Pabėgimas nuo „Tarkov“ sistemos reikalavimų: ar galite tai paleisti? [Diskų tvarkyklė]

Santrauka:

Ar žinote apie pabėgimą iš Tarkovo? Ar norite žaisti „Pabėgimas iš Tarkovo“? Šiame įraše „MiniTool“ skaidinių vedlys pristato jums šį žaidimą ir išvardija Venkite „Tarkov“ sistemos reikalavimų reikia susitikti.



Greita navigacija:

Kas yra pabėgimas iš Tarkovo

„Pabėgimas iš Tarkovo“ yra Rusijos studijos „Battlestate Games“ sukurtas ir „Windows“ platformoje veikiantis nepriklausomas daugelio žaidėjų internetinių žaidimų (MMO) šaudyklių žaidimas. Uždaras žaidimo „Alpha“ testas prasidėjo 2016 m. Rugpjūčio 4 d. „Beta“ testas prasidėjo nuo 2017 m. Liepos mėn. Ir iki šiol vyksta.

Pabėgimas nuo Tarkovo



Žaidimo istorija nutiko Norvinsko specialiosios ekonominės zonos sostinėje - Tarkovo mieste. 2015-aisiais vienas po kito buvo atskleisti Tarkovo miesto valdžios politiniai skandalai ir korupcija, tada Tarkovo mieste žlugo socialinė tvarka.



Rusijos Federacija ir technologijų milžinė „Terra Group“ pasamdė dvi privačias karines kompanijas (PMC) - atitinkamai „Battle Encounter Assault Regiment“ (BEAR) ir „United Security“ (USEC) - kovoti Norvinske dėl pašalpų.

Kas yra PUBG kompiuterio reikalavimai (minimalūs ir rekomenduojami)? Patikrink Tai!

Tuo pat metu kovingieji gyventojai, įstrigę vietinėje aplinkoje, nukrypę PMC nariai, buvę vyriausybės ir kariškiai sudarė trečiąją stovyklą - „Scavenger“ („Scav“ žaidime). Ši stovykla buvo priešiška ir BEAR, ir USEC.



Šiame žaidime žaidėjai gali pasirinkti žaisti PMC narį (BEAR ar USEC) ar valytoją, kad prisijungtų prie mūšio. Žaidėjai yra išdėstyti atsitiktinėse žemėlapio vietose, o kai kurios fiksuotos vietos kitame žemėlapio gale yra atsitiktinai parinktos kaip „pabėgimo taškai“, kad žaidėjai galėtų pasitraukti iš žaidimo.

Žaidėjų tikslas yra ieškoti atsargų iš žemėlapio, nužudyti priešą ir pabėgti iš žemėlapio. Jei žaidėjai sėkmingai pasitraukia, jų surinktos atsargos bus jų. Bet jei žaidėjas mirs mūšio metu, bus prarasti visi daiktai, kuriuos jis atsinešė į mūšį, išskyrus daiktus, įdėtus į seifą.

Tačiau skirtingos pasirinktos stovyklos turi skirtingą poveikį žaidimo vaidmeniui. USEC nariai turi unikalių NATO / Vakarų ginklų naudojimo, lengvųjų šarvų ir prekybos įgūdžių, o BEAR nariai daugiausia dėmesio skiria AK serijos šautuvams, sunkiesiems šarvams ir puolimo įgūdžiams.



Kalbant apie „Scav“, tai yra žaidimo režimas. Visi žaidėjai gali žaisti kaip „Scav“ nariai. Žaidimas „Scav“ nariu yra tolygus žaidimo NPC žaidimui. PMC režimu žaidėjai atneša savo ginklus ir įrangą į žemėlapį. Mirus, visa įranga, kurią jie atsinešė į žaidimą, bus prarasta, nebent jie prieš savo įžaidimą turi savo įrangos draudimą.

Tačiau „Scav“ režimu žaidėjams sistema atsitiktinai išduoda ginklus ir įrangą. Veikėjo mirtis neturės jokios įtakos žaidimo pažangai. Bet jei žaidėjai sėkmingai pasitraukia iš žemėlapio, jie gali perduoti rastą įrangą pagrindiniam veikėjui (PMC personažas). Tačiau žaidimas nustato „Scav“ žaidimo 20 minučių pertrauką.

Pabėgimas nuo „Tarkov“ sistemos reikalavimų

Buvo paleistas pabėgimas nuo „Tarkov“ sistemos reikalavimų. Nors šis žaidimas vis dar bandomas ir bus optimizuotas, „Escape from Tarkov“ reikalavimai drastiškai nepasikeis. Dabar pažiūrėkime minimalias ir rekomenduojamas „Escape from Tarkov“ specifikacijas.



Minimalus pabėgimas iš „Tarkov“ specifikacijų:

  • TU: „Windows 7/8/10“ (64 bitų)
  • CPU: dviejų branduolių procesorius 2,4 GHz („Intel Core 2 Duo“, i3), 2,6 GHz („AMD Athlon“, „Phenom II“)
  • RAM: 8 GB
  • GPU: DX9 suderinama vaizdo plokštė su 1 GB atmintimi
  • Disko talpa: nuo 8 GB

Didžiausias pabėgimas iš „Tarkov“ specifikacijų:

  • TU: „Windows 7/8/10“ (64 bitų)
  • CPU: keturių branduolių procesorius 3,2 GHz („Intel i5“, „i7“), 3,6 GHz („AMD FX“, „Athlon“)
  • RAM: nuo 12 GB
  • GPU: DX11 suderinama vaizdo plokštė su 2 GB ar daugiau atminties
  • Disko talpa: nuo 8 GB