211service.com
„Devil May Cry 4: Special Edition“ apžvalga
Mūsų verdiktas
DMC4 žiaurus kalavijavimas vis dar linksmina, nepaisant perkaitusių lygių ir neįkvepiamų galvosūkių, o pridėjus Lady Devil May Cry ginkluotėje pristatomas naujas sprogstamas kovos stilius.
Argumentai 'už'
- Kombinacijos. Nesibaigiantis
- gražūs deriniai
- Viskas sprogsta naudojant Lady's raketų paleidimo įrenginį
- Iššūkį keliantis sunkumas
- Tai, kaip Vergilijus atsainiai kovoja
Minusai
- Apsilankymas kiekvienoje vietoje du kartus
- Jungikliai
- galvosūkiai ir nuobodus lygio dizainas
GamesRadar+ verdiktas
DMC4 žiaurus kalavijavimas vis dar linksmina, nepaisant perkaitusių lygių ir neįkvepiamų galvosūkių, o pridėjus Lady Devil May Cry ginkluotėje pristatomas naujas sprogstamas kovos stilius.
Argumentai 'už'
- + Kombinacijos. Nesibaigiantis
- + gražūs deriniai
- + Viskas sprogsta naudojant Lady's raketų paleidimo įrenginį
- + Iššūkį keliantis sunkumas
- + Tai, kaip Vergilijus atsainiai kovoja
Minusai
- - Apsilankymas kiekvienoje vietoje du kartus
- - Jungikliai
- - galvosūkiai ir nuobodus lygio dizainas
Originalus „Devil May Cry 4“ atrodo kaip pusė žaidimo. Kai pasieksite 20 misijų vidurį, kaip peiliais ginkluotas, ginklą svaidantis, demonais ginkluotas Neronas, kovojate tose pačiose vietose kaip įprastas serialo herojus Dante. Tikėjausi, kad ši pasikartojanti struktūra pasijusi per trumpą laiką, bet serijoje apie žudymo meną trys papildomi veikėjai, kuriuos galima žaisti šiame naujos kartos specialiajame leidime, prideda šiek tiek prieskonio. Be to, įnirtinga kovos sistema, kuri dabar veikia iš karto ir patenkina 60 FPS, užtikrina, kad pakartotinis leidimas būtų šiek tiek vertas, nepaisant varginančio, pasenusio lygio dizaino.
Istorija yra puiki melodramos dalis: Neronas turi išgelbėti savo gyvenimo meilę nuo demonų užkrėstos religinės ordino, sumušdamas jų armijas šimto smūgių, laisvai plaukiojančiais deriniais šlovingoje trečiojo asmens kovoje. Pagrindinis Nerono pardavimo taškas yra jo demoniška ranka. Kaip ir Dantė, savo didžiuoju kardu galite įsmeigti priešus į dangų ir išlaikyti juos ant vandens skraidydami kulkų iš savo dvynių pistoletų, bet dabar, kai priešas išplaukia už nuotolio ribų, galite sugrąžinti juos atgal didžiuliu vaiduoklišku kumščiu. Sulaužykite jų apsaugą ir galėsite juos mesti naudodami ranką arba net laikyti, kad naudotumėte kaip mėsos skydą, kai tęsite įnirtingą puolimą – tai labiausiai tenkina. Kiekviena puolimo grandinė stebima vertinant balus, kurie apdovanoja įvairovę ir improvizaciją. Jei norite pasiekti aukščiausią stiliaus reitingą, niekada nenustokite derinti.

Dante grįžta turėdamas panašius gebėjimus, kaip „Devil May Cry 3“, tačiau jo standartinį dūrių ir smūgių asortimentą papildo kai kurie ekstremalūs ginklai, pavyzdžiui, transformuojanti karo mašina, Pandoros skrynia, kurią galima naudoti kaip lanką, raketų paleidimo įrenginį ir plaukiojantis ginklų masyvas. Tuo tarpu Vergilis pirmenybę teikia lakoniškam, katanos stiliui, kuris bus pažįstamas specialiojo Devil May Cry 3 leidimo žaidėjams, nors čia jis jaučiasi šiek tiek greitesnis. Trish debiutavo filme „Devil May Cry 2“ ir kaunasi su didžiuliu Spardos kardu, kurį ji greitai panaudoja kartu su elektriniais spyriais, kad apsvaigtų ir sumuštų kelis priešus. Jos gana paprasti valdikliai daro ją draugiškiausiu personažu. Nero/Dante tag komandą pakeičia Lady ir Trish, kad galėtų žaisti, ir, keista, lengviau suvaldoma pora sulaikoma antroje žaidimo pusėje.
Lady yra išskirtinis papildymas. Jos raketų paleidimo įrenginys gali iššauti keliolika raketų per vieną ataką. Suporuotas su granatomis sukuria įspūdingus žalos pliūpsnius, kurie per kelias sekundes ištirpdo minias. Ji yra besisukanti artilerijos ataka ir puikiai tinka naujam konsolės Legendary Dark Knight režimui, kuris labai padidina priešų skaičių kiekvieno susidūrimo metu. Patenkinamiausios DMC4 akimirkos nutinka čia, kai su Lady's paleidimo įtaisu perpildykite pilną kambarį į raudonų rutulių jūrą.


Mirdami priešai numeta rutuliškus sielos rutulius, kuriuos tu įkiškite į krūtinę ir laikote, kol surasite šventovę. Šventovės leidžia praleisti išdidžias sielas ir atskleisti naujas galias, pvz., dvigubus šuolius ar pulti atakas. Nerono kardas turi keletą neįprastų galimybių, kurias galima patobulinti tokiu būdu. Galite sukti rankeną kaip motociklą, kad prisotintumėte ją galia, o tai užtrunka, kol įsigysite atnaujinimą, kuris akimirksniu įkrauna ašmenis, laiku paspaudus kairįjį gaiduką. Tai sudėtinga, bet puiki aukšto lygio technika, jei sugebi ją įvaldyti.
Tai geras darbas, kovoti vis dar yra smagu, nes likusi paketo dalis nėra gerai pasenusi. Nesitikėkite jokių vizualinių atnaujinimų, išskyrus greitesnį kadrų dažnį ir perėjimą prie 1080p. Uostamiestis, džiunglės ir keletas niūrių pilių suteikia menkos vaizdingos įvairovės, o pagal šiuolaikinius standartus atrodo negausios ir plokščios tekstūros. Lygio dizainas primena „Devil May Cry 1“, todėl tikitės daug varginančių jungiklių traukimo, atsitraukimo ir nepageidaujamų platformų bei galvosūkių intarpų, įskaitant vieną ypač erzinantį galvosūkį, priversiantį mušti milžinišką kauliuką, kad pajudintumėte statulą. Fotoaparatas buvo problema 2008 m., o dabar ji tokia pat nerimą kelianti. Kai kuriose srityse fotoaparato kampai yra fiksuoti, kai kuriuose – ne. Staigus fotoaparato poslinkis gali jus suklaidinti ir Nero nukreipti stačiu kampu neteisingai. Tai pablogėja kovos metu ankštose erdvėse. Priešai, įstrigę už vangios kameros, gali surengti vakarėlį, ir jūs niekada nežinote. Tikėtis, kad dėl to pasieksite keistą pigų kadrą.
Taip pat gali būti sunku prisirišti prie konkretaus priešo. „Devil May Cry 4“ turi daugybę piktadarių – nuo pašarų, tokių kaip šlubuojančios marionetės, iki vaiduokliškų vaiduokliškų šmėklų, kurie jus apgaubia plėšiančiais pirštų smaigaliais. Sujungus jie pateikia įdomių iššūkių: jei atsiranda besišaunantys pistoletai su vadu, jie pradeda naudoti rikiuotes ir koordinuoti savo smūgius. Tačiau atsiriboti nuo pagrindinės grėsmės, tokios kaip vadas, yra sėkmės reikalas. Žaidimas mėgsta fiksuoti priešus, su kuriais susiduria fotoaparatas, o ne priešus, su kuriais susiduria jūsų veikėjas, ir atsižvelgiant į tai, kad jūsų dešinysis nykštys yra užimtas paleisdamas raudoną mirtį veido mygtukais, tai gali būti problema.

Dėl visų tų niurzgėlių kova yra jautri ir nuolat jaudinanti. Tačiau pagrindinė DMC4 problema vis tiek yra lygių ir žaidimo bosų kartojimas, kurį turite įveikti kelis kartus. Milžiniška demono rupūžė Bael ir jos humanoidiniai meškeriotojų masalai sukuria įsimintiną ir apylygę pirmąją kovą – DMC4 sunkumai yra labai gerai subalansuoti, tačiau naujovė išnyksta, kai antrą kartą nužudai ją lygiai toje pačioje vietoje. Viršininkų ir zonų perdirbimas turi rimtą atpigimą bendrą patirtį.
Jei galite tai atleisti, dėl mažesnės kainos DMC4: Special Edition yra lengviau rekomenduoti. Jei žaidėte ir jums tai patiko 2008 m., tuomet verta pasimėgauti galimybe žaisti kaip ledi. Arba, jei įveikėte „Ninja Theory“ greitesnį, gražesnį DmC paleidimą iš naujo ir vis dar turite nenugalimą norą ką nors derinti, „Devil May Cry 4“, nors ir su trūkumais, pasieks. Tiesiog būkite pasirengę gerai susipažinti su ta aplinka.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox One“.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“. Verdiktas 33 iš 5
Devil May Cry 4 specialusis leidimasDMC4 žiaurus kalavijavimas vis dar linksmina, nepaisant perkaitusių lygių ir neįkvepiamų galvosūkių, o pridėjus Lady Devil May Cry ginkluotėje pristatomas naujas sprogstamas kovos stilius.
Daugiau informacijos
| Žanras | Veiksmas |
| apibūdinimas | „Devil May Cry 4“ sugrįžta, pasirodo naujos kartos pultuose ir su daugybe naujų funkcijų bei žaidžiamų personažų. |
| Franšizės pavadinimas | velnias gali verkti |
| Platforma | „Xbox One“, „PS4“, „PC“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Alternatyvūs vardai | „DMC4 specialusis leidimas“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |