EA kuria „Battlefield“ visatą, padedama Halo kūrėjo Marcuso Lehto

Battlefield 2042

(Vaizdo kreditas: EA)





EA siekia sukurti Battlefield „visatą“ aplink „Battlefield 2042“ ir ant jos, o „Halo“ kūrėją Marcusą Lehto pasamdė vadovauti naujai studijai, orientuotai į pasakojimo turinį franšizei.

Lehto vadovaus naujai Sietle įsikūrusiai komandai, kurios pagrindinis dėmesys bus skiriamas „pasakojimo galimybių kūrimui dabar ir ateityje“, – sakė „Battlefield“ generalinis direktorius Byronas Beede. GameSpot . Nepermatomos „patirtys“ studijoje, kuri dar tik pradeda veikti, nulems „vėlesnius „Battlefield 2042“ sezonus ir platesnę franšizės ateitį.

Palikęs „Halo“, Lehto neseniai įkūrė „V1 Interactive“ ir vadovavo taktinio dviračio šaudyklės „Disintegration“ kūrimui – kelių žaidėjų žaidimui „sunkiai siekė suburti didelę auditoriją“ ir buvo uždarytas kiek daugiau nei penkis mėnesius po pasirodymo. „Disintegration“ veikėjai ir visata buvo vieni įdomesnių jo dalių.



Lehto studija yra tik viena iš EA planų, susijusių su šia Battlefield visata, dalis. „GameSpot“ praneša, kad „Ripple Effect“, šiuo metu už „Battlefield Portal“ atsakinga komanda, taip pat kuria dar ką nors „Battlefield 2042“, kurią ji sukurs kartu su portalo patirtimi. Šie du dirbs su franšizės savininku DICE, kad padėtų sukurti puikią žaidėjo patirtį Battlefield visatoje“, - sako Beede.

Neaišku, kada bus išleisti šio bendradarbiavimo vaisiai arba kokia tiksliai jie bus. EA COO Laura Miele sako, kad leidėjas yra „viskas kovos lauke“ ir, atrodo, ruošiasi ilgam žaidimui. Ji pabrėžė, kad „[2042 m. mūšio laukas] yra kertinis akmuo ateičiai“, o Beede pridūrė, kad „nepasakyčiau, kad yra ritmas ar terminas; turime daryti tai, kas tinka mūsų žaidėjams ir mūsų žaidimui.

Vykdydami šį sukrėtimą, Call of Duty vienas iš kūrėjų ir „Respawn“ vadovas Vince'as Zampella dabar prižiūrės „Battlefield“ franšizę kaip visas.