„Don't Starve“ apžvalga

Badavimas yra mažiausias jūsų rūpestis

Argumentai 'už'

  • Išgalvotas Timą Burtoną primenantis meno stilius
  • Apdovanojami tyrinėjimo ypatumai
  • Pasitenkinimo savimi jausmas

Minusai

  • Žiaurus sunkumas
  • Pasikartojantis
  • įprastas žaidimo būdas
  • Toks jausmas, kad nedarote jokios pažangos

Argumentai 'už'

  • +

    Išgalvotas Timą Burtoną primenantis meno stilius





  • +

    Apdovanojami tyrinėjimo ypatumai

  • +

    Pasitenkinimo savimi jausmas

Minusai

  • -

    Žiaurus sunkumas



  • -

    Pasikartojantis

  • -

    įprastas žaidimo būdas

  • -

    Toks jausmas, kad nedarote jokios pažangos



Nebadink. Šie du žodžiai yra ne tik „Klei Entertainment“ kompiuterinio išgyvenimo žaidimo pavadinimas, bet ir vienintelis patarimas, kurį gausite, kai norite išlikti gyvam. Žaidimas yra esminis išgyvenimo žaidimas, kuriame sumaišomi negailestingi nesąžiningi elementai ir sukuriamas pavadinimas, suteikiantis laisvę žaisti taip, kaip norite, bet ir negailestingai baudžiantis, kai mirštate. Jums patiks nerimauti vidury niekur, bet tiesiog nepamirškite nemirti badu ir nemirti.

Vizualiai „Don't Bad“ primena vaikišką paveikslėlių knygą, kuri prašosi būti perskaityta. Nepaisant vaikiško įvaizdžio ir rankomis piešto meno stiliaus, žaidime yra gotikos, Timas Burtonas pabrėžia jo dizainą, todėl tyrinėjant pasaulį atrodo paslaptingas ir pavojingas. Susidursite su keistais monstrais, tokiais kaip vienaakiai paukščiai, humanoidinės kiaulės ir antropomorfiniai medžiai, kurie primena, kad visada reikia būti budriems. Jo baisus, raminantis garso takelis taip pat papildo jausmą, kad esi vienas pasaulyje, kuriame bet kas gali akimirksniu tave nužudyti.



„Nepaisant vaikiško įvaizdžio ir rankomis piešto meno stiliaus, žaidime yra gotikos, Timo Burtono atspalvių...“

Trūkstant tikros istorijos ar konkretaus tikslo, žaidimas nukreipia jūsų veikėją į atsitiktinai sugeneruotą pasaulį ir suteikia jums užduotį išlaikyti jį gyvą. Turėsite naudoti savo aplinką, kad rinktumėte išteklius, pvz., uolas ir šakeles, kurie leis jums gaminti įrankius ir daiktus, reikalingus išgyvenimui. Sukursite gyvūnų spąstus grobiui gaudyti, ginklus ir burtus, kad apsisaugotumėte nuo pasiutusių žvėrių, ir konstrukcijas, kurios apsaugo jus šaltomis žiemos naktimis. Be to, netgi galite įkurti savo ūkį ir sodinti javus, kad išlaikytumėte jėgą, kai pritrūktų mėsos. Jo į smėlio dėžę orientuotos funkcijos suteikia jums laisvę daryti tai, ko norite, o žaidimas atrodo labai asmeniškas.

Nepaisant atpalaiduojančių aspektų, „Don't Starve“ daugiausia yra skubos ir išgyvenimo žaidimas, kuriame, norint gyventi, reikia valdyti savo laiką ir išteklius. Žaidimas nenurodo, ką turėtumėte daryti, nepateikia jokių instrukcijų ar vadovėlių, todėl viską turėsite išsiaiškinti patys. Išgyventi net pirmąsias kelias dienas gali būti sunku, tačiau žaidimas apdovanoja smalsumą ir sukuria eksperimentinę aplinką, kurioje dažnai kelis kartus numirsite sužinoję, kaip viskas veikia. Jūs ne tik mokate žaisti, bet ir darote tai be niekieno pagalbos – ir tai yra geras jausmas.



„Išgyventi net tik pirmąsias kelias dienas gali būti sunku...“

Kaip ir daugumoje nesąžiningų žaidimų, mirę esate priversti pradėti nuo nulio, o kitas pasaulis sukuriamas atsitiktinai. Tai padeda kiekvienai žaidimo sesijai jaustis šiek tiek kitokia nei ankstesnė, nes žemėlapiuose yra unikalus būtybių, reikmenų ir išteklių rinkinys, verčiantis kurti naujus įrankius arba žongliruoti atsargų skaičiumi kitaip nei anksčiau. Jūsų pažanga gali būti prarasta, bet jūs bent jau įgyjate šiek tiek žinių apie tai, kaip viskas veikia, ir panaudosite šiuos įgūdžius, kad patobulintumėte kitą žaidimą, todėl kiekviena diena, kurią pavyksta išgyventi, jaustis dar naudingesnė.

Kiekvieną kartą, kai mirštate, taip pat gaunate patirties taškų, priklausomai nuo to, kiek dienų jums pavyko išgyventi, ir jie naudojami papildomiems personažams atrakinti. Šie personažai turi keletą papildomų gebėjimų, pvz., atsparumo ugniai ar papildomos sveikatos, todėl jie šiek tiek paveikia jūsų žaidimą, nepakeisdami daug žaidimo eigos. Kai kurie simboliai, kuriuos atrakinate, iš tikrųjų gali padaryti išgyvenimą dar sudėtingesnį. Taip pat galite pakeisti žaidimo nustatymus ir pritaikyti savo pasaulį pagal savo skonį, sumažindami arba padidindami išteklių kiekį žemėlapyje arba keisdami bėgantį laiką ir sezonus. Žaidimas vis tiek nelaikys jūsų rankos, bet jūs galite bent jau palengvinti ir lengviau žaisti, ypač jei tai pirmas jūsų įsiveržimas į žanrą.

Smėlio dėžės režime nėra pabaigos, todėl galite išgyventi tiek ilgai, kiek norite, kol neprieštaraujate žaidimo pasikartojimui, ypač jei jau keliolika kartų teko mirti, kad patektumėte ten, kur esate. . Vienas greitas žaibas į galvą gali lengvai užbaigti jūsų išgyvenimo mėnesius, todėl žaidimas neapsieina be varginančių akimirkų. Turite daug ką pasigaminti ir pasigaminti išsišakojusią įrankių, burtų ir net šarvų sistemą, tačiau jos monotoniškumas po kurio laiko gali pradėti nuobodu.

„Jei ieškote nesąžiningo žaidimo, kupino žavesio ir iššūkių, nepraleiskite „Don't Starve“.

Norėdami suteikti žaidimui daugiau struktūros ir siekti tam tikrų tikslų, „Don't Starve“ taip pat yra nuotykių režimas, kuriame siūlomi iššūkių žemėlapiai. Vis tiek turite įsitikinti, kad nemirsite badu, tačiau žaidimas dar labiau padidina sunkumus, nes jums reikia įveikti sunkumus, tokius kaip menki ištekliai, nuolatinė žiema ir net tamsa. Nors anksčiau jūsų pagrindinis rūpestis buvo valgymas, šie iššūkiai yra skirti laiko valdymui ir tai, kaip gerai galite lavinti išgyvenimo įgūdžius, kuriuos iki tol išmokote. Žemėlapiai kartais būna kieti ir žiaurūs, tačiau dėl to juos išvalyti džiugina.

Don't Starve prasideda lėtai ir baudžiančiai, o žaisdamas tampa dar sunkesnis. Dėl negailestingų sunkumų ir monotoniško žaidimo kai kurie žaidėjai gali jaustis nusivylę ir nuobodu. Tačiau tie, kuriems patinka geras iššūkis, mėgausis pasitenkinimu, kurį patirs, kai jiems pavyks išgyventi ankstesnį rekordą arba išvalyti žaidimo piktąjį nuotykių režimą. Tai gali būti ne visiems, bet jei ieškote nesąžiningo žaidimo, kupino žavesio ir iššūkių, nepraleiskite „Don't Starve“.

Ką tik paėmėte „Don't Starve“ savo PS4? Peržiūrėkite mūsų išgyvenimo vadovą .

Daugiau informacijos

ŽanrasNuotykis
apibūdinimasBekompromisis išgyvenimo dykumoje žaidimas, kupinas mokslo ir magijos!
Platforma„Mac“, „PC“, „PS4“
JAV cenzoriaus reitingas„Paauglys“, „Paauglys“, „Paauglys“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau