211service.com
Dienos iPhone/iPad žaidimas: Karoshi – kaip savižudiškas Super Mario
„iPhone“.
Žaidimas: Karoshi
Kaina: 0,99 USD
Dydis: 23,1 MB
Gaukite jį dabar iTunes: JAV / JK
iPad
Žaidimas: Karoshi
Kaina: 0,99 USD
Dydis: 23,1 MB
Gaukite jį dabar iTunes: JAV / JK

Visus savo metus praleidome žaidimuose, stengdamiesi išvengti mirties – skliautėme židinį, nulenkėme skraidančius spyglius ar bet ką, ko reikia norint tęsti. Taigi, kai atsiranda toks žaidimas kaip Karoshi, kuris žaidėjui sako, kad kiekvieno lygio tikslas yra nusižudyti, turime pripažinti, kad sunku atsikratyti šio įpročio. Tiesą sakant, šis paprastas šoninis slinktuvas mus iššaukė įveikti įvairias kliūtis, siekiant savo pačių mirties... ir turime pasakyti, kad visa tai buvo kažkas malonaus. Vadinkite tai pertrauka nuo įprasto. Ir tai gali būti geras dalykas.
Išbandykite daugiau nuotykių liguistame, retro stiliaus galvosūkių žaidime.
Karoshi yra kilęs iš japonų kalbos žodžio, reiškiančio „mirtis nuo pervargimo“, kuri yra įprasta Japonijos įkyrių per daug pasiekusių žmonių visuomenėje. Žaidime jūs žaidžiate kaip „algomanas“, o tai reiškia jūsų tipišką japonų darbo droną, kuris vilki kostiumą, kad galėtų ilgai važinėti į nuobodų biurą kiekvieną savo gyvenimo dieną.

Tinkamai tokiam nesąmoningam egzistavimui, Karoshi žaidimo eiga yra labai paprasta. Kiekviename ekrane jums bus pateiktas galvosūkis, kurį reikia išspręsti, kad nusižudytumėte nuo skanaus kraujo ir kūno dalių purškimo. Pirmieji keli lygiai yra labai paprasti, kad žaidėjas suprastų, kaip viskas vyksta – užlipkite ant smaigalių, paspauskite mygtuką, kad sutraiškytumėte save krintančiomis dėžėmis, perkelkite dėžutę ant jungiklio, kad liepsnosvaidis liktų apšviestas pakankamai ilgai. Norėdami jus kepti, ir tt Ekrano apačioje dešinėje matysite kairįjį ir dešinįjį mygtukus, viduryje esantį mygtuką, kad paleistumėte iš naujo, ir mygtuką dešinėje, kad galėtumėte pereiti. Mes pirmenybę teikėme šiems valdikliams, o ne pirminio „flash“ žaidimo („Karoshi: Suicide Salaryman“), kuriame buvo naudojama rodyklė aukštyn kaip šuolio mygtukas ir buvo daug mažiau patogu valdyti.
Žaidimui progresuojant, lygiai tampa daug sudėtingesni. Įsijungia kelių skirtingų tipų blokai (pvz., žaibo ir ugnies įkraunami), ir jūs taip pat turėsite išsiaiškinti, kaip su jais nusižudyti. Taip pat galite laukti kai kurių lygių viršininkų, o baigę visus 50 lygių susitiksite su žaidimo pabaigos bosu, kuris yra žymiai didesnis už jus. Jums pasisekė, esmė yra mirti, todėl jums nereikia teikti pirmenybės išlikti gyvam, kaip įprastai. Kai nesistengi išlikti gyvas, viskas atrodo daug lengviau.

Karoshi dirba pagal paprastą koncepciją, bet ji veikia. Mums buvo labai smagu organizuoti savo mirtį per eilės lygius, ir net kai baigiate, atsiranda papildomas režimas, vadinamas Karoshi Ware, kuris ragina nusižudyti, likti gyvam arba visai nejudėti. Be to, šioje žaidimo versijoje yra žaidimų centro pasiekimų, taigi, jei esate užbaigimo meistras, galite pabandyti juos visus pasiekti. Kai kuriems savižudybės samprata kiekviename lygmenyje atrodys šiek tiek keista, bet jei turite tamsų humoro jausmą ir mėgstate naudoti savo logiką, Karoshi bus kaip tik jums tinkamas dalykas.
2011 m. kovo 9 d