„Elder Scrolls Online“: „Markarth DLC“ sukuria sprogstamąjį „Dark Heart of Skyrim“ finalą

(Vaizdo kreditas: ZeniMax Media)





„The Elder Scrolls Online“ metus trukusi „Skyrim“ saga beveik baigėsi, tačiau ji netyla. Kūrybinis direktorius Richas Lambertas sako, kad veiksmas „verda“ nuo to momento, kai pradedate prologo užduotį, kurią dabar galite gauti nemokamai prieš Markarth DLC „PC“, „Mac“ ir „Stadia“ pasirodys lapkričio 2 d., o PS4 ir „Xbox One“ – lapkričio 10 d.

Metus trunkantis „Dark Heart of Skyrim“ renginys baigiasi nauju DLC paketu, kuriame „The Reach“ pristatoma kaip nauja zona, nauja solo arena ir veiksmo kupinas pasakojimo finalas. „Istorija iškart prasideda veiksmu. Taigi tiesiai iš prologo užduočių sugrąžiname personažą, kurį pažinote ir pamilote iš pagrindinio žaidimo. Jis turi paslaptį, kuria nelabai didžiuojasi, ir tai tarsi apverčia jūsų pasaulį aukštyn kojomis“, – erzina Lambertas.

„Pagrindinė šio DLC istorija yra „Dark Heart of Skyrim“ siužetinės linijos kulminacija“, – sako Lambertas. „Be to, daugelis šio DLC šalutinių istorijų yra sutelktos į „Reach“ ir žmones... Iki šiol mes iš tikrųjų „The Reach“ žmones vaizdavome tik kaip piktadarius. Taigi dabar jūs galite pamatyti kitą jų pusę, sužinoti apie jų kultūrą, šiek tiek sužinoti apie tai, ką jie daro ir apie jų įsitikinimus.



Kaip jau galėjote atspėti, nauja Markarto zona yra The Reach, viena iš devynių Skyrim triumų, kurių sostinė yra tituluotas Markarto miestas. Žinoma, Markarth pagrindą ir struktūrą atpažinsite iš „The Elder Scrolls 5: Skyrim“, tačiau Lambertas sako, kad kūrybinė komanda „padvigubino tamsią gotikinę atmosferą“, kuri davė toną Stonethorn DLC. Todėl tikėkitės, kad tokie pat siaubo atspalviai nuspalvins ESO „The Reach“ versiją, taip pat „Markarth“ DLC plačiau. Lambertas, sunkiai prisimindamas tikslų vieno iš naujųjų Markarto pabaisų pavadinimą, nusileido ir išdidžiai pavadino jį „milžiniška raganosio vabzdžiu“, o tai skamba tiesiog siaubingai.

„Pasiekėjai patys savaime yra labai laukiniai žmonės, todėl kai įeini į Markartą, pirmą kartą tai pamatęs būsi toks: „Ei, tai labai labai skiriasi nuo to, ką mačiau Skyrime“. Pagrindinės konstrukcijos nesikeičia, nes tai milžiniška akmeninė tvirtovė, pastatyta kalno pašonėje. Tačiau „The Reach“ jį papuošė – pasakysiu „dekoruota“ kabutėse – pagal savo skonį. Ir taip visur yra fetišai. Tai dabar labai laukinė vieta. Ir ši tema buvo perkelta per visą DLC“, - sako Lambertas.



(Vaizdo kreditas: ZeniMax Media)

Naujoji solo arena vadinama Vateshran Hollows, kurios daugybinės boso kovos, atrakinami takai ir „galingos, paslėptos paslaptys“ yra skirtos išbandyti žaidėjus iki savo galimybių ribų. Kiek pagalvojęs, Lambertas man sako, kad Vateshran Hollows perima jo „mėgstamiausią mūsų sukurtą turinį“. Ir lyg tai būtų nepakankama ažiotažas, jis apibūdina paskutinį arenos sparną kaip „šią tikrai šaunią, epišką, beprotišką boso kovą“.

Lambertas taip pat skyrė laiko peržiūrėti naują žaidimo įvykį, kuris pasirodys ESO rugsėjo 23 d. Lost Treasures of Skyrim susitelkia į Antiquities sistemą, kuri buvo pridėta prie žaidimo Greymoor mieste ir paveda žaidėjams iškasti lobį, o žaidėjams apdovanojama naujas namas kaip pagrindinis prizas. Nežinau kaip tu, bet mano ESO namas yra mažesnė nei mano senojo kolegijos bendrabučio spinta, todėl galite lažintis, kad dalyvausiu būsimame renginyje. Vėliau, spalio mėnesį, pamatysime sezoninį raganų festivalį, po to lapkritį vyks „Undaunted Celebration“ ir galiausiai „New Life“ festivalis, kuris nukels mus į naujus metus.



Tikimasi apie 10–15 valandų naujos istorijos turinio Markarte, taip pat naujos arenos ir pasaulio bosų. Žinoma, taip pat yra įprastų klaidų pataisymų ir gyvenimo kokybės patobulinimų sąrašas, visų pirma nauja sistema, leidžianti pagal savo skonį dekonstruoti ir atkurti nesukurtų daiktų rinkinius.

Neturiu nė menkiausio supratimo apie tai, kas laukia „The Elder Scrolls Online“ po „The Dark Heart of Skyrim“. Lambertas man tik pasakytų, kad studija „jau dirba prie kitų metų skyriaus“. Iki tol laukite paskutinio sniego, gotikinio, vampyriško nuotykio.