„Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan“ apžvalga

Argumentai 'už'

  • Gražus vaizdas ir garso takelis
  • Naujo dirižablio tyrinėjimas
  • Atsitiktinis režimas daro žaidimą lengviau prieinamą naujokams

Minusai

  • Lengvas siužetas
  • Bendrieji personažų avatarai
  • Veltui bando pabėgti iš mūšio

Argumentai 'už'

  • + Gražus vaizdas ir garso takelis
  • + Naujo dirižablio tyrinėjimas
  • + Atsitiktinis režimas daro žaidimą lengviau prieinamą naujokams

Minusai

  • - Lengvas siužetas
  • - Bendrieji personažų avatarai
  • - Veltui bando pabėgti iš mūšio

Etrian Odyssey pagal savo prigimtį visada buvo kažkoks įgytas skonis. Požeminiai vikšrai yra žinomai reikli RPG atmaina, o „Atlus“ serija padarė viską, kad pateisintų šią reputaciją dėl savo triuškinamo sunkumo. Tačiau su Etrian Odyssey IV kūrėjas nusprendė sumažinti kai kurias sadistiškesnes serijos tendencijas, nesumažindamas jos žaidimo, todėl iki šiol buvo prieinamiausias Etrian Odyssey žaidimas. Tai taip pat viena geriausių vaidmenų žaidimų 3DS.





Žaidimas prasideda jums atvykus į Tharsis – triukšmingą miestą, pastatytą pasakiškojo Yggdrasil šešėlyje. Jus, kaip ir kitus būsimus tyrinėtojus, į gyvenvietę patraukė pasakojimai apie neapsakomus stebuklus, slypinčius mitiniame medyje, ir pasiryžote priimti grafo Tharsio iššūkį ištirti jo vingiuotus vidų ir atskleisti paslaptis. Po trumpo pokalbio su miestiečiais subursite nuotykių ieškotojų vakarėlį, kaupiate atsargas ir leidžiatės į legendinio medžio paieškas.

Kalbant apie vaidmenų žaidimą, „Etrian Odyssey IV“ istorija yra neabejotinai lengva, tačiau serialo patrauklumą visada labiau lėmė nuotykių jausmas, kurį ji įkvepia žaidimo eigoje, o ne pasakojimas. „Etrian Odyssey IV“ tikrai nesiskiria. Didesnę žaidimo dalį praleisite tyrinėdami daugybę labirintų su savo individualizuotų nuotykių ieškotojų gildija, kovodami su monstrais (įskaitant liūdnai pagarsėjusius FOE), kurie slypi viduje, ir 3DS jutikliniame ekrane nubrėždami jų kintančius išdėstymus. Dabar tai taip pat malonu, kaip ir tada, kai serialas debiutavo pirmą kartą, ir kiekvieną kartą pasiekus anksčiau netyrinėtą vietovę ar užklydus į retą daiktą, tikrai jautiesi nuotykių ieškotojas.



„... kūrėjas nusprendė sumažinti kai kurias sadistiškesnes serijos tendencijas, nepablogindamas jos žaidimo.

Taip pat yra keletas pakeitimų, ypač žaidimo pristatyme, kurie padeda atnaujinti patirtį grįžtantiems gerbėjams. Priešo personažai šį kartą buvo visiškai perteikti, suteikiant labai reikalingą gyvybę mūšio sekoms, o naujajame orkestruotame garso takelyje yra keletas geriausių kompozicijų visoje serijoje. Šie patobulinimai apima ne tik kosmetikos priemones; žaidimas dabar yra padalintas į šešias skirtingas žemes, kurias sujungia pasaulis, kurį naršote dirižabliu. Tai suteikia žaidimui dar vieną tyrinėjimo sluoksnį ir suteikia žaidėjams daug ką pamatyti ir nuveikti tarp nardymo požemiuose ir medžiagų ūkininkavimo.

Tiesą sakant, iš pradžių visa tai gali atrodyti šiek tiek pribloškianti, ypač jei anksčiau niekada nežaidėte Etrian Odyssey žaidimo. Laimei, „Etrian Odyssey IV“ pristato naują atsitiktinę aplinką, padedančią palengvinti šią įtampą, todėl tai yra puikus atspirties taškas tiems, kuriuos atbaido serialo sunkumai. Šiuo režimu Ariadne Threads, daiktas, galintis akimirksniu sugrąžinti jus į miesto saugumą, dabar yra daugkartinio naudojimo, o ne išeikvotas naudojant, o jūsų partija išsaugo bet kokią patirtį, kurią įgijo, jei nukrisite mūšyje, todėl tyrinėjimas tampa daug didesnis. mažiau bausti. Geriausia, kad žaidėjai bet kuriuo žaidimo momentu gali perjungti vieną iš dviejų nustatymų tiesiog pasiekę meniu ir užtikrinti, kad jo iššūkiai niekada netaptų neįveikiami.



„Šį kartą priešo veikėjai buvo visiškai perteikti, suteikiant mūšio sekoms taip reikalingos gyvybės.

Tačiau tai nereiškia, kad žaidimas yra lengvas; Net ir esant atsitiktiniam režimui, „Etrian Odyssey IV“ vis tiek išbandys jūsų jėgas, kaip ir keletas kitų 3DS žaidimų. Pažanga yra visiškai laipsniška; pereisite per porą kambarių, kol būsite priversti trauktis į miestą, kad užtaisytumėte žaizdas ir išparduotumėte bet kokį sukauptą grobį, o tik kartosite procesą, kol išvažinėsite giliausias prieš jus stovintis natūralus labirintas. Žaidimas reikalauja kantrybės ir kruopštaus planavimo, tačiau pasitenkinimo jausmas, kurį jaučiate, kai pamažu gilinatės į labirinto šerdį, įveikdami priešus (ir priešus), kurie kažkada sužlugdė jūsų vakarėlį, padaro patirtį labai malonią. Kartografijos sistemos dėka galite aiškiai matyti savo pažangą apatiniame ekrane. Požemių sudarymas juos tyrinėjant ir toliau yra vienas naudingiausių šios serijos aspektų, todėl su nekantrumu lauksite kiekvienos kelionės, kad galėtumėte užpildyti daugiau savo žemėlapio.



Vis dėlto, nors šie elementai padeda „Legends of the Titan“ padaryti geriausiu „Etrian Odyssey“ žaidimu iki šiol, yra keletas atvejų, kai pavadinimas suklumpa. Nepaisant visų akcentų pritaikymui, šiek tiek apmaudu, kai žaidimas išlaiko bendrus personažų portretus, naudotus ankstesnėse dalyse, ypač dabar, kai buvo patobulintos kitos pristatymo sritys, pvz., priešo personažai. Tai veikiau ginčytis, o ne tikras smūgis prieš pavadinimą, tačiau jūsų herojai niekada nesijaučia kaip jūsų pačių kūriniai (kaip, tarkime, „Dragon Quest IX“) dėl savo pasirodymų, o tai šiek tiek pakerta jūsų turimą laisvę. nustatant jų konstrukcijas.

„...naujoji atsitiktinė aplinka užtikrina, kad net pradedantieji nuotykių ieškotojai galės užkariauti besidriekiančius labirintus su trupučiu kruopštumo ir ryžto. '



Labiau vargina didelis susidūrimų dažnis, kuris garantuoja, kad tyrinėdami jus labai dažnai užklups monstrai. Pati savaime tai nebūtų problema, tačiau susidūrimų Etrian Odisėjoje yra žinoma, kad sunku pabėgti nuo jų, todėl jūs iš tikrųjų verčiate pamatyti kiekvieną iš jų. Patyrę tyrinėtojai, be jokios abejonės, jau to tikėsis, kai pirmą kartą įkels koją į žaidimo labirintus, bet vis dėlto nemalonu matyti, kad kiekvienam jūsų partijos nariui nepavyksta kelis kartus pabėgti iš mūšio, kol galiausiai pabėga, o tai reiškia, kad žengiate atgal per požemį. juo labiau nuobodu.

Be to, šie skundai yra gana nereikšmingi, atsižvelgiant į žaidimo stipriąsias puses, ir jie neturėtų atgrasyti nieko, ypač tų, kurie mėgsta RPG, nuo Etrian Odyssey IV kopijos. Žaidime yra pakankamai patobulinimų Etrian Odyssey formulėje, kad serialo veteranų patirtis būtų šviežia, o nauja kasdienė aplinka užtikrina, kad net pradedantieji nuotykių ieškotojai galės užkariauti besidriekiančius labirintus su trupučiu kruopštumo ir ryžto. „Dungeon“ skraidyklės daugeliui žaidėjų vis dar gali būti įgytos, tačiau „Atlus“ padarė viską, kad „Etrian Odyssey IV“ būtų patrauklesnis platesnei auditorijai.

Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimasFilme „Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan“ žaidėjai įlipa į savo dangų ir leidžiasi į debesis ieškoti lobio, šlovės ir atsakymo į seniausią Tharsio paslaptį.
Platforma'3DS'
JAV cenzoriaus reitingas'paauglys'
JK cenzoriaus reitingas''
Alternatyvūs vardai„Etrian Odisėja IV“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau