„Donkey Kong Country Returns“ 3D peržiūra

Gražus retro iššūkio sugrįžimas

Argumentai 'už'

  • Sodri 3D grafika
  • Nejudantys valdikliai ir naujasis režimas sušvelnina liūdnai pagarsėjusį iššūkį
  • Senosios mokyklos žaidimo eiga yra puikus sugrįžimas

Minusai

  • Nukrypęs kooperatyvas
  • 3D kelia tam tikrų praktinių problemų
  • Vis dar labai sunku vietomis

Argumentai 'už'

  • + Sodri 3D grafika
  • + Nejudantys valdikliai ir naujasis režimas sušvelnina liūdnai pagarsėjusį iššūkį
  • + Senosios mokyklos žaidimo eiga yra puikus sugrįžimas

Minusai

  • - Nukrypęs kooperatyvas
  • - 3D kelia tam tikrų praktinių problemų
  • - Vis dar labai sunku vietomis

Jei tik visi delniniai prievadai būtų tokie geri. Donkey Kongas ir jo draugas Diddy persikelia į 3DS su atnaujinta „Wii“ Donkey Kong Country Returns versija – meilė duoklė senajai Super Nintendo serijai. Jei dar nežaidėte šio nostalgiško 2.5D platformingo žaidimo, turite turėti šią versiją. Jis išsprendžia daugumą originalaus žaidimo problemų, tačiau, žinoma, į šį procesą įveda dar porą kitų.





Prielaida išlieka ta pati: ugnikalnio išsiveržimas pažadina išdykusias Tiki dvasias, kurios tuoj pat užhipnotizuoja džiunglių gyventojus ir liepia pavogti Kongo bananų sandėlį. Tokios vagys Donkey Kongo namuose neskraido, todėl jis ir Diddy nusprendė atgauti savo bananų atsargas po vieną kekę. Toliau seka bėgimas ir šokinėjimas aplink Donkey Kong salą, puolant priešus ir vos išvengiant bedugnių.

Nepaisant to, kad neperžengsite Kremliaus priešų bangų, kaip originaliuose žaidimuose, visa kita, susijusi su Returns 3D, atspindi Rare 16 bitų klasikos blizgesį. Lygių įvairovė neįtikėtina tiek vizualiai, tiek mechaniškai; nėra dviejų panašių etapų ir visi jie pristato naują mechaniką arba sujungia senus, kad padidintų sudėtingumą.



'...Returns 3D užfiksuoja Rare's 16 bitų klasikos blizgesį.'

Kiekviename etape slypi daugybė paslapčių, suteikiančių papildomų iššūkių tiems, kurie yra pakankamai rimti, kad galėtų siekti 100% užbaigimo. Ilgamečiai DKC gerbėjai taip pat sveikins garso takelį, kuriame pateikiamos aranžuotos 16 bitų melodijų versijos visoje jų eterinėje, melodingoje šlovėje. Kalbant apie žaidimo eigą, tai yra platformingo kompiuteris, kuris moko jus einant, padeda intymiai susipažinti su valdikliais ir griežtai išbandyti savo naujai išvystytus įgūdžius.

Tiesą sakant, valdikliai yra svarbiausias „Returns 3D“ patobulinimas. Be jokių Wiimote / Nunchuk nesąmonių, su kuriomis reikia susidoroti, jūsų rankos bus palaimingai neapkraunamos dėl bet kokių varginančių judesių ar nepatikimų įvesčių. Žaisdami su 3DS, jaučiatės kuo artimesni SNES potyriams, nes vairasvirtė arba D-pad valdo sklandų Donkey Kong judėjimą. Kitas svarbus atnaujinimas išsiskiria iškart paleidus žaidimą: jau nuostabi grafika buvo padengta 3D dažais, todėl sodrūs fonai ir spalvingi priešai iškyla tiesiai iš ekrano. Pakopų paralaksinis slinkimas ypač stulbinančiai atrodo 3DS, kuriame yra daug nuostabių židinio taškų perjungimo įrenginių.



„...jūsų rankos bus palaimingai neapsunkintos dėl bet kokių varginančių judesių ar nepatikimų duomenų.

Nors 3DS „Returns“ versija atrodo fantastiškai, dėl padidėjusio lauko gylio kyla keletas nereikšmingų problemų. Kai 3D yra pasuktas iki galo, bet koks staigus rankų judesys sugadins akis ir pasikeis perspektyva. Tai neatrodo didelė problema, kol netyčia nemirštate, nes jūsų rankena trūkčiojo peršokant per ypač šiurpią bedugnę. Maksimalus 3D režimas taip pat kartais sukels dezorientuojančius artefaktus su objektais ekrano krašte, tačiau tikėtina, kad šiuos regos nelygumus pastebėsite ne per dažnai.



Naujasis režimas yra dar vienas didžiulis pakeitimas, nors jis nebus toks pastebimas tiems, kurie nežaidė Wii versijos. Nepaprastas konsolės versijos sudėtingumas išlieka visiškai nepakitęs pradiniame režime, tačiau naujasis režimas siūlo patrauklią alternatyvą žaidėjams, kurie nemėgsta susidoroti su senosios mokyklos bandymų ir klaidų platforma. Šis režimas suteikia DK ir Diddy papildomą sveikatos tašką, taip pat prieigą prie daugybės gyvybę išsaugančių prekių (už sumažintą kainą) Cranky Kong parduotuvėje.

'...Naujasis režimas siūlo patrauklią alternatyvą žaidėjams, kurie nenori dirbti su senosios mokyklos bandymų ir klaidų platforma.'



Nors atrodo, kad naujasis režimas buvo sukurtas kaip atsakymas tiems, kurie apgailestavo dėl „Wii“ versijos iššūkio, jis visiškai neišsprendžia sudėtingumo kreivės problemos. Nors lengviau sukaupti naujų daiktų, pvz., iš duobės išeinančių balionų ir gelbėjimo gėrimų, be to, vietoj vieno galite turėti tris daiktus, jie vis tiek yra tik vienkartinės apsaugos priemonės. Net ir turint visą inventorių, kai kurie lygiai – ypač automatiškai slenkančių minų vežimėlių ir raketų – vis tiek gali priversti atsitiktinius platformingo gerbėjus į viršų. Žinoma, mirti pakankamai kartų ir jums bus suteikta globėjiška galimybė panaudoti sidabrinį Super Kongą, kad pasiektumėte savo lygį. Naujasis režimas gali panaikinti liūdnai pagarsėjusių „Returns“ kliūčių ruožų pranašumą, tačiau neišmanantys žmonės turėtų žinoti, kad tai vis dar velniškai sunku, palyginti su vidutiniu platformingo žaidėju.

„Returns 3D“ taip pat siūlo bendradarbiavimą per vietinį belaidį žaidimą, kuriam reikia dviejų žaidimo kopijų. Deja, ši dviejų žaidėjų parinktis neužfiksuoja SNES trilogijos veiksmo. Abu žaidėjai perima savo Kongo kontrolę, bet be Diddy pagalbos skraidančių šuoliukų metu, Donkey jaučiasi daug labiau pažeidžiamas. Kita vertus, Diddy yra beveik per galingas, galintis plaukti per tarpus savo reaktyviniu varikliu arba įveikti tolimus priešus savo tolimojo nuotolio žemės riešutų ginklu.

„[Returns 3D] vis dar yra velniškai sudėtingas, palyginti su vidutiniu platformingo žaidėju.

Išsaugojus duomenis, viskas yra visiškai priešinga – Donkey turi visą galią ir išsaugotą pažangą, o Diddy žaidėjas nieko neišsaugos iš ankstesnių nuotykių. Nors kooperacijos režimo įtraukimas yra puiki privilegija, tai nėra taip patrauklu, nebent turite atsidavusį kooperatyvą, pavyzdžiui, brolį, seserį ar kambario draugą, kuris akimirksniu gali žaisti kartu su jumis.

Jei nenorite kramtyti keliolikos gyvenimų, kol galiausiai įveiksite sudėtingą etapą, tai gali būti ne jums tinkamas žaidimas. Tačiau „Donkey Kong Country Returns 3D“ esmė ta, kad teigiami dalykai neabejotinai nusveria neigiamus. Dėl savo vizualinio puošnumo ir džiuginančio senosios mokyklos žaidimo tai fantastiška platformingo platforma, kuri išnaudoja visas 3DS galimybes. Retkarčiais tai gali išbandyti jūsų kantrybę, tačiau pasitenkinimas užkariavus kiekvieną paskutinę premijos statinę ir KONG laišką galiausiai to vertas.

Daugiau informacijos

ŽanrasPlatformininkas
apibūdinimasDonkey Kong Country Returns ateina į 3DS.
Platforma'3DS'
JAV cenzoriaus reitingas'Visi'
JK cenzoriaus reitingas''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau