Dviejų pasaulių II apžvalga

Didesnis ne visada yra geresnis

Argumentai 'už'

  • Didžiulis pasaulis, kurį reikia ištirti
  • Šimtai šalutinių užduočių
  • Nuostabūs peizažai

Minusai

  • Varginantys gedimai
  • Siaubingi dizaino pasirinkimai
  • Pramogos trunka apie 8 valandas

Argumentai 'už'

  • + Didžiulis pasaulis, kurį reikia ištirti
  • + Šimtai šalutinių užduočių
  • + Nuostabūs peizažai

Minusai

  • - Varginantys gedimai
  • - Siaubingi dizaino pasirinkimai
  • - Pramogos trunka apie 8 valandas
GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI 12,03 USD „Amazon“. 17,50 USD „Amazon“. 52,20 USD „Walmart“.

Jei esate pasiryžęs mėgautis „Two Worlds II“, jums reikės antžmogiško skausmo tolerancijos ir daugiau laisvo laiko nei pertraukos „Immortal Elementary“. Kaip ir daugumai šiomis dienomis išleistų RPG, TWII kampanijai įveikti reikia beveik 50 valandų (yra ir kelių žaidėjų). Tačiau „Two Worlds II“ yra ne tik didžiulis; ji turi mokymosi kreivę, kuri labiau primena uolą, ir tendencija visiškai nieko nepaaiškinti žaidėjams.





Tiesą sakant, atrodo, kad galite žaisti daugumą žaidimo neišmokę iš pažiūros esminių TWII aspektų, pvz., to, kad yra puikus internetinis režimas, kaip panaudoti juokingai tvirtą burtų kūrimą arba kad Soul Patchers perskirsto jūsų įgūdžių taškus, arba kad spygliuotas bičiulis, nuo kurio bėgate, yra blogis imperatorius, arba kad rėkiantis jauniklis jūsų smegenyse yra jūsų sesuo ir t. t., t. t., ad begalybės. Tiesą sakant, tai pirmasis žaidimas pastaruoju metu, kai būtina perskaityti žaidimo vadovą.

Tačiau sudėtingumas nėra pakankama priežastis, kad būtų galima pasinerti į žaidimą. Kita vertus, siaubingi gedimai, kurie vargina žaidimą... kai pradedate žaidimą ir negalite perskaityti pusės žodžių ekrane, o jums reikia jaudintis su gluminančiais nustatymais, kad perskaitytumėte, ką veikia jūsų šarvai, tai yra problema. Kalbant apie nesulygintą dialogo garsą, netoliese turėkite nuotolinio valdymo pultą, kad galėtumėte greitai reguliuoti garsumą. Kai bėgate įstrižai ant kalvos ir atsitiktinai patiriate didžiulę žalą kritimo metu ir iškart mirštate, to tikrai nėra. Sutaupykite daug, spėjame.



Taip pat yra daugiau nei keli vienodai nemalonūs dizaino pasirinkimai. Kodėl, pavyzdžiui, jūsų personažo balsas skamba kaip Christiano Bale'o filme Betmenas? Kodėl beveik viskas pažymėtas mėlynu smeigtuku jūsų žemėlapyje, nesvarbu, ar tai NPC, miestas ar užduotis? Kodėl inventoriaus puslapyje nepasakoma, kas yra įvairiuose ginklų rinkiniuose (todėl yra juokingai lengva netyčia išardyti svarbius ginklus dėl elementarių likučių)?

Tai klausimai be atsakymų, bet jei vis dar žaidžiate maždaug po aštuonių valandų, tikriausiai būsite per daug užsiėmę lenktyniaudami žirgais, atlikdami daugybę gildijos užduočių ar net plaukiodami, kad daug rūpintumėte problemomis. Užmaršties mėgėjai atkreipia dėmesį: „Du pasauliai“ paima daugiau nei kelias kortas iš Bethesda kaladės. Tiesą sakant, nuostabus ir milžiniškas pasaulis atrodo taip, lyg jis būtų ištrauktas tiesiai iš penkerių metų senumo Bethesda RPG. „Two Worlds“ įgyvendina teleportą, o ne greitas keliones, todėl kiekviena iš jos salų jaučiasi be galo didžiulė, bet laimei, jūsų personažas bėga greitai, jo arklys bėga dar greičiau, o misijos sukurtos taip, kad per daug bėgiotumėte pirmyn ir atgal.



Combat taip pat atrodo tarsi ištrauktas iš „Oblivion“, tačiau jis atrodo švelnus ir turi keletą siaubingai abejotinų smūgių aptikimo atvejų. Ilgas ginklas dviem rankomis palengvina problemą, tačiau sunkios kovos atkarpos, tokios kaip arena, verčia vidutines kovas atrodyti ypač skausmingas. Galite nugalėti pranašesnius priešus bėgdami aplinkui, kol jie ant ko nors įstrigs, kur galėsite juos nuimti lanku. Nors tai retai veikia atviruose laukuose, kur susidursite su juokingai galingomis milžiniškomis skruzdėlėmis ar babuinais, kurie meta į jus kakas, kova yra tik dar vienas dalykas, kurį reikia nušlifuoti.

Atrodo, kad taip yra daugumoje „Dviejų pasaulių II“ dalių. Nors reikia daug mylėti, o pasaulis yra turtingas, į kurį reikia investuoti, jums reikės daugiau nei šiek tiek atlaidumo. Deja, TWII būtų buvę labai naudinga, jei dar keli mėnesiai būtų kūrę, ir vis tiek gali tekti atlikti tik kelis atnaujinimus, kad jis taptų vertu geresnio balo. Iki tol manome, kad „Du pasauliai“ sukurs du savo – vieną iš meilužių ir vieną iš neapykantų.



2011 m. vasario 3 d

Du pasauliai 2 PC pasiūlymai 204 „Amazon“ klientų atsiliepimai Galimi 2 pasiūlymai Amazon 12,03 USD Žiūrėti Walmart 52,20 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimas„Two Worlds II“ yra didžiulis fantastinis RPG, kupinas problemų. Nuo nesklandumų iki erzinančių dizaino pasirinkimų – jo atpirkimas pasiekiamas praėjus maždaug aštuonioms valandoms, kai tampa beveik neįmanoma nusileisti.
Platforma„Xbox 360“, „PC“, „PS3“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Alternatyvūs vardai„Du pasauliai: pagunda“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau