211service.com
Diablo III klasės vadovas
Barbaras
Jūs beveik žinote, ką gausite, kai įkiškite į barbarą... na, beveik bet ką. Didieji brutalai sutriuškina savo priešus viena ar dviem rankomis ir gali atimti absurdišką žalą su savo sunkiais šarvais ir aukštu AG. Jų pagrindinė statistika – jėga ir gyvybingumas – daro juos galingais, galingais tankais, galinčiais iššokti į priekį kovoje dėl dominavimo. Jėga padidina jų žalą ir šarvus santykiu 1:1, o kiekvienas gyvybingumo taškas uždirba jiems 28 gyvybes – ne per daug nuskuręs, turint galvoje, kad bus daug daiktų, kurių abi šios statistikos yra išsibarsčiusios aplink priešus, kuriuos nužudysite.
Solo Build
- Pirminis: Cleave (plyšimas)
- Antrinė dalis: Senovės plaktukas (Smash)
Veiksmų juosta:
- „Ground Stomp“ („Wrenching Smash“)
- Kerštas (Kerštas yra mano)
- Senovės skambutis
- Berserkerio rūstybė
Pasyvūs įgūdžiai:
Negailestingas, plieniniai nervai, kraujo troškulys
Šis korpusas sukurtas specialiai tam, kad skrendant pavieniui būtų galima įveikti priešų minias. „Cleave with Rupture“ rune susprogdina priešus, kai jie miršta (padaro papildomos žalos ir sukelia daugiau sprogimų), o „Ground Stomp“ su „Wrenching Smash“ pritrauks priešus, kad būtų lengviau numušti kelis priešus vienu metu. Taip pat rekomenduojame pasirinkti du gebėjimus iš „Rage“ kategorijos – Senųjų skambutis ir Berserkerio rūstybė. Vėliau žaidime neapsimoka turėti jų abiejų, bet 30 lygyje Berserker suteikia pakankamai postūmio bet kokiai situacijai, o Senovės augintiniai gali sumušti ir sumušti bet kurį priešą su jūsų pagalba.

Grupės kūrimas
- Pirminis: Cleave (plyšimas)
- Antrinis: seisminis kirtis (stagger)
Veiksmų juosta:
- „Ground Stomp“ („Wrenching Smash“)
- Furious Charge (mušantis avinas)
- Karo šauksmas
- Berserkerio rūstybė
Pasyvūs įgūdžiai:
Svaras mėsos, plieno nervai, kraujo troškulys
Ši konstrukcija turi daug bendro su solo versija, išskyrus keletą svarbių pakeitimų. Seisminis kirimas keičiamas, kad pritrenktų priešus ir išlaikytų juos savo sąjungininkams. Furious Charge pakeičia kerštą, kad galėtumėte veržtis į mūšį ir išgelbėti savo sąjungininkus (arba ištrūkti iš mūšio, jei priešai yra per galingi). „War Cry“ pakeičiamas visos komandos HP mėgėju, o „Pound of Flesh“ įtraukiamas į pasyvų lizdą. Pound of Flesh retkarčiais sukuria papildomą sveikatos gaublį, kuris padeda išlaikyti jūsų komandą kupiną gyvybingumo mūšių metu.

Boss Build
- Pagrindinis: Frenzy (šoninis ginklas)
- Antrinė dalis: Senovės plaktukas (Smash)
Veiksmų juosta:
- Ignoruoti skausmą (bravado)
- Kerštas (Kerštas yra mano)
- Karo šauksmas
- Berserkerio rūstybė
Pasyvūs įgūdžiai:
Negailestingas, plieniniai nervai, kraujo troškulys
Ši boso versija gali atrodyti kaip Solo ir Group versijų įgūdžių sujungimas, todėl taip yra. Pasinaudokite tokiais įgūdžiais kaip „War Cry“, kad suteiktumėte savo komandos draugams HP, bet taip pat pasinaudokite savanaudiškais sugebėjimais, pvz., „Keršto“ ir „Ignoruoti skausmą“. Taip pat būtinai iškeiskite „Cleave“ į Frenzy, kuris yra tarsi pagrindinis boso gebėjimas sutelkti dėmesį į vieną taikinį. Taip pat pravartu naudoti Hammer of the Ancients su Smash rune, kad būtų labai galinga ataka ir būtų atimtas didžiulis boso HP.

Geriausias sekėjas
Niekšas. Kadangi barbaras yra kovotojas, verta turėti patikimą charakterį. Sniekšas puikiai tinka tiek dėl savo nuotolio, tiek dėl paskutinio įgūdžio, kuris gali keliais procentais padidinti žaidėjų kritinio smūgio tikimybę.