211service.com
„Divinity: Original Sin 2“ iš naujo apibrėžia „Definitive Edition“ perėjimą prie PS4 ir „Xbox One“
Paprastai žaidėjai žino, ko tikėtis iš „Definitive Edition“. Tai tas pats produktas, išleistas pakartotinai švenčiant kritinės ir komercinės sėkmės metus, įtrauktas į visus turimus DLC ir keletą papildomų gėrybių. Galutinį deskriptorių būtų galima lengvai pakeisti į Ultimate, Metų žaidimą arba Šiek tiek geresnį leidimą, tačiau Larian Studios, niekada nesilaikanti žemos kartelės, su „Divinity: Original Sin 2“ elgiasi kitaip.
Studijos izometrinis vaidmenų žaidimas buvo įvertintas kaip vienas geriausių visų laikų RPG po to, kai praėjusiais metais buvo išleistas asmeniniame kompiuteryje, ir jums net nereikia jo žaisti, kad suprastumėte, kodėl. Nuostabus penkių patiekalų CRPG patiekalas – tai tokia reta patirtis, kuri iš tikrųjų išpildo savo pažadus – pasakojimą apie pasirinkimą ir įtraukiančią fantaziją.
Nepaisant galingo 93 balų vidurkio Metacritic, Larianas žinojo, kur „Divinity: Original Sin 2“ dalimis pritrūko, ypač paskutiniame veiksme, kai įmantriai istorijai buvo sunku susieti kiekvieną giją tokiu pat pasakojimo meistriškumo lygiu, kuris persmelkė likusią dalį. kampaniją. Įeikite į „Definitive Edition“, kuris bus nemokamas asmeniniam kompiuteriui, kartu su „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ žaidimo leidimu rugpjūčio 31 d., ir pašalinkite kai kurias iš šių niuansų, kartu išplėsdami tai, ką žaidėjai jau pamėgo apie „Divinity“.
Skaityti daugiau

Geriausi būsimi 2018 m. žaidimai
Be naujojo fizinio variklio, sudėtingumo režimo ir papildomų 130 000 žodžių iki galo įgarsinto dialogo (taip), „Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition“ subtiliai perdarys įvairias žaidimo dalis, kad pabrėžtų aplinkos pasakojimo kokybę, suskirstytų vaizdo srautą. žaidimo eigą ir suteikti žaidėjams dar daugiau pasirinkimų, kaip jie nori išspręsti tam tikrus scenarijus. Pagalvokite apie tai kaip apie režisieriaus iškarpą, kurioje Larianas, nepatiriantis spaudimo prieš paleidimą, turėjo laiko, erdvės ir atsiliepimų, kurių reikėjo, kad iš tikrųjų pagalvotų, kur „Divinity: Original Sin 2“ galėtų būti geriau.
Peržiūrėjus „Definitive Edition“ demonstracinę versiją, veikiančią kartu su ta pačia bazinio žaidimo apžvalga, aišku, kaip kriminalistinė Larian Studios puikiai viską perbėgo, išmesdama neveikiančius daiktus ir pakeisti juos pakeitimais, siekiant praturtinti žaidėjo patirtį, nepaisant to, ar minėtas žaidėjas net pastebės skirtumus, ar ne. Šie mikro ir makro patobulinimai gali būti viskas, ko reikia norint pakelti „Divinity: Original Sin 2“ iš netobulo šedevro statuso iki tiesioginio šedevro, jau nekalbant apie tikrą malonumą konsolių savininkams, kurie pirmą kartą patiria žaidimą.
„Definitive Edition“ veiks stabiliu 60 kadrų per sekundę greičiu „Xbox One X“ ir PS4 Pro arba 30 kadrų per sekundę greičiu su standartiniais konsolės atitikmenimis, tačiau sodri, magiška „Divinity“ išvaizda yra tokia pat nuostabi kaip ir anksčiau, o papildomos aplinkos detalės buvo tik priedas prie tos estetikos. Kompiuterių žaidėjams „Divinity: Original Sin 2's Definitive Edition“ yra puikus pretekstas pakartoti žaidimą, kuriam reikia kelių žaidynių. Tiems, kurie naudojasi „PlayStation“ ir „Xbox“, tai vienas iš 2018 m. privalomų žaisti pavadinimų.
Norėdami gauti daugiau vaidmenų beprotybės, peržiūrėkite mūsų santrauką geriausi RPG žaidimai kad galite žaisti dabar ir atsisveikinti su savo laisvalaikiu.