211service.com
Disgaea 5: Alliance of Vengeance apžvalga
Mūsų verdiktas
Nuostabi kova, tačiau ją supantis pasaulis turi tam tikrų trūkumų, kurių tiesiog negalite ignoruoti.
Argumentai 'už'
- Kova atrodo intuityvesnė nei ankstesniuose žaidimuose
- bet vis tiek yra neįtikėtinai gilus.
- Mažieji veikėjai vietomis turi puikų dialogą.
Minusai
- Pasaulio muzikos centras. Prašau sustabdyti!!!
- Serafinų išlepintos mergaitės stiebas niekada netampa juokingas.
GamesRadar+ verdiktas
Nuostabi kova, tačiau ją supantis pasaulis turi tam tikrų trūkumų, kurių tiesiog negalite ignoruoti.
Argumentai 'už'
- +
Kova atrodo intuityvesnė nei ankstesniuose žaidimuose
- +
bet vis tiek yra neįtikėtinai gilus.
- +
Mažieji veikėjai vietomis turi puikų dialogą.
Minusai
- -
Pasaulio muzikos centras. Prašau sustabdyti!!!
- -
Serafinų išlepintos mergaitės stiebas niekada netampa juokingas.
„Disgaea“ serija, kupina anime tropų ir spalvingų šmėklų, yra apeigos, skirtos visiems keistų, strategija pagrįstų vaidmenų žaidimų gerbėjams. Šiame penktajame įraše galingas demonas Void Dark sistemingai perima kiekvieną požemį, palikdamas sunaikinimo pėdsaką po savo milijoninės prarastos armijos.
Jūs turite kovoti per minias, kad jį pasiektumėte, kartu su demonais, kuriuos sutinkate savo kelyje, visa tai vardan keršto. Jūsų kompanionai yra daugybė netinkamų žmonių, kurie ne visada sutaria, o žaidimų pasaulis jaučiasi panašiai, o tobulumo akimirkos trina gąsdinančiais dirgikliais.

Žaidimas vyksta per daugybę tinklelių sudarytų žemėlapių, užpildytų priešais ir kliūtimis, kurias turite įveikti maišydami savo herojus, kad pasinaudotumėte eilėmis pagrįstomis kombinuotomis atakomis ir burtais, kad pašalintumėte savo priešus. „Disgaea 5“ taip pat pristatomas keršto matuoklis, kuris užpildomas, kai jūs ar jūsų draugai padaro žalą, ir gali būti naudojamas niokojantiems išpuoliams pradėti. Kai nesate kovoję viename iš daugybės žaidimo pasaulių, atsidursite vingiuojančiame centre, kuriame gausu parduotuvių, papildomų užduočių ir sprogstančių pingvinų.
Nors aktoriai paprastai yra gerai suapvalinti su daugybe keistenybių, dėl kurių atsiranda juokingų sekų, pagrindiniai herojai Kilija ir Serafina jaučiasi kaip prastos originalių veikėjų Laharlo ir Etnos atstovai. Bandydami užfiksuoti pirmojo Disgaea žaidimo magiją, jie abu dalijasi savo protėvių dizaino patarimais, tačiau praranda bet kokį savo asmenybės jausmą. Jie ypač jaučia trūkumą, kai pradedate sutelkti daugiau grupių prie savo reikalo; raumeninis galva Red Magnus turi daugiau asmenybės viename dvigalvyje nei jie kartu.

Centro pasaulio muzika taip pat yra baisi. Taip tai reiškė skamba kaip sūrus nardymo baras, bet kai didžiąją žaidimo dalį praleidi sėdėdamas vietoje, kuri užpuola tavo ausis su nežymiu mygtuku, tai nepaprastai erzina. Tai taip pat prieštarauja žaidimui, kurį žaidžiate. Pirmajame Disgaea yra įžūlus, Helovino įkvėptas ritmas, kuris puikiai sukuria sceną demoniškiems pabėgimams, tačiau „Alliance of Vengeance“ rezultatas blaško dėmesį.
Tas prieštaringų dalių sumaišymo jausmas gali būti jaučiamas ir kitur. „Disgaea“ serija yra gerai žinoma dėl sudėtingos, daugiasluoksnės strategijos, į kurią įsitraukti gali būti neįtikėtinai bauginanti, tačiau šis penktasis įrašas sąmoningai stengsis padėti jums sklandžiai. Keliant ir sukraunant herojus, kad juos būtų galima išmesti į naujas žemėlapio sritis, lengviau susitvarkyti, o Geopanels – mechanikas, kuris mato spalvomis pažymėtas grindų plokštes, suteikiančias skirtingus statistinius efektus – pristatomos tokiu būdu, kuris t priblokšti. Mokomoji medžiaga yra puikus įėjimo taškas naujokams, todėl labai gaila, kad norint patekti į istoriją reikia žinių apie Disgaea visatą.
Jei esate susipažinę su požemiais ir demonais, jau žinote, kad kiekvienas personažas, turintis perdėtų trūkumų, yra visa žaidimo esmė (juk jie visi yra blogi), tačiau nėra tikros sąrankos, kuri padėtų žmonėms tai suprasti. Vietoj to, jūs tiesiog metate susitikti su neįtikėtinai užstrigusia ir išlepinta Serafina, o nuobodžia ir nesuinteresuota Kilija nuklysta scenoje. Prireiks dar dviejų valandų ir kitų keistesnių personažų pristatymo, kol jie iš tikrųjų pradės suvokti savo pasaulio kontekstą.

Gaila, nes pasiekę tašką, kai galite pradėti eksperimentuoti su mūšio strategija, tai bus malonu. Žemėlapiai atrodo pakankamai sudėtingi ir nereikalauja tiek šlifavimo, kiek ankstesni įrašai, o naujoji keršto sistema, kuri mato, kad matuoklis prisipildo kiekvieną kartą, kai jūs ar sąjungininkas padaro žalą, yra laukiamas naujas žaislas. Kova vis dar grindžiama tinkleliu, tačiau daugiau dėmesio skiriant kėlimo ir metimo mechanikai, lengviau nei bet kada anksčiau. Taip pat rasite visus įprastus Disgaea įrašus, pvz., atsitiktinių imčių pasaulį, taip pat keletą naujų, pvz., užduočių, skirtų daiktams gauti ir naujų klasių atrakinimą, įvedimą.
Jei sumažinsite garsumą ir praleisite istoriją, pamatysite tvarkingą strateginį mūšį, kuris, regis, tęsiasi amžinai, tačiau sunku susitvarkyti tik su ta žaidimo dalimi, kai mokate už visą paketą.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4. Šios apžvalgos versija pasirodė m Žurnalas GamesMaster .
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“. Verdiktas 3.53,5 iš 5
Disgaea 5: Keršto aljansasNuostabi kova, tačiau ją supantis pasaulis turi tam tikrų trūkumų, kurių tiesiog negalite ignoruoti.
Daugiau informacijos
| Žanras | Strateginis RPG |
| apibūdinimas | Keistas strategijos RPG, kurio metu susiburiate su kitais demonais ir kovojate su piktuoju viršininku Void Dark. |
| Platforma | 'PS4' |
| Alternatyvūs vardai | „Disgaea 5“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |