„Deus Ex: Mankind Divided“ leidžia jums būti nemirtinam kovoje

Akivaizdu, kad „Eidos Monreal“ šiuo metu daugiausia dėmesio skiria tobulos papildomos patirties kūrimui Deus Ex: žmonija susiskaldžiusi . Režisierius Jeanas-Francois Dugasas jau patvirtino, kad „Deus Ex: Human Revolution“ bosas kovoja, šio mėnesio žurnale „Edge“ jis taip pat atskleidžia, kad nemirtinai žaidimai nebūtinai turi būti slapti. Geros naujienos mūsų moralės atstovams, kad vis dar dažnai mėgaujasi geru kumščiu ir tazeravimu.





„Mes visada sakydavome, kad norime, kad galėtum pasirinkti, ar žudyti visus, ar nežudyti nė vieno, bet nemirtinos priemonės, kurias tau suteikėme „Human Revolution“, buvo… iš pakliuvo“, – aiškina Dugas. „Tai nebuvo greiti ginklai, galintys vienu metu išmušti kelis priešus. Šį kartą svarbu, kad galėtumėte nuspręsti nieko nežudyti, bet vis tiek būti koviniu žaidėju – toks lankstumas turėtų būti priimtas.

Tai reiškia, kad nors tarp nemirtinų įrankių yra ginklų, tokių kaip Tesla smiginis, skirtas slaptam sąmonės netekimui, Jensenas taip pat yra ginkluotas kumštyje pritvirtintais elektrošoko įrankiais, skirtais ilgalaikiam ir nenužudytam kovos metu. Galbūt mes to paprašėme.



Skaitykite visą funkciją naujajame Edge žurnale, kuris dabar parduodamas. Atsisiųskite jį čia arba Prenumeruoti ateities problemoms.