211service.com
DokeV atrodo taip gerai dėl 180 kameros sąrankos, kad būtų galima nuskaityti realaus pasaulio elementus į žaidimą
(Vaizdo kreditas: Pearl Abyss)
„DokeV“ nuskaito realaus pasaulio elementus, kad galėtų naudoti savo atvirame pasaulyje, įskaitant tiesioginį reljefą.
Vakar, spalio 12 d., Korėjos naujienų kanalas OMG-electronics išvyko į Pearl Abyss kūrimo studijas, 10 minučių vaizdo įraše galite žiūrėti čia (su angliškais subtitrais paleisti). Vaizdo įrašo metu kanalas tiksliai nustato DokeV tikrovišką korėjietišką žaidimų pasaulį, kuris, kaip paaiškėja, pasiekiamas nuskaitant realaus pasaulio objektus iš Korėjos su 180 kamerų.
Tiksliau, kūrėjas Pearl Abyss iš tikrųjų nuskaito reljefo dalis, kad galėtų naudoti DokeV. Vienu metu „OMG-electronics“ vaizdo įrašas priartina „DokeV“ scenos foną, kur už kelių veikėjų yra uolos veidas. Tada paaiškėja, kad kūrėjų komanda iš tikrųjų nuskenavo šią konkrečią uolos dalį, kad galėtų atkurti savo atviro pasaulio RPG.
Kalbėkite apie tai, ką daryti. Jei nesate susipažinę su DokeV, tai yra veiksmo RPG iš Pearl Abyss, kuriame žaidėjo personažas renka būtybes, kad galėtų ją sutikti su kitais visame pasaulyje. Nors DokeV buvo MMO, kai jis pirmą kartą buvo pristatytas 2019 m., Iš tikrųjų jis perėjo prie vieno žaidėjo RPG, pristatydamas visiškai naują anonsą šių metų pradžioje per Gamescom atidarymo nakties gyvavimo ceremoniją rugpjūčio mėn.
Nuo tada tai visiškai sužavėjo žaidėjus visame pasaulyje. DokeV šiuo metu neturi patvirtintos išleidimo datos, bet mes žinome, kad jis bus pristatytas asmeniniam kompiuteriui paleidimo metu, taip pat naujos kartos konsolėms, įskaitant PS5 , Xbox serija X , ir Xbox Series S .
Norėdami sužinoti daugiau apie tai, ką kūrėjas Pearl Abyss tikisi pasiekti su savo būsimu žaidimu, galite pereiti į mūsų platų DokeV peržiūra daugiau.