211service.com
„Destiny 2“ variklio pakeitimai sumažins diegimo dydį ir pagerins veikėjų kūrėją
(Vaizdo kreditas: Bungie)
Ruošiantis už Destiny 2: Beyond Light ir po jo vyksiančių išplėtimų, „Bungie“ atlieka kai kuriuos „Destiny 2“ variklio pakeitimus ir patobulinimus.
Inžinerijos direktorius Davidas Aldridge'as neseniai apibūdino pokyčius tinklaraščio straipsnis . „Kai „Destiny 2“ pasirodė prieš trejus metus, net neįsivaizdavome, kad 2020 m. paskelbsime naują plėtinių trilogiją (be kitų 2020 m. netikėtumų, kurių nesitikėjome), – sako jis. „Tuo metu manėme, kad „Destiny 2“ lankas atrodys daug panašesnis į „Destiny 1“ – bus keletas išplėtimų, o paskui – tęsinys.
„Mes išmokome daug pamokų, susijusių su perėjimu prie „Destiny 2“ ir išsiunčiant „Curse of Osiris“, „Warmind“, „Forsaken“, „year-2“ sezonus ir „Shadowkeep“, – tęsia Aldridge'as. „Kai įvertinome šias pamokas, nusprendėme nesiekti „Destiny 3“, o viską iš naujo investuoti į „Destiny 2“ ir padaryti viską, kas tik gali būti. Siekdami paremti šią strategiją, atlikome keletą investicijų į technologijas, kad padėtume mums tvariai vystyti žaidimą ateinančiais metais, o kai kurios iš šių investicijų ateina į Beyond Light.
Šios „investicijos“ bus skirtos kelioms sritims, bent jau „Beyond Light“: kaip kuriamos ir kuriamos misijos, kaip ruošiami ir pristatomi pataisymai, kaip veikia „Guardian“ veikėjų kūrėjas ir kaip apšviečiamos kai kurios senos paskirties vietos.
Pirmiausia – misijos. Trumpai tariant, keičiasi žaidimo misijų vykdymo būdas, o naujasis metodas „suteiks dizaineriams galimybių sukurti daugiau naujų misijų mechanikų“. Beyond Light jį įgyvendins, o Bungie ateityje remsis šiuo metodu. Taip atsitinka, dėl šio pakeitimo naujasis Prophecy požemis bus laikinai pašalintas. Tačiau pranašystė sugrįš, o, priešingai, šis naujas metodas leis akis į akį ugnies komandai prisijungti prie socialinėse erdvėse, leis žaidėjams akimirksniu prisijungti prie bokšto lankytojų ir smagiai bendradarbiauti.

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Tuo tarpu „Destiny 2“ pataisų metodai buvo patobulinti, kad būtų lengviau pataisyti tiesioginio žaidimo pataisas. Dėl šio pakeitimo visą „Destiny 2“ reikės atsisiųsti iš naujo, kai bus išleista „Beyond Light“. Geros naujienos yra tai, kad Aldridge'o skaičiavimais, žaidimo įdiegimo dydis bus 30–40 % mažesnis, o siekiant kompensuoti sunkų atsisiuntimą, „Bungie“ pradės išankstinį įkėlimą likus 10 valandų iki „Beyond Light“ paleidimo. Paspartindama pataisas, Bungie taip pat tikisi geriau reaguoti į sezoninius atsiliepimus (ir išvengti pasikartojančių klaidų).
„Istoriškai kiekvienas mūsų sezonas turėjo įsigilinti į gamybą prieš prasidedant ankstesniam sezonui, o tai neleido mums reaguoti į ankstesnio sezono mokymus“, - sako Aldridge. „Šie technologijų patobulinimai turėtų suteikti mums dar 1–2 savaites lankstumo sezoniniu mastu, o tai kai kuriais atvejais padėtų mums greičiau pasisukti.“
Vizualiai pastebimiausi pokyčiai bus žaidimo veikėjų kūrėjo ir paskirties apšvietimo pataisymai. Naujasis kūrėjas turėtų leisti „ateityje turėti daugiau žaidėjų tinkinimo parinkčių“, tačiau trumpuoju laikotarpiu jūsų personažo veidas gali atrodyti šiek tiek kitaip (darant prielaidą, kad socialinėse erdvėse turite išjungti šalmus). Neaišku, ar ir kada žaidėjai turės galimybę redaguoti savo veikėjo veidą ir galbūt įtraukti šias naujas tinkinimo parinktis, tačiau net jei tai bus įmanoma, lapkritį tai greičiausiai nebus.
Kita vertus, apšvietimo pokyčiai kol kas taikomi tik EDZ ir Nessus. Iš esmės jie atnaujinami, kad jie atitiktų likusį žaidimo apšvietimą, todėl lapkričio mėnesį EDZ ir Nessus turėtų atrodyti gražiau. Šią žiemą didžiąją laiko dalį praleisime Europoje, bet jūs negalite ginčytis dėl geresnio apšvietimo.
Kalbant apie Europą, naujausias „Beyond Light“ anonsas rodo keletą naujų priešų po ledu.