211service.com
„Dungeon Defenders 2“ praranda MOBA ir sutelkia dėmesį į bokšto gynybą
Visą laiką gindamas požemius
Iš pradžių „Dungeon Defenders 2“ turėjo būti „League of Legends“ stiliaus MOBA. Prasminga, tiesa? MOBA yra labai populiarus šiais laikais, o žmonėms patinka „Dungeon Defenders“ – užtepkime šio skanaus šokolado ant šio šokoladinio žemės riešutų sviesto sumuštinio! Tačiau po kelių mėnesių kūrimo ir visaverčio beta versijos testo kūrėjai nusprendė išbraukti MOBA aspektus iš tęsinio ir sutelkti dėmesį į tai, kad žaidimas būtų labiau panašus į originalą. Dabar grįžtama prie tos pačios bokšto gynybos / „hack and slash“ formulės gerbėjų mėgstamos pakeitimų, dėl kurių patirtis turėtų būti daug didesnė ir geresnė. O ir nemokamai – tai bus nemokama. Tai irgi svarbu.
Buvo paliesta kiekviena žaidimo sritis – nuo pastatymo bokšte (tai yra lengviau nei bet kada anksčiau) iki kovos (kuri pagrįsta kombinacijomis, o ne jaustis kaip Dynasty Warriors). Žaidėme kaip Squire'as, kuris jautėsi kaip tikra veiksmo žvaigždė, kai smogė priešams ir daužė juos savo skydu. Kaip ir anksčiau, kiekviena klasė turi savo kovinius gebėjimus ir skirtingus bokštus, kuriuos galima maišyti ir suderinti su kitais, kad būtų sukurta nuostabi, pabaisą naikinanti sinergija.
Pavyzdžiui, pastatę bokštus, kurie iškelia priešus į orą, kad juos galėtų nukentėti oro bokštai, padėjome apginti savo bazę ir nuo orkų, ir nuo harpijų. Taip pat pastebėjome, kad ledas gerai susiliejo su patranka, sudaužydamas sušalusius priešus, parodydamas žiaurią magišką galią. Buvo velniškai smagu, o mums skaudėjo širdį, kad pažaidę negalėjome parsinešti namo. Praeis šiek tiek laiko, kol jis bus išleistas, o tai gerai, turint omenyje, kad jis buvo paleistas iš naujo tik prieš kelis mėnesius. Neabejotinai informuosime jus, kai artėja šio nuostabaus hibridinio kooperatyvo bokšto gynybos įsilaužimo ir pasvirimo 2014 m. pavasario pasirodymas.
Jei reikia papildomų vaizdų ir informacijos, peržiūrėkite šias skaidres.
Ankstesnis 1 puslapis iš 7 Kitas Ankstesnis 1 puslapis iš 7 Kitas
Lygiai atrodo daug didesni, nei buvo originale.
Ankstesnis 2 puslapis iš 7 Kitas Ankstesnis 2 puslapis iš 7 Kitas
Kai kurios sritys atsidaro tik tada, kai jūsų komandai nepavyksta apsaugoti tikslo.
Ankstesnis 3 puslapis iš 7 Kitas Ankstesnis 3 puslapis iš 7 Kitas
Kiekviena klasė turi savo specialius judesius, taip pat savo bokštus.
Ankstesnis 4 puslapis iš 7 Kitas Ankstesnis 4 puslapis iš 7 Kitas
Reikalai tapo chaotiški, nes užpuolė daugiau priešų, bet jie taip pat tapo linksmesni.
Ankstesnis 5 puslapis iš 7 Kitas Ankstesnis 5 puslapis iš 7 Kitas
Magas gali išmesti priešus į orą, puikiai pritaikydamas juos priešoriniams bokštams.
Ankstesnis 6 puslapis iš 7 Kitas Ankstesnis 6 puslapis iš 7 Kitas