EA atmetė Ultima remasters, sako serialo kūrėjas Richardas Garriottas

(Vaizdo kreditas: EA)





Richardas Garriottas, Ultima RPG serijos kūrėjas, sako, kad bandė atgaivinti žaidimus su remasteriais, tačiau leidėjas EA jam užblokavo tai.

„Ultima“ gerbėjo socialiniame tinkle „Twitter“ paklaustas, ar jis svarstė idėją perdaryti klasikinius RPG, Garriottas patvirtino, kad šis reikalas yra ne jo rankose.

Žiūrėti daugiau

Jei esate panašus į mane, žinote, kad Ultima yra 1997 m. MMO pradininkė Ultima Online, tačiau tai iš tikrųjų yra pagrindinės RPG serijos, kilusios devintojo dešimtmečio pradžioje, dalis. Panašu, kad tai yra pagrindinė serialas, apie kurį „Garriott“ užsimena aukščiau, nes šiuo metu jis valdo savo MMORPG „Shroud of the Avatar“, kuri, atrodo, tiesiogiai prieštarauja „Ultima Online“ perdarymui.

„Klasikinė“ Ultima serija apima devynis vieno žaidėjo viduramžių RPG ir baigiasi 1999 m. Ultima 9: Ascension. Naujausias oficialus franšizės leidimas yra 2012 m. Ultima Forever: Quest for the Avatar – trumpalaikis nemokamas ARPG, kuris žaidėjus sugrąžino į pradinę serijos istoriją, tačiau 2014 m. buvo pašalintas iš interneto.

Originalią trilogiją galite atsisiųsti per GOG , ir neturėtų būti sunku rasti kitų žaidimų. Be to, „Ultima Online“ vis dar galima žaisti oficialiai žaidimo klientas arba per įvairius žaidėjų valdomus serverius, arba „šukes“. Arba paties Garriott avataro drobulė dažnai apibūdinama kaip dvasinė Ultima Online įpėdinė.



Tiesa, niekada nežaidžiau originalių „Ultima“ žaidimų ir man patiktų modernus įėjimas kaip lengviau pasiekiamas įėjimo taškas. Be to, aš labai džiaugiuosi galėdamas praleisti valandas žaisdamas 22 metų MMO, todėl manau, kad neturiu pasiteisinimo.

Pagrindinis „Ultima Online“ dizaineris kuria naują MMO iš naujos studijos, tad bent jau turime to laukti.