211service.com
„Destiny 2“ „Osiris“ bandymai gauna geresnių atlygių ir patobulintos kovos su sukčiavimu priemonės
(Vaizdo kreditas: Bungie)
Pirmoje serijoje tinklaraščio įrašai apibūdindamas „Destiny 2“ ilgalaikius pokyčius, Bungie aptarė „Trials of Osiris PvP“ renginio grobimo ir kovos su sukčiavimu patobulinimus.
Pagal „Destiny Trials“ ataskaita , Dalyvavimas Osiriso bandymuose smarkiai sumažėjo nuo tada, kai prieš kelias savaites buvo išleistas renginys. Kaip sakė Bungie, tai visų pirma dėl dviejų didelių problemų. Pirma, daugelis žaidėjų nejaučia motyvacijos žaisti bandomuosius žaidimus dėl nepaprasto atlygio. Antra, žaidėjų, kurie vis dar žaidžia, patirtį dažnai sugadina apgavikai.
Gamybos direktorius Justinas Trumanas Bungie įraše aptarė pirmąją iš šių dviejų problemų. „Manome, kad žaidėjai turėtų būti skatinami pabandyti kiekvieną savaitę, nepaisant įgūdžių“, – sakė Trumanas. „Turėtumėte jausti tam tikrą vertę kiekvieną savaitę panardindami kojos pirštą, kad pamatytumėte, ar galite pasiekti šiek tiek toliau nei praėjusią savaitę, kad galėtumėte tobulėti ir tobulėti. Nors kiekvienas žaidėjas nepateks į Švyturį, turėtumėte jaustis taip, kad pasitempdami galite gauti reikšmingų apdovanojimų ir vis tiek gauti atlygį už praleistą laiką.
Siekdama paskatinti žaidėjus dalyvauti „Trials of Osiris“ ir kad investuoti laiką į veiklą būtų naudingiau, Bungie šiuo metu dirba su trimis pakeitimais. Nuo kito sezono „Trials Tokens“ bus apdovanojami dalimis po tris, penkias ir septynias pergales, o nepriekaištingi bėgimai suteiks „didelę žetonų išmoką“. Tai neskatins žaidėjų iš naujo nustatyti „Trials“ kortelių ir žaisti žemo reitingo rungtynes, o visa tai sustiprins nepriekaištingo žaidimo žavesį.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Kalbant apie žemo reitingo rungtynes: „Bungie“ taip pat planuoja pridėti savaitės premiją, kuri „nereikia laimėti rungtynių“, bet „bus apdovanota tuo pačiu daiktu, gautu iš trijų pergalių“. Originalus „Trials of Osiris“ žaidime „Destiny 1“ turėjo panašų dosnumą ir padarė gana gerą darbą, priversdamas visus – ne tik PvP entuziastus – žaisti „Trials“. Tai buvo labai naudinga renginio gyventojams, todėl visi galėjo mėgautis specialia bandymų įranga, todėl smagu, kad ji grįžta į Destiny 2 bandymus.
Galiausiai, „Bungie“ tikisi suvienodinti „Trials“ ir kitos galutinio žaidimo veiklos, ypač „Ordeal Nightfalls“, sąlygas, susijusias su „Masterwork“ medžiagų auginimu. Šis renginys yra prastas patobulinimų prizmių ir kylančių skeveldrų šaltinis, nepaisant to, kad jam reikia daug daugiau laiko ir koordinavimo nei PvE veiklai, todėl „Bungie“ prideda daugiau medžiagos prie pirmiau minėtų trijų, penkių ir septynių laimėjimų.
