Drakengard 3 apžvalga

Argumentai 'už'

  • Kova greita
  • nuožmus
  • ir smagu
  • Keistai personažai ir ryškūs dialogai
  • Stipri balso vaidyba aktoriams suteikia daug asmeniškumo

Minusai

  • Grafinė kokybė ir aplinkos dizainas yra neįveikiami
  • Įvairios techninės problemos kartais sukelia nusivylimą
  • Įkrovimo laikas yra dažnas ir ilgas

Argumentai 'už'

  • +

    Kova greita





  • +

    nuožmus

  • +

    ir smagu

  • +

    Keistai personažai ir ryškūs dialogai



  • +

    Stipri balso vaidyba aktoriams suteikia daug asmeniškumo

Minusai

  • -

    Grafinė kokybė ir aplinkos dizainas yra neįveikiami

  • -

    Įvairios techninės problemos kartais sukelia nusivylimą



  • -

    Įkrovimo laikas yra dažnas ir ilgas

Drakengard 3 yra vienas rimtai sujauktas žaidimas. Jūs vaidinate kaip deivė – dėl kokios nors priežasties iš jos akies auga gėlė – kuri yra pasiryžusi nužudyti savo dieviškąsias seseris. Ieškodami kraujo, susidursite su keistenybėmis, pavyzdžiui, nesusilaikančiu drakonu, moterimi, kuri savo garbintojus paverčia šiurpiomis lėlėmis, ir mokiniu, kuris mūšio įkarštyje mėgsta matuotis savo vyro dalis. Taigi. Šiek tiek keista. „Drakengard 3“ yra pavadinimas, kuris džiaugsmingai sklinda krauju, nukrypimu ir groteskiškumu. Jums reikės iškreipto humoro jausmo, kad galėtumėte juo mėgautis, bet jei tai padarysite, rasite ydingų, bet linksmą veiksmo RPG, kurio istorija nepanaši į nieką, kurį tikriausiai matėte anksčiau.

Keistai įtaigi istorija yra pagrindinė priežastis, dėl kurios reikia žaisti „Drakengard 3“, ypač todėl, kad ji artėja prie viduramžių fantazijos su tamsia komedija, o ne tiesiais raišteliais. Jūs žaidžiate kaip Zero, viena iš šešių sunumeruotų seserų deivių, vadinamų Intoneriais, kurios visos turi dainos galią. Manoma, kad jie išgelbėjo pasaulį nuo chaotiško karo ir saugo jį iki šios dienos, tačiau ta rožinė istorija per kelias pirmąsias žaidimo minutes iškrenta (tiesiogine prasme – istorikas perbėga nulį). Užuot apsaugoję pasaulį, jūs pradedate daugybę misijų, kurios nukelia Zero į kruviną kampaniją, žudote visus, kurie jai trukdo, kai ji siekia įvykdyti mirties bausmę seserims nuo vieno iki penkių.



Zero, jos susikausčiusios seserys ir jos psichozinių bei iškrypusių mokinių partija net iš tolo nėra simpatiški žmonės. Jie džiaugiasi savo žudikiška veikla ir, atrodo, negalvoja apie nieką, tik apie save. Nepaisant to, jų žiaurus dialogas leidžia jiems smagiai žiūrėti, tarsi hiperseksualizuotoms Seinfeldas mesti. Jie gali didžiąją laiko dalį praleisti tyčiodamiesi iš kitų ir aptarinėdami savo seksualinius fetišus, tačiau jie tai daro su tokiu linksmu atsipalaidavimu ir stipriu komišku laiku, kad sunku nesijuokti. Kokybiškas balso darbas, ypač bukas Zero, sadistiškas Dito ir apsukrus Centas, taip pat padeda padaryti aktorystę tamsiai linksmą, o ne tiesiog atstumiančią. Groteskiškas daugelio žaidimo įvykių absurdiškumas papildo juodąjį humorą, įtraukdamas jus į Drakengard 3 pasakojimą, nepaisant jūsų geresnių impulsų.



Vienas konkretus santykis prideda istorijai sunkumo. Nulio draugas drakonas Michaelis yra nekaltas, turintis gerą širdį. Jis humanizuoja Zero, nes jos požiūris į jį iš susierzinimo virsta draugyste. Žvelgiant į Zero bendravimą su Michaeliu, pradedate mąstyti, ar už jos žudikiškos kampanijos slypi gilesnė priežastis nei godumas, skatinantis išsiaiškinti, kas, po velnių, vyksta šiame niūriame viduramžių pasaulyje. Jei būsite ypač nusiteikę, dėl alternatyvių pabaigų verta žaisti papildomus žaidimus – tik nesitikėkite, kad bet kuris iš jų bus kupinas saulės ir šuniukų.

Deja, pats pasaulis nėra toks įdomus, kaip jame besiskleidžianti drama. Zero keliauja per keletą skirtingų sferų, kurias valdo jos ekscentriškos seserys, tačiau visos jos kenčia nuo neįkvėpto vizualinio dizaino. Sniegotas kalnas, pilnas neįdomių uolų, jaučiasi apmaudus panašus į išplautą mišką, kuriame gausu to paties medžio kopijų. Suprantu, kad aplinka daugiausia skirta kaip veiksmo fonas, tačiau turint tiek daug vaizduotės žaidimo istorijai ir veikėjams, gaila, kad pats pasaulis yra toks blankus.

Nors beprotiška „Drakengard 3“ istorija jus linksmins, o greita kova padės jums atsigauti. Dviejų mygtukų kombinacijų, šokinėjimo ir išsisukinėjimo valdymo schema yra gana standartinė, tačiau tikrai jaučiate, kad valdote galingą deivę. Nulis juda daug greičiau nei jos oponentai ir lengvai suskirsto normalius žmones į dvi dalis. Jos valdymas panašus į mirtino baleto šokį tarp paprastų mirtingųjų, kurių daugelis netgi komentuoja jos demonišką greitį ir meistriškumą. Kai Zero išsimaudys nužudytų priešų kraujyje – būseną rodo ir kraujo pripildytas matuoklis, ir jos charakterio modelį aptaškęs kraujas – galite įjungti nuostabų Intonerio režimą – trumpą nenugalimo ir skerdynių būseną, kuri vėlgi. leidžia jaustis taip, lyg valdytumėte sertifikuotą dievišką niekšą.

Tačiau visa ši galia nepadaro žaidimo pernelyg lengvo, nes pataikius priešai atima didelę Zero sveikatos dalį, o gydomųjų daiktų trūksta. Kartu su greičiu Zero reikės kardų, čakrų, iečių ir nagų arsenalo, kad numuštų savo priešus. Visa tai palaiko jos akrobatinį stilių su kombinuotomis atakomis, įskaitant nardymą, smūgius iš oro ir kitas labai mobilias atakas. Kardai yra puikūs, kai juos supa oponentų grupės, nagai efektyviau išplėšia kietus vienišus priešus, čakrai gali iš toli išmušti lankininkus, o ietys gali lengvai prasibrauti pro ekranuotą falangą. Greitai ir lengva keisti ginklus, o strateginis ginklo pasirinkimas palengvina mūšio eigą.

Žinoma, tai nebūtų „Drakengard“ žaidimas be kovos su drakonais, tačiau segmentai, kuriuose „Zero“ pilotai Michaelis yra netolygesni nei kovos ant žemės. Įvairių drakonų kovos segmentų valdikliai nesutampa, užrakinimas yra šiek tiek sudėtingas, o kai kuriose oro mūšiuose kadrų dažnis sumažėja, kai atsiranda per daug priešų. Kai jis veikia gerai, priešų sprogdinimas drakono ugnimi yra džiuginantis dalykas. Kai taip nėra, norėsite tiesiog išlipti iš gremėzdiško žvėries ir vietoj to naudoti įprastus valdiklius.

Deja, kai kurios kitos techninės problemos riboja bendrą patirtį. Nors „Drakengard 3“ siužetai yra fantastiški, žaidimo vaizdo pikseliai nėra tokie įspūdingi. Fotoaparatas tampa nepaklusnus kovojant ankštuose posūkiuose, dažnai užsitęsia įkrovimo laikas, o tai ypač nemalonu, kai nepavyksta atlikti misijos ir ją reikia pakartoti. Jūsų kompanionų dirbtinis intelektas taip pat yra problemiškas; Nulio mokiniai yra praktiškai nenaudingi, o kai pasikviečiate Michaelį padėti mūšyje, yra didelė tikimybė, kad jis netyčia ras būdą, kaip tapti neveiksniu. Nėra nieko labiau antiklimatiškesnio, kaip pasikviesti savo didžiulį drakoną bičiulį žemyn iš dangaus ir stebėti, kaip jis įstrigo kampe.

„Drakengard 3“ yra baisus, šiurkštus ir dažnai niūrus, tačiau taip pat juokingas, žavus ir malonus žaisti. Be techninių problemų, tai unikali patirtis, verta tiems, kurie gali pažvelgti į pasaulį ypač iškreiptu. Kai žaidimas užklumpa savo kabliukus, galėsite nekreipti dėmesio į jo trūkumus, skraidydami priešus ir galvodami, kokie beprotiški dalykai nutiks toliau. Galų gale, kiek žaidimų leidžia žaisti kaip kraujo ištroškusiai deivei su gėle iš vienos akies?

Tamsiai humoristinis veiksmo RPG su linksmai greita kova, „Drakengard 3“ yra unikali patirtis, kurią gadina ilgas įkėlimo laikas, smulkios techninės problemos ir blankus pasaulio dizainas.

Daugiau informacijos

ŽanrasNuotykis
apibūdinimasOriginaliojo Drakengardo anonsas
Platforma'PS3'
JAV cenzoriaus reitingas'subrendęs'
JK cenzoriaus reitingas''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau