„DmC Devil May Cry: Definitive Edition“ apžvalga

Mūsų verdiktas

Aštri ir gilų pasitenkinimą teikianti kova perteikia šią vaizduotę, retkarčiais sugniuždymo verta pasaką, tačiau nesijaudinkite, jei vaidinote 2013 m. originalą.





Argumentai 'už'

  • Išraiškinga kombinuota sistema su įvairiais ginklais.
  • Naujas Turbo režimas yra puikus. Laikykite jį visą laiką.
  • Kai kurie įspūdingi lygiai.
  • 60 FPS leidžia kovoti aštriau.

Minusai

  • Nemalonus socialinis komentaras.

GamesRadar+ verdiktas

Aštri ir gilų pasitenkinimą teikianti kova perteikia šią vaizduotę, retkarčiais sugniuždymo verta pasaką, tačiau nesijaudinkite, jei vaidinote 2013 m. originalą.

Argumentai 'už'

  • +

    Išraiškinga kombinuota sistema su įvairiais ginklais.

  • +

    Naujas Turbo režimas yra puikus. Laikykite jį visą laiką.



  • +

    Kai kurie įspūdingi lygiai.

  • +

    60 FPS leidžia kovoti aštriau.

Minusai

  • -

    Nemalonus socialinis komentaras.



2013 m. „Ninja Theory“ suteikė klasikinį „hack and slash“ serialą „Devil May Cry“ – nepaprastą pakeitimą, kad suviliotų Vakarų auditoriją. Švelnūs kirpimai ir melodramos buvo panaikintos, pakeistos išgalvotu miesto kietumu. Pusiau angelas, pusiau demonas Dantė iš veržlios mados reklamos buvo paverstas vyrišku modeliu. Filme „Devil May Cry 3“ jis buvo tikras pamišęs, o dabar jis yra užkietėjęs, piktavalis, blogas požiūris ir brangus Londono hipsteriškas kirpimas. Beveik jaučiate grafiti dažų kvapą.

Kol serialo gerbėjai siaubingai jaudinosi dėl „Son of Sparda“ transformacijos, buvo lengva praleisti pasitikintį „hack and slash“ žaidimą, slypintį už sunkiojo metalo ir nagų lako. Geros naujienos yra tai, kad „Definitive Edition“ tai atkuria 60 kadrų per sekundę greičiu ir sujungia trijų valandų DLC nuotykius, kuriuose vaidina džentelmeniškas Dantės samurajų brolis Vergilis, kuris taip pat gauna savo išgyvenimo arenos režimą „The Bloody Palace“. Įtrauktos įvairios Dantės ir jo ginklų personažų skinai, taip pat keletas naujų sudėtingumo modifikatorių, pavyzdžiui, jaudinanti Turbo parinktis, kuri padidina žaidimo greitį 20%. Maždaug tiek. Jei 2013 m. žaidėte DmC, šios versijos pirkti nereikia. Jei to nepadarėte, prisiriškite.



DmC yra istorija apie du brolius, ištremtojo demono Spardos sūnus. Jie kovoja prieš demonų valdovą Mundus, kuris valdo miestą su būriu demonų iš savo puikaus pražūties bokšto, esančio Doom rajone, priešais Tesco. Jo demonų leitenantai ir jų parankiniai turi būti nužudyti, kol gali įvykti didžioji boso kova, o Dantė keliauja per keletą stebinančių ir įsimintinų vietų. Viename reive jūs šokinėjate tarp šokių aikštelės kovų pulsuojančios garso bangos viduje. Kitas sukuria lygį iš 24 valandas veikiančio naujienų kanalo. Kitame lygyje Dantė neria į upę, kad patektų į demonišką kalėjimą, ir kovoja per iškreiptą, apverstą aukščiau esančio paviršiaus pasaulio atspindį. „Definitive Edition“ negavo reikšmingo vizualinio atnaujinimo nuo paskutinės kartos leidimo, tačiau jis vis tiek atrodo neblogai.

Šie lygiai žaidžia su turtingiausiu DmC meniniu pasipūtimu: laisvumu. Demonai gyvena šioje paralelinėje dimensijoje, kuri atrodo kaip iškreipta realaus pasaulio versija. Pasaulio geometriją valdo šios karalystės demonų valdovai, mėgstantys žaisti proto žaidimus. Aplink Dantę nuolat trykšta gatvės, koridoriai šliaužia ir driekiasi, kai manai, kad tuoj pabėgsi. Lygis akimirksniu gali pereiti iš vienos niūrios spalvų paletės į kitą. Kartais jūsų priešai mėgsta projektuoti milžiniškus žodžius į jūsų aplinką, kad jus išgąsdintų, tačiau dažniausiai tai yra „KILL DANTE“ variantai, nes demonai nėra pernelyg vaizdingi.



Vergilijaus kerštas

Nežaiskite Vergil's DLC, jei nebaigėte pagrindinio žaidimo, jame yra gana didelių spoilerių. Vis dėlto tai tikrai verta užbaigti, jei tik pažaisime su jo žiauriu judesių rinkiniu. Vergilijus visada kaunasi su savo samurajaus kardu Yamato be vargo, su kuriuo jo brolis negali prilygti. Tarp kombinacijų jis lėtai uždengia ašmenis ir įsmeigia priešus švytinčiais stebuklingais kardais. Kiekvienas gebėjimas gali būti padidintas per trumpą kampaniją. Labiausiai tenkina.

Projekcijos kartais tarnauja kaip gremėzdiško DmC socialinio komentaro ženklo ruporas. Demonai atstovauja įvairioms realaus pasaulio negandoms. Populiarus gaivusis gėrimas, užpiltas demonų gniaužtų, išlaiko žmonių paklusnumą. „Mundus“ panaudojo bankininkų godumą, kad galėtų valdyti pasaulį skolomis. Stebėjimo būseną taip pat valdo demonai – kameros virsta demoniškais akių obuoliais, kai pereini į nežinią. Ant nosies jo tikrai neuždengia. Tai panašu į Russell Brand'o kreipimąsi dėl formos. Gaiviųjų gėrimų fabrike sienas tinkuoja užrašai GODUMAS ir NUUKUMAS. Ji tokia subtili kaip plyta su užrašu BRICK.

Laimei, už viso to yra puikus žaidimas apie pabaisų sumušimą. DmC, kaip ir jo pirmtakai, iš esmės yra demonų armijų išskaidymas ilgomis, nenutrūkstamomis kombinacijomis. Dantė tai daro turėdamas dalgių, kirvių, kardų ir didelių įkaitusių kumščių arsenalą. Paleidikliai akimirksniu perjungia ginklą, o kombinacijas galima keisti. Galite atlikti pirmuosius du Dantės penkių smūgių kombinacijos smūgius su jo kardu „Rebellion“ ir pereiti prie paskutinių trijų smūgių dalgiu arba pradėti nuo dalgio, kad daugiau kontroliuotumėte minią, ir užbaigti liepsnojančiais kumščiais, kad būtų geras vienas taikinys. žalą.

Judesiai yra greiti, gražūs ir neįtikėtinai jautrūs. Šiek tiek praktikuodami valdote mūšio lauką improvizuotomis skerdynėmis, veržliai judindami priešus, kad sukurtumėte didesnius derinius. Įsiurbkite priešus čakramo metimu, susprogdinkite juos besisukančio šautuvo šūviu, spiraliniu dalgiu pakelkite į orą dvidešimties pėdų aukštyje ir krisdami daužykite juos kardo smūgiais. Stiliaus matuoklis sveikina jūsų pastangas šūksniais SAVAGE!, SADISTIC! ir – jei tau tikrai gerai – SENSACIJA!

Tai jau trečias kartas, kai žaidžiame žaidimą su įvairiomis sistemomis, o kova vis dar atrodo siaubingai, nepaisant nedidelių grįžtančių niurzgėlių. Gali būti sunku išsirinkti taikinius, pavyzdžiui, su kabliu, ypač erzinančius piktuosius cherubus, kurie mėgsta jus apibarstyti granatomis. Nauja neautomatinio taikymo parinktis tikrai nepadeda, tačiau praleistas taikymas tik retkarčiais nutraukia srautą. Daugiau laiko praleidau sutelkdamas dėmesį į įvairias demonų minios esančias silpnybes. Maži vaikinai, kurie atakuoja telegrafu, yra lengvai nuvalomi, tačiau reikia įgūdžių, kad būtų galima įveikti siaubingą tirono puolimą ir veiksmingai atremti ataką.

Kai žudote priešus, jie virsta dėmėtomis sielomis, kurias vėliau galėsite išleisti kovos patobulinimams. Nauji ginklai atrakinami palaipsniui, o tai suteikia gerą paskatą pakartoti kampaniją „Hardcore“ režimu su visa ginklų atsarga. Griežtas režimas – bet kuriuo metu pasirenkamas ekrane prieš misiją, bet geriausiai jį galima išspręsti įjungus energiją ir įgijus daugiau patirties – permaišomas priešo atakų laikas ir verčiamas sunkiau dirbti dėl stiliaus įvertinimų. Jei norite juokingo iššūkio, taip pat galite suaktyvinti atrakinamą režimą, kuris neleidžia priešams padaryti žalos, kol nepasieksite tinkamo stiliaus balo.

Kad ir kaip neįmanomai tai skambėtų, įnirtingas DmC siautėjimas pabaisomis yra pakankamai niūrus, kad suviliotų mane atgal. Atsižvelgiant į dabartinį „Xbox One“ ir PS4 leidimų skaičių, „DmC“ turėtų būti geriausias pasirinkimas „įsilaužimo ir pasvirimo“ žinovams. Kas žino, galbūt net neapkęsite pankų Dantės.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4.

Verdiktas 4

4 iš 5

DmC Devil May Cry: galutinis leidimas

Aštri ir gilų pasitenkinimą teikianti kova perteikia šią vaizduotę, retkarčiais sugniuždymo verta pasaką, tačiau nesijaudinkite, jei vaidinote 2013 m. originalą.

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimas„Ninja Theory“ iš naujo paleido „Devil May Cry“ veiksmo muštynių seriją, kurioje yra daugybė žaidimo patobulinimų ir atnaujinta vaizdo medžiaga.
Franšizės pavadinimasvelnias gali verkti
Platforma„PS4“, „Xbox One“
JAV cenzoriaus reitingas'Subrendus', 'Subrendus'
JK cenzoriaus reitingas'',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau