211service.com
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team apžvalga
Šiek tiek linksma DBZ gerbėjams, bet laiko švaistymas kitiems
Argumentai 'už'
- 70 pritaikomų simbolių
- Puikios kelių žaidėjų funkcijos
- Įdomus įkėlimo ekrano mini žaidimas
Minusai
- Sumaišykite žemėlapio dizainą
- Ilgas dialogas
- Jaučiasi itin pasikartojantis
Argumentai 'už'
- +
70 pritaikomų simbolių
- +
Puikios kelių žaidėjų funkcijos
- +
Įdomus įkėlimo ekrano mini žaidimas
Minusai
- -
Sumaišykite žemėlapio dizainą
- -
Ilgas dialogas
- -
Jaučiasi itin pasikartojantis
Griebkite savo drakono kamuoliukus, laikas kitai DBZ franšizės daliai. „Namco Bandai“ sukurta „Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team“ leidžia gerbėjams patirti tinkamą populiaraus japonų animacinio serialo žaidimo pritaikymą. Žaidime yra daugybė funkcijų, įskaitant kovą 2 prieš 2, ad hoc kelių žaidėjų žaidimą ir kampaniją, apimančią visą originalią Dragon Ball Z istoriją.

Laimei, „Namco Bandai“ neturės daug ką įrodyti su „Tenkaichi Tag Team“, nes tai įvyko po praėjusių metų „Dragon Ball Evolution“, kuri, žinoma, nukrito sunkiau nei krentanti žuvies lazda. Tačiau šį kartą jie pasiliko prie originalios serijos, užuot bandę reklamuoti neįspūdingą to paties pavadinimo tiesioginio veiksmo filmą. Rezultatas? Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team yra daug žadantis titulas atsidavusiems gerbėjams, bet praras patrauklumą franšizės naujokams.
Be to, galima rinktis iš daugiau nei 70 personažų ir devynių unikalių etapų. Be Dragon Walker, kuris perkelia jus per visą DBZ istoriją nuo Saiyan iki Majin Buu epizodų, rasite įvairių režimų, įskaitant išgyvenimą, mokymą ir mūsų mėgstamiausią Mūšį 100.
Ko gero, labiausiai įtraukiantis iš skirtingų režimų, „Battle 100“ leidžia žaidėjams atkurti pagrindines Dragonball visatos kovas. Tačiau jei ieškote daugiau iššūkių (kurių šiame žaidime tikrai reikia daugiau), rekomenduojame žaisti išgyvenimo režimu. Čia nerasite nieko per daug stebinančio, tačiau kova su nuolatinėmis priešų bangomis neįsiterpiant į ne tokį linksmą žaidimo dialogą yra puiki pertrauka.

Nors „Tenkaichi Tag Team“ veiksmo stilius ir žaidimo eiga pagerbia tai, kas padarė „Dragon Ball“ visatą tokią unikalią, žaidimas turi per daug apribojimų, kad būtų laikomas vertu serijos papildymu. Pradedantiesiems kampanija yra lėta ir niekaip neskatina naujų siužetų. Atvirkščiai, atrodo, kad „Namco“ visą istoriją sutraukė į vieną nuobodžią sistemą ir sujungė ją su daugybe dialogų.
Tarp kampanijos mūšių judate po pasaulį, ieškodami naujų priešų ir informacijos, kuri nuves jus į kitą mūšį. Deja, ši žaidimo funkcija yra prastai sukurta ir tampa vis sudėtingesnė, kai vyksta kampanija. Dar labiau įžeidžiantis yra žvilgsnis su galva, nukreiptas į kiekvieną veikėją judant iš vieno taško į kitą. Tačiau prasidėjus mūšiui, jūs patenkate į areną, kurioje personažai atrodo beveik tokie patys kaip ir seriale.
Laimei, Dragon Ball Z duonos laimėtojas yra sumani kovos mechanika, kuri imituoja greitą pasirodymo veiksmą. Kiekvienas gebėjimas atsižvelgiama ir yra šiek tiek lengva išmokti. Daugeliu atvejų mygtukų trynimas yra laimi strategija. Tačiau norėdami laimėti, turėsite kruopščiai koordinuoti savo atakas. Didžiausias mūsų skundas dėl kovos mechanikos yra užtvarai, juosiantys kiekvieną mūšio zoną. Kova palei šias kliūtis gali sugauti priešą ir lengvai sutrikdyti mūšio eigą.

Be šių ir kitų probleminių funkcijų, Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team yra paprasta žaisti nuo pradžios iki pabaigos. Jei esate atsidavęs serialo gerbėjas, norintis dar kartą aplankyti DBZ visatą, šis žaidimas tikrai vertas jūsų laiko ir dolerio. Žaidėjams, tik ieškantiems jaudinančio kovinio žaidimo, geriausia šį žaidimą palikti lentynoje.
2010 m. lapkričio 1 d
Daugiau informacijos
| Žanras | Kovos |
| apibūdinimas | Šiek tiek linksma DBZ gerbėjams, bet laiko švaistymas kitiems. |
| Franšizės pavadinimas | drakono kamuolys |
| JK franšizės pavadinimas | Dragon Ball Z |
| Platforma | 'PSP' |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'paauglys' |
| JK cenzoriaus reitingas | „12+“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |