„Deus Ex: Mankind Divided“ pabaiga (-os) nebus kelių pasirinkimų

Pabaigos sunkios. Tikriausiai mažai žmonių tai žino geriau nei Mary DeMarle, vykdomoji pasakojimo direktorė Deus Ex: žmonija susiskaldžiusi ir pagrindinis „Human Revolution“ rašytojas. Pastarasis žaidimas leido pasirinkti vieną iš keturių skirtingų pabaigų, kurių kiekvienas turėjo būti tikėtinas Adomui Jensenui. Kiekvienas turėjo pateikti tai, ko žaidėjai tikėjosi, kartu juos nustebinti.





Šios keturios pabaigos šiek tiek skyrėsi atsižvelgiant į tai, kaip Jensenas elgėsi žaidimo metu – aišku, kiekvienas turėjo gerą, blogą ir neutralų variantą. Tačiau to nepakako daugeliui žaidėjų, kurie manė, kad pasirinkimai, kuriuos jie padarė per visą „Human Revolution“ istoriją, turėjo būti ryškesni. „Mankind Divided“ turėtų labiau patenkinti tuos žaidėjus, DeMarle paaiškino vaizdo interviu su GR+ atstovu Anthony Johnu Agnello.

„Kadangi „Human Revolution“ viskas baigėsi tuo momentu, kai žaidimo pabaigoje paspaudžiamas mygtukas ir tai sukelia vieną iš skirtingų pabaigų“, - sakė DeMarle. „Bet šiuo atveju mes iš tikrųjų žiūrime į „gerai, mes duosime jums skirtingus veiksmus ir pasirinksime skirtingus kelius, o jūs eisite skirtingais keliais, o kaip tai vyksta?“.

„Taigi, kai priimate visus tuos daugialypius, išsišakojusius pasirinkimus ir t. t., darosi pakankamai sunku. Ir tada išpildyti tai, ko veikėjas nori, tampa labai sudėtinga. Ir aš tikrai negaliu jums pateikti formulės, kaip tai padaryti, viskas priklauso nuo nuolatinio kartojimo, nuolatinio žaidimo ir nuolatinio charakterio bei žaidėjo patirties jausmo.



Galite pamatyti, kaip klostosi jūsų istorija, kai Deus Ex: Mankind Divided 2016 m. vasario 23 d. pasieks parduotuves. O jei norite visiškai kitokio pasakojimo pirmuoju asmeniu (kuriame vis dar vaidina Elias Toufexis), galite pasiimti Far Cry. Pirminis tą pačią dieną.

Matėte ką nors vertingo? Pasakyk mums!