„Destiny 2“ nušlifuoja „Vex Mythoclast“, žvalgybinius šautuvus ir rankines patrankas PvE, o PvP naudoja specialius ginklus

2 likimas

(Vaizdo kreditas: Bungie)





Bungie erzino daugybę Destiny 2 smėlio dėžės pakeitimų neseniai paskelbtoje podcast'e, įskaitant PvE mėgėjus žvalgybiniams šautuvams, rankines patrankas, kulkosvaidžius ir naujai išleistą Vex Mythoclast.

„Firing Range“ yra įprastas podcast'as, kurį rengia žinomi Destiny 2 PvP turinio kūrėjai: CammyCakes , „Fallout Plays“. , Kietas bičas , Merculas , ir Drewsky . Spektaklis naujausia serija (kuriame yra naudingų pastabų Reddit įrašas iš Hawkmoona_Matata) rodė Destiny 2 smėlio dėžės disciplinos lyderį Keviną Yanesą ir ginklų grupės lyderį Chrisą Proctorą, kuris palietė viską nuo pradinių Bungie planų dėl Stasio, būsimų Stasis nerfų motyvų, PvP pusiausvyros būsenos ir įvairių ginklų pakeitimų. .

Sąmoninguose matematikos ir dizaino dalykuose buvo daug naujų detalių, tačiau didžioji dalis Yaneso ir Proctoro indėlio atitiko ankstesnius Bungie pranešimus. Stasis ima nervintis Apskritai, aukščiausios rūšies Dawnblade yra per geras PvP, gebėjimai iš viso per galingi PvP ir pan. Tačiau žinios apie konkrečius ginklų pakeitimus buvo laukiamas siurprizas. Neseniai girdėjome, kad kulkosvaidžiai įgauna postūmį, nes jie neatlieka savo sunkiojo ginklo vaidmens, tačiau dabar žinome, kad rankiniai pabūklai ir žvalgybiniai šautuvai taip pat turi įtakos būtent PvE smūgiui.



Šie mėgėjai grįžta prie pakeitimų, įvestų 2019 m. „Shadowkeep“ išplėtimo metu. Paprasčiau tariant, dėl šių pakeitimų priešai tapo tankesni, o šūviai į galvą silpnesni. Nerf smūgio į galvą žala nėra grąžinama, bet ji bus „sumažinta“ naudojant tam tikrus ginklus. Šis nervas ypač stipriai smogė daugeliui rankinių patrankų ir žvalgybinių šautuvų archetipų, todėl jie taip nukentėjo beveik vienkartiniai pagrindiniai priešai, tačiau palikite jiems erzinantį sveikatos šlakelį, kuriam reikėjo tolesnio šūvio. Žalos privilegijos gali tai apeiti, tačiau palyginus su patirtimi prieš „Shadowkeep“ sklandžiai nušaudant silpnus priešus, rezultatas visada atrodė keblus. Nuo to laiko žaidėjai skundėsi dėl tikslių ginklų jausmo, todėl tikimės, kad dėl šio ilgai laukto šlovės šaudymas į galvą bus naudingesnis tiems ginklams.

2 likimas

(Vaizdo kreditas: Bungie)



Du prieštaringai vertinami egzotiški ginklai taip pat yra koreguojami. Pirmasis, Dead Man's Tale, tapo PvP grėsme ir išlieka tvirtas pasirinkimas daugelyje PvE veiklų. Vadinasi, vėliau „Splicer“ sezone jis tampa nerimtas. Bungie nesigilino į „nerf“ detales, tačiau pasiūlė, kad pelės ir klaviatūros grotuvai turėtų jausti efektus labiau nei valdiklių naudotojai, o tai reiškia, kad „Dead Man's Tale“ mirtinas klubų ugnies tikslumas turės smūgį.

Kitame spektro gale Vex Mythoclast, ikoninis Destiny 1 Exotic sintezės šautuvas, kuris buvo vėl pristatytas, kai Vault of Glass reidas buvo įtrauktas į Destiny 2, turi būti mėgstamas. Kaip pripažino Bungie, atnaujinta „Vex Mythoclast“ versija beveik visais atžvilgiais neveikia, todėl planuoja ją sustiprinti jau kitą sezoną, nors tikslus mėgėjų laikas vis dar yra ore.

Žvelgdamas į tolesnę ateitį, Bungie paminėjo specialius amunicijos pakeitimus, kurie ateina į Destiny 2 PvP kartu su gebėjimų pokyčiais. „Bungie“ nuolat domėjosi specialių šovinių prieinamumu „Destiny“ ir „Destiny 2“ žaidimuose, ir atrodo, kad mes vėl pasiekėme tašką, kad specialūs ginklai yra per daug dominuojantys patogumui (elkitės nustebę). „Bungie“ teigia, kad ketina išsiaiškinti, kaip lengva naudoti specialų ginklą kaip pagrindinį ginklą, tačiau nesakė, kada bus pakeisti šoviniai.



Vienas „Destiny 2“ žaidėjas nusipirko svetainės domeną tiesiog skirti jį kūdikiui Fallenui .