Divinity: Original Sin 2 Classes: pasirinkite tinkamą žaidimo stiliui tinkamą klasę

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)





Divinity: Original Sin 2 klasės yra šiek tiek lankstesnės nei kitose RPG, tačiau vis tiek galite pasirinkti vieną, su kuria pradėti žaidimą. Personažo kūrimo rinkinys yra neįtikėtinai išsamus, o jūs galite pasirinkti viską iš savo rasės, pagrindinę informaciją apie savo personažą ir net su kokiu instrumentu jį reprezentuoti. Taip pat galite rinktis iš įvairių klasių, nors jei norite, galite susikurti savo.

Suskirstysime tiksliai tai, ką daro kiekviena „Divinity: Original Sin 2“ klasė. Tokiu būdu galėsite pradėti tiksliai žinodami, kurį iš jų pasirinkti pagal pageidaujamą žaidimo stilių. Žinoma, jums gali patikti jų visų išvaizda, tokiu atveju turėsite daugiau žinių, bet neprisiimsite arčiau sprendimo. Bet kuriuo atveju čia yra Divinity: Original Sin 2 klasės ir tai, ką jie daro.

Dieviškumas: Originali nuodėmė 2 patarimai | Divinity: Original Sin 2 įgūdžiai | Divinity: Original Sin 2 statiniai



Battlemage

Divinity Original Sin 2 klasės – Battlemage

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

„Battlemage“ skirtas tiems, kurie mėgsta būti chaose, kurį gali sukelti. Unikalus „Warfare“ artimo nuotolio sugebėjimų derinys ir būsenos efektai, kuriuos galite sukelti naudodami „Aerotheurge“, leidžia valdyti mūšio eigą. Galite nuversti priešininkus naudodami „Battering Ram“, apakinti juos „Blinding Radiance“ arba net priblokšti juos šokiruojančiu prisilietimu. Tai puikus pasirinkimas tiems, kurie mėgsta būti kiekvieno mūšio centre.



Dvasininkas

Divinity Original Sin 2 klasės – dvasininkas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Jei norite kuo ilgiau išlikti kovoje, tada dvasininkas yra geras pasirinkimas. Jie turi prieigą prie hidrosofų gydomųjų gebėjimų ir nekromanto burtų, kurie daro žalą. Pagrindinis dvasininko tikslas yra prisiartinti prie ginklų ir sugadinti jų priešų sveikatą, naudojant Blood Sucker Skill, išgydyti save naudojant atstatymą ir netgi sustabdyti savo priešų gydymą irstantiu prisilietimu.



Užburti

Divinity Original Sin 2 klasės – Užkalbėjas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Kova savo rankomis skirta žmonėms, kurie negali iškviesti demonų iš kitos dimensijos; kitaip tariant, tai ne tau. Burtininkas naudojasi iškvietimo įgūdžiu, kad įsitikintų, jog jiems niekada nekils pavojus susitepti savo rankas. Jie gali iškviesti kompanioną su Conjure Incarnate, iškviesti bokštelius su Elemental Totem ir netgi gali padaryti atsitiktinę elementų žalą su Dimensional Bolt.



Užburti

Divinity Original Sin 2 klasės – Enchanter

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Enchanter naudoja ir Hydrosophist, ir Aerotheurge gebėjimus, kad atliktų tvirtą paramos vaidmenį. Jie nutiesia didžiulius stulbinančio vandens laukus, naudodamiesi lietumi ir tada paleisdami elektros iškrovą. Jei to nepakanka, jie taip pat gali užšaldyti vandenį naudodami krušos smūgį. Jie yra kovos su aplinka meistrai ir gali įvairiais būdais sustabdyti priešus.

Kovotojas

Divinity Original Sin 2 klasės – Kovotojas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Tai puikus pasirinkimas tiems, kurie mėgsta išlaikyti aukštą šarvų statistiką. Tai leidžia jums atremti visas fizines atakas, išskyrus pačias žiauriausias, nes įvaldote Warfare ir Geomancer sugebėjimus. Jie gali dar labiau padidinti savo šarvus dėl Fortify gebėjimo, ištraukti kapitoną Ameriką su Bouncing Shield įgūdžiu ir netgi numušti savo priešininkus su Battle Stomp įgūdžiu.

Inkvizitorius

Divinity Original Sin 2 klasės - Inquisitor

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Ne visai blogi „Inquisitor’s of the Dragon Age“ žaidimai, bet ir ne visai ryškus pavyzdys, kaip būti geram. Inkvizitorius turi ir karybos, ir nekromantijos įgūdžių, kurie leidžia jiems padaryti žalą savo priešams ir ištuštinti iš jų gyvybę. Tai reiškia, kad jie gali išlikti kovoje daug ilgiau. Jie netgi gali nusausinti priešus iš toli, turėdami „Mosquito Swarm“ įgūdžius, įsiveržti į mūšį naudodami „Battering Ram“, o tada gerti kraują ir išgydyti naudodami Bloodsucker gebėjimą.

Riteris

Divinity Original Sin 2 klasės – Riteris

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Nedaugelis klasių yra tokie paprasti kaip riteris, tačiau jiems puikiai sekasi tai, ką daro. Atsisakydamas bet kokių subtilybių, siekdamas grynos žalos, Riteris naudoja didžiulius dviejų rankų ginklus ir didžiules karybos žinias, kad paliktų priešus sunaikintus. Jie prasideda nuo įgūdžių „Battle Stomp“, „Battering Ram“ ir „Cripply Blow“, kurie visi padeda sustabdyti priešams galimybę atkeršyti.

Metamorfas

Divinity Original Sin 2 klasės – Metamorfas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Visiškai nauja Divinity: Original Sin 2 klasė, Metamorph gali pakeisti savo formą, kad įgytų kitų gyvūnų sugebėjimus. „Polymorph“ įgūdžių rinkinys yra unikalus tuo, kad kiekvienas į jį įdėtas taškas suteikia jums papildomą statistinį tašką, kurį galite išleisti. Be to, jis turi ir magiškų, ir fizinių gebėjimų derinį. Pradedate nuo sugebėjimo paversti savo priešus vištomis su vištienos letena, gebėjimo įkrauti jaučio ragais ir net tolimojo atakos Tentacle Lash pavidalu.

Reindžeris

Divinity Original Sin 2 klasės - Ranger

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Ranger turi prieigą prie Huntsman ir Pyrokinetic sugebėjimų, kurie suteikia jiems unikalų žaidimo stilių. Ramybė ne tik apsaugo nuo daugybės negandų, bet ir leidžia pagerinti statistiką bei tikslumą. Tuo tarpu galite naudoti Ricochet, kad pataikytumėte į kelis taikinius ir netgi įneškite į savo strėles pačiais elementais naudodami Elemental Arrow.

Nesąžiningas

Divinity Original Sin 2 klasės – Rogue

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Dvigubas Rogue yra kaip tik tai, ko norite, jei mėgstate elgtis slaptai ir mėgstate sumušti priešus, kad padarytumėte didžiulę žalą. Jie turi prieigą prie Scoundrel įgūdžių rinkinio ir pradeda nuo galimybės suktis už priešininko ir įdurti juos su Backlash, mesti peilius iš toli su Throwing Knife ir netgi gauti papildomų veiksmo taškų su Adrenalinu.

Shadowblade

Divinity Original Sin 2 klasės - Shadowblade

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Šioje klasėje atsižvelgiama į tai, ką daro Rogue, ir keičiama nauja kryptimi. Nors „Shadowblade“ vis dar yra susijęs su dūriais ir slaptumu, jie įmeta kai kuriuos Polimorfo sugebėjimus su savo Scoundrel įgūdžiais, kad viskas būtų šiek tiek įvairesnė. Dėl to jie gali paversti priešus vištomis su Vištienos letena, suktis už jų su „Backlash“ ir net visiškai išnykti su Chameleono apsiaustu.

Keliautojas

Divinity Original Sin 2 klasės – Wayfarer

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Keistas Huntsman ir Geomancer derinys, Keliautojas yra skirtas likti atokiai nuo priešų ir daryti žalą. Geomancy leidžia jiems sulėtinti priešus tokiais išpuoliais kaip Fossil Strike, o jie gali panaudoti Huntsman sugebėjimą Pin Down, kad taikiniai iš viso nejudėtų. Jie netgi gali pakeisti savo strėlių žalą, naudodami elementų strėlių galvučių gebėjimą.

Ragana

Divinity Original Sin 2 klasės – Ragana

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Ragana yra dar viena hibridinė klasė, turinti prieigą ir Scoundrel, ir Necromancer sugebėjimų. Prieš užmigdydami su chloroformu, jie nuslopina savo priešų jėgą tokiais išpuoliais kaip uodų spiečius. Jie netgi gali paversti savo priešų kūnus sąjungininkais naudodami Raise Bloated Corpse. Tai įdomi techninė klasė, kuri už gerą strategiją apdovanoja stipriu įgūdžių deriniu.

burtininkas

Divinity Original Sin 2 klasės - Wizard

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Gryna magų klasė, vedlys naudoja pirokinetikos ir geomancero įgūdžius, kad padarytų žalą didžiulėje teritorijoje. Jie gali sulėtinti priešus ir sukelti alyvos dėmių atsiradimą su Fossil Strike, prieš uždegdami juos su „Searing Daggers“. Jei priešai priartėja, jie gali naudoti uždegimą, kad padarytų žalą viskam, kas juos supa, todėl jie bus galingi tiek iš arti, tiek iš toli.

Norite ką nors pakeisti savo žaidime? Tada patikrinkite geriausios Divinity: Original Sin 2 modifikacijos kad padidintumėte savo nuotykius.