„Destiny 2“ „Presage“ misija kūrimo metu turėjo tiesioginius „Boo“ garso efektus

Ką daryti, kai norite pažymėti geras vietas, kuriose kyla baimė dėl šokinėjimo nebaigtoje, siaubo gretimoje misijoje? „Bungie“ rado naujovišką šios problemos sprendimą kurdamas „Presage“, misiją, susijusią su „Dead Man's Tale Exotic“: jūs daug sakote „boo“.





Bungie išleido taikliai pavadintą Presage boo rinkinį kartu su an išsamus suskirstymas apie misijos plėtrą. Matote, tikrąjį lygį buvo galima paleisti prieš užbaigiant jo garso efektus, todėl „Bungie“ garso įrašų komandai, ty vyresniems garso dizaineriams Jennie LaBonte ir Zach Thomas, reikėjo būdo pažymėti, kur jie pridės šuolių baisių. Štai čia ir ateina įspūdis.

„Mes abu įrašėme „Boos“. Kaip pažodinis „Boo“. Oho! Tik šiek tiek skirtingos versijos“, – paaiškino Labonte. „Tada visos misijos metu tai būtų tikrai baisus momentas ir tada išgirstum vieną iš mūsų sakant žodį „bū“. Jis išbuvo gana ilgai ir labai norėčiau, kad būtume palikę šiek tiek kaip Velykų kiaušinius.

„Presage“ yra dar vienas iš retų ir nuostabių „Destiny“ susimaišimų su siaubu ir, kaip ir daugelis prieš tai vykusių „Shadowkeep“ ir „Taken King“ misijų, įrodo, kad jei „Bungie“ kada nors sukurtų pilną siaubo filmą „Dead Space“ būdu, jis būtų absoliučiai trenktas.



Presage jau įpusėjo. Priešai staiga iškrenta iš ventiliacijos angų arba išnyra už kampų, raudoni avariniai žibintai susitinka su šliaužiančiais šešėliais, kad net įprastas sales paverstų bauginančiais maudžiais, o daugeliui iššūkių vyrauja „privalai eiti greičiau“. Paskutiniai garso efektai, kurie galiausiai pakeitė garsą – vienodos dalys eterinio ir mechaninio, ir visada nerimą keliantys – yra vyšnia viršuje, o išgirdę vietos žymėjimo garsus tikrai parodoma, kiek garsas padidina lygį.

Destiny 2 14 sezonas atneš didelių pokyčių, įskaitant du ginklų privilegijų mėgėjus ir bokšto pardavėjo atnaujinimai .