„Galbūt klausiate: „O kaip su „Adept“ ginklais?“ – pridūrė Trumanas, turėdamas omenyje nepriekaištingą išskirtinį ginklų variantą, kurio akivaizdžiai nėra „Destiny 2“ bandymuose. „Šiuo metu tiriame naujos formos nepriekaištingą apdovanojimų ginklą būsimam sezonui. Jie gali turėti ne tą patį pavadinimą, tačiau šie ginklai turėtų tam tikrų skirtumų, kad būtų galima juos išskirti. Šiuo metu mes siekiame suteikti šiems ginklams galimybę pakeisti ginklo modifikavimo lizdą tinkamu modifikavimo lizdu (pavadinimas gali keistis), kuris gali priimti pagal užsakymą pagamintus modifikacijas, be įprasto ginklo modifikacijų sąrašo. Visa tai gali keistis, nes mes ir toliau tobulėjame, bet norėjome jums anksti pažvelgti.
Kovos su sukčiavimu priemonės

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Taigi, atlygis sutvarkytas. O kaip su sukčiais? Inžinerijos direktorius Davidas Aldridge'as pasiūlė atnaujintą informaciją apie Bungie karą su sukčiais ir jo planus pakeisti bangą.
Anot Aldridge'o, sukčių aktyvumas nuo sausio mėnesio išaugo beveik 50%, o uždraudimų skaičius per Vertų sezoną išaugo daugiau nei trigubai. Sukčiai siaučia, ir, kaip sako Aldridge'as, „šiuo metu tokie nusivylimai nutinka per dažnai, o banalo kerštas dažnai atsilieka“.
Siekdama pagreitinti uždraudimo procesą ir apriboti apgavikų poveikį „Trials“ ir likusiai „Crucible“ daliai, „Bungie“ sustiprina savo kovos su sukčiavimu komandą perkeldama darbuotojus į tą erdvę. Kompiuterinėje versijoje, kurioje sukčiavimas yra labiausiai paplitęs, dabar, kai žaidimas yra „Steam“, taip pat planuojama integruoti daugiau „Valve Anti-Cheat“ funkcijų. „Galiu pasakyti vieną dalyką, kad didelis dėmesys skiriamas greitam reagavimui – norime greičiau ištraukti apgavikus iš baseino“, – sako Aldridge'as. „Tai labai svarbu norint sumažinti sukčiavimo vertę, ypač parduodant prieigą prie apgaulių.
Be to, studija labai keičia draudimų tvarkymą. Ateityje kiekvienas, sučiuptas žaidžiantis su apgaviku ilgą laiką – pavyzdžiui, iki pat Trials Lighthouse – bus uždraustas, net jei jie patys neapgaudinėja. „Jei pateksite į ugnies komandą su apgaviku, išlipkite ir praneškite apie juos“, – perspėjo Aldridžas. „Jei nuvažiuosite juos į nepriekaištingą, „Banhammer“ taip pat ateis už jus.
Ir kaip tik tuo metu, kai „Trials“ kūrimo komanda tiria naujus nepriekaištingą atlygį, kovos su sukčiavimu komanda svarsto galimybę „Trials of Osiris“ įtraukti naujų reikalavimų. Daugelis žaidėjų pasiūlė prie veiklos pridėti mokamą sieną, kad sukčiai negalėtų nebaudžiami perdirbti nemokamų paskyrų. Bungie taip pat svarsto galimybę investuoti laiką. Siūlomas hipotetinis Aldridge'as reikalauja, kad žaidėjai „Destiny 2“ žaistų 100 valandų, kad galėtų pasiekti „Trials of Osiris“, tačiau ši idėja turi keletą akivaizdžių minusų, todėl kol kas tai tik hipotetinė. Tačiau Aldridge'as sako: „Mes iš naujo įvertinsime prieigos reikalavimus ateinančiais sezonais“, tačiau įstojimo į „Trials“ reikalavimai Vertų sezone išliks nepakitę.
„Mūsų bendras „Destiny“ saugumo tikslas yra sukurti konkurencingą, sąžiningą ekosistemą, kurioje apgavikai retai matomi ir greitai pašalinami iš žaidimo“, – patikina Aldridge. „Šiuo metu nesame ten, ir mes didiname prioritetą“.
Štai kaip išvalyti „Destiny 2 Void Feast“ dovana ir Destiny 2 ant jūsų laurų ieškojimas.