211service.com
„Elden Ring“ žaidimo anonse rodomas didžiulis žemėlapis, kelių žaidėjų žaidimas, slaptas žaidimas, kūryba ir kalbantis „Pot Boy“
Naujasis „Elden Ring“ žaidimo anonsas supažindino mus su didžiuliu žemėlapiu ir leido mums kuo geriau pažvelgti į pagrindinius elementus, tokius kaip kelių žaidėjų žaidimas, dvasios iškvietimas, slapti ir žudymai, kūryba ir daug daugiau.
Anonsas, kuriame rodoma, kad asmeniniame kompiuteryje veikia nebaigtas kūrimas, atidaromas „Site of Grace“ – vienas iš „The Lands Between“ laužo tipo kontrolinių punktų. Iš šios svetainės sklindantis nukreipiančios šviesos spindulys suteikia užuominą, kur eiti toliau, tačiau anonse pabrėžiama, kad mes patys pasirenkame, ar juo vadovautis.
Pirmasis anonso veikėjas pajuda ant žirgo, praeina pro kai kuriuos tuos didelius, vežimą vežančius vaikinus, matytus ankstesniuose anonse, ir jį staiga užpuola drakonas, su kuriuo jie kovoja ant žirgo pasitelkdami magiją ir artimą kovą. Kova baigiasi finišo ataka, kurią paryškina oranžinė silpnoji vieta, kai drakonas susilpnėja.
Tada pereiname į daug ramesnę sceną: milžiniškas, vadinamasis Puodų berniukas, įstrigo žemėje ir jam reikia jūsų pagalbos išlipti. Mūsų herojus milžinišku pagaliu išmuša šį Puodų berniuką, kuris, matyt, vardu Aleksandras Geležinis kumštis, – kaip jūs darote – ir pradeda pokalbį. Teigiama, kad Elden Ring yra labiau orientuotas į personažus nei ankstesni „FromSoftware“ RPG, todėl mums tikrai reikia daugiau sužinoti apie Aleksandro vaidmenį.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)
Tada priekaba pereina prie naujos charakterio dvigubo veikimo žirkles. Šioje skiltyje galime gražiai pažvelgti į pasaulio žemėlapį, kuris, matyt, užpildytas įsigijus žemėlapio fragmentus. Elden Ring pasaulis atrodo milžiniškas, todėl gerai, kad turime 100 tinkintų žemėlapio žymeklių – suskirstytų į naudingas kategorijas, kad būtų galima pažymėti viską, nuo išteklių kūrimo iki požemių – kad būtų galima įdėti visas žemes tarp.
Akivaizdu, kad šis veikėjas specializuojasi slapčiantis, ką liudija tai, kaip naktį jie išskiria priešų stovyklą. Užmigdydami priešus prakeiktomis strėlėmis, atrodytų, sukurtomis iš pabaisų lašų, stulbindami ir įvykdydami juos oro ir sunkiomis atakomis bei sukviesdami draugišką ginkluotų goblinų minią, jie gali gana lengvai viską išsiųsti. Tai atspindi neįprastesnes „FromSoftware“ anksčiau aptartas strategijas ir parodo, koks iš tikrųjų yra slaptas žaidimas. Niekada nemanėme, kad „FromSoftware“ žaidime, pavyzdžiui, „Far Cry“, tapsime bombarduojančiais ir miegančiais priešais, bet štai.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)
Trečiasis anonso veikėjas yra apsiginklavęs ietimi ir lazda ir kviečia kitą žaidėją prieš eidamas į raudoną mišką. Slaptumas čia taip pat vaidina svarbų vaidmenį: mūsų herojai gali prasmukti prie milžiniškų, chalatais apsirengusių būtybių, persekiojančių mišką, tačiau juos greitai pastebi kitas bosas, laikantis milžinišką lazdą ir skydą nuo žvarbaus žirgo viršūnės. Tolesnė kova leidžia dar kartą pažvelgti į Elden Ring magijos įvairovę. Matėme, kaip personažai iš oro traukia stebuklingus lankus, skleidžia pažįstamus mėlynos energijos gabalėlius, šaukia dvasines būtybes ir eterines strėles, o dabar iš „Destiny 2“ meta tai, ką galima apibūdinti tik kaip Chaos Reach Super. Šis bosas turi savo magijos. savo taip pat ir visos kovos metu iššaukia raudonų žaibų audras.
Tada pereiname į vieną iš vadinamųjų senųjų Elden Ring požemių: kai kurias katakombas, užpildytas animaciniais skeletais. Atrodo pažįstamas? Naujausias anonso veikėjas įsuka galvą, kardą ir fakelą rankoje ir aptinka spąstus, pasiruošusius jį sumalti, taip pat draugišką kaukę vaikiną, kuris paslaugiai nurodo nematomą sieną, slepiančią slaptą skrynią. Šie požemiai „kiekvienas turi savo paslaptis – nuo paslėptų lobių iki baisių viršininkų“, – žada pasakotojas.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)
Kitas požemis yra atviresnė aplinka: Stormvale pilis, didžiulė tvirtovė, esanti Limgrave regione. Šiame skyriuje parodyta naujai pridėto Elden Ring šuolio mygtuko, kurį galima naudoti norint pasiekti įvairius neįprastus maršrutus ir vaizdus, svarba. „Požemiai yra sudėtingi ir daugiasluoksniai, todėl juos galima įveikti įvairiais maršrutais“, – aiškinama anonse.
Norėdami viską užbaigti, pagaliau pravažiuojame Stormvale, kol pasiekiame Godricką Auksinį, pilies valdovą ir vieną iš pusdievių viršininkų, laikantį Eldeno žiedo fragmentus, kurių mes, kaip sutepti, taip karštai siekiame. Godrickas, taip pat žinomas kaip ponas Daugiarankis, turi kirviu mojuojamą ranką kiekvienai progai, taip pat kitą ranką, kuri yra tiesiog į viršų nukreipta drakono galva ypatingoms progoms ir gana greitai suveikia mūsų herojus ugningai griebdamas. Tačiau prieš nusileidžiant uždangai galime pamatyti šiek tiek daugiau magijos, įskaitant burtą, kuris nušviečia ginklą raudona lempute (kuri gali veikti kaip prakeikimo ginklo burtai iš ankstesnių žaidimų), ir burtą, kuris sukuria milžinišką magijos kardą.
Fu! Tai buvo daug Elden Ring, ir berniukas atrodo daug žadantis. Žemėlapis didelis, viršininkai kelia grėsmę, o kūrimo įvairovė atrodo nepatenka į diagramas. Su kiekvienu prabėgusiu anonsu „Elden Ring“ labiau atrodo kaip „Big Dark Souls“ ekstravagancija, kurios tikėjomės. FromSoftware sako, kad daugiau informacijos bus parodyta vėliau, o mes jau laukiame kitos demonstracijos.
Štai ką mes žinome apie Elden Ring tinklo testai .