211service.com
„Digimon World Dawn/Dusk“ apžvalga
Monstrus kolekcionuojantis RPG, kuris tiek daug skolinasi iš „Pokemon“, tai nėra pusiau blogas
Argumentai 'už'
- Norėdami gauti daugiau nei 350 „Digimon“.
- Trys prieš penkis mūšius
- Iššūkį keliantis sunkumas
Minusai
- Sudėtingas evoliucijos procesas
- Trūksta pokšto žavesio
- Kova nėra tokia rafinuota kaip „Pokemon“.
Argumentai 'už'
- + Norėdami gauti daugiau nei 350 „Digimon“.
- + Trys prieš penkis mūšius
- + Iššūkį keliantis sunkumas
Minusai
- - Sudėtingas evoliucijos procesas
- - Trūksta pokšto žavesio
- - Kova nėra tokia rafinuota kaip „Pokemon“.
2007 m. spalio 8 d
„Digimon“ franšizė visada buvo autorių teises pažeidžianti panaši į „Nintendo“ pasaulyje dominuojančius „Pokemon“ žaidimus, gaudančius gyvūnus. Abiejuose pasiūlymuose yra itin pagrindinių istorijų, kurios įpareigoja jus sukaupti keistų, amžinai kraujo ištroškusių gyvybės formų, kurios mėgsta kovoti, armiją. Abiejose yra kovos sistemos, kurios yra daug sudėtingesnės, nei galėtumėte atspėti iš pradžių. Abu yra linkę išleisti ne vieną žaidimą, o porą beveik identiškų žaidimų, kurių kiekviename yra šimtai žvėrių, iš kurių keletą galite gauti tik prekiaujant su žmogumi, kuris turi kitą versiją. Ir abu taip pat yra gana geri.
Tai yra bendras vaizdas, kurio pakanka daugeliui žmonių. Jei norite gauti konkrečiau, yra keliolika nedidelių skirtumų, bet jie visi susiveda į tai: iš esmės viskas Digimon visatoje yra šiek tiek sudėtingesnė ir ne tokia saldi-saldžiai žavinga nei jos atitikmuo, gerai ar blogai. .

Pavyzdžiui, „Digimon World Dawn/Dusk“ grafika yra daug detalesnė nei „Pokemon“ žaidimo, net jei negalite eiti tiesiomis linijomis aplink lygius, nes viskas yra įstrižai. Tai kieta. Taip pat puiku: galite nusipirkti salas ir aprūpinti jas treniruočių reikmenimis, kad padėtumėte savo „Digis“ įgyti lygį, kai ne kovosite.
Mažiau šaunu, kad Digimone esančių būtybių nepagaunate mėtydami į juos kamuoliukus – vietoj to kiekvieną kartą, kai susiduriate su nauju digimonu, tam tikra jo DNR procentinė dalis yra automatiškai „nuskaitoma“ – net jei pabėgate. Kai nuskaitysite 100 % tam tikro skaitmeninio vaizdo įrašo informacijos, jūsų žaidimo kompiuteris gali išspjauti jūsų paties to digimono kopiją.
Daugiau informacijos
| Žanras | Vaidmenų žaidimas |
| apibūdinimas | Monstrų kolekcijos vaidmenų žaidimas, labai panašus į paties Nintendo „Pokemon“, tik kruopštesnis ir sudėtingesnis, tiek geriau, tiek blogiau. |
| Platforma | 'DS' |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'Visi' |
| JK cenzoriaus reitingas | „Įvertinimas laukia“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |