunančią jėgą nukreipia į nepaprastą jėgos spindulį, kuris perveria priešus.
Aušros ašmenys
„Dawnblade“ yra dinamiškiausias „Warlock“ rinkinio poklasis, galintis dominuoti visuose diapazonuose, pasižymintis agresyviu mobilumu, laikui bėgant sugadinantis savaiminio išgydymo būdu, arba grynai palaikomasis rinkinys. „Daybreak“ gali išsikviesti liepsnojantį kardą, kad išvalytų mūšio lauką ugnimi, arba panardinti kardą į žemę, kad pašalintų išgydymą ir žalą, kurią padarė visi jo diapazone esantys komandos draugai.
Voidwalker
Kosmoso magija trumpai. Apkabinkite Tuštumą, kad susprogdintumėte nestabilią Šviesos energiją prieš tuos, kurie stoja prieš Žmoniją. Jūsų laukia trumpi jėgos pliūpsniai, sumaištis su granatomis ir buvimas nemirštančia, nepalenkiančia jėga. „Nova Bomb“ gali atsekti tuos, kurie išgyvena po sprogimo arba greitai atlieka darbą, o „Nova Warp“ paverčia „Warlock“ greičiausio tarptinklinio ryšio super žaidime – itin mobilia bomba.
Shadebinder
„Shadebinder“ yra „Darkness“ poklasis, įtrauktas į „Warlocks in Beyond Light“, ir jie puikiai sustoja akimirksniu ir kontroliuoja kovos eigą. Super demonstruoja sustingusią krištolinę lazdą, kuri šaudo sekančius sviedinius, kurie smūgio metu užšaldo taikinius, o antrinis smūgio jėgos paspaudimas sudaužo sustingusius taikinius ir juos iškart žudo. „Shadebinder“ skirtas tiems, kurie turi prastų rezultatų, nes kartais „Light“ negali atlikti reikalų.