211service.com
„Everwild“ anonsas, išleidimo data ir visa kita, ką žinome apie naują „Rare“ įmonę
(Vaizdo kreditas: retas)
Šiame „Everwild“ vadove pateikiama visa, ką žinome apie kitą „Rare“ projektą – gražiai atrodantį fantastinį nuotykį su polinkiu į magiją. Galbūt žinote, kad Rare yra studija, atsakinga už tokius, kaip „GoldenEye 007“, „Banjo-Kazooie“ ir visai neseniai „Sea of Thieves“ – atviras pasaulis, laisvai besisukantis pobūdis, paskatino naujausią studijos projektą. Nors šiuo metu betoninės detalės yra šiek tiek plonos, žemiau yra tai, ką iki šiol įkalėme akmenyje, įskaitant keletą gražių priekabų. Perskaitykite viską, ką žinome apie Everwildą.
Kas yra Everwild?

(Vaizdo kreditas: retas)
„Everwild“ yra kitas britų studijos „Rare“ žaidimas, kuris šiuo metu priklauso „Microsoft“. 1985 m. brolių Stamperių įkurta studija jau daugiau nei tris dešimtmečius kuria novatoriškus žaidimus, tarp kurių yra „GoldenEye“, „Donkey Kong Country“, „Banjo Kazooie“ ir „Conker's Bad Fur Day“. Po „Microsoft“ įsigijimo 2002 m. „Rare“ daugiausia kūrė išskirtinius „Xbox“ konsolių pavadinimus, tokius kaip „Kinect Sports“ serija, „Viva Piñata“ ir neseniai „Sea of Thieves“.
Nuolat besisukanti į naujus žanrus ir žaidžianti ambicingomis idėjomis, „Rare“ yra studija, kurią sunku nustatyti, tačiau jos naujausią naują IP „Everwild“ būtų lengva palyginti su „Sea of Thieves“, bent jau vien iš išvaizdos. Atsižvelgdami į anonsus ir rinkodaros kopiją, galėtume manyti, kad tai yra panašus žaidimo stilius – atsirandantis MMO, įrėmintas į fantazijos visatą, tačiau žiuri vis dar nedalyvauja, kol išgirsime daugiau apie tai, tikėkimės, šių metų E3, kad ir kokia forma būtų. kad gali užtrukti. Žaidimo kūrimui vadovauja studijos veteranė Louise O'Connor, kuri anksčiau dirbo Fable Legends ir Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.
Everwild išleidimo data ir platformos

(Vaizdo kreditas: retas)
Per XO19 renginį 2019 m. lapkritį paskelbtas „Everwild“ buvo šokiruojantis „Microsoft“ atskleidimas, netikėtas gerbėjų, atsižvelgiant į Rare'o tvirtą įsipareigojimą „Sea of Thieves“. Žaidimas dar negavo išleidimo datos, tačiau mes žinome, kad žaidimas „Xbox Game Pass“ pasirodys kaip išskirtinis „Xbox Series X“.
Neseniai paskelbtoje ataskaitoje teigiama, kad „Everwild“ buvo paleistas iš naujo, ir teigiama, kad žaidimas nebus paleistas iki 2023 m. Pranešimus pateikė žurnalistas Jeffas Grubbas, kuris teigė srautas birželio mėn., kai pranešama, kad Everwild yra „atsitraukimas“ ir „šiuo metu planuojamas 2023 m. langas, tačiau šiuo metu yra daug dalykų, skirtų 2023 m. Xbox“, taigi, jei yra kokių nors priežasčių šį žaidimą perkelti į 2024 m. bus pastūmėtas.
„Everwild Xbox Game Showcase“ anonsas patvirtina, kad jis yra išskirtinis „Xbox Series X“.
Visų pirma, ši priekaba yra tikras reginys. Kiekvienas kadras galėtų būti atskiras paveikslas muziejuje, skirtame Reto meninei kūrybai, puikiai įkūnijantis magiją, kurią studija sukėlė tapybiškai vaizduodama gamtą visomis jos formomis.
Vis dar neaišku, kaip Everwild žaidimo eiga atrodys veikiant, tačiau šis naujausias kinematografas rodo, kad daugiausia dėmesio bus skiriama tyrinėjimui ir sąveikai su visatos būtybių panteonu.
Pridedamas tinklaraščio įrašas patvirtina, kad Everwild iš tiesų yra „įkvėptas mus supančio gamtos pasaulio grožio“, kuriame žaidėjai prisiima „amžinojo, kai tyrinėjate ir kuriate ryšius su jus supančiu pasauliu“, vaidmenį.
Everwild istorija – amžinieji, mistiškos būtybės ir simbiotiniai santykiai

(Vaizdo kreditas: retas)
Kaip ir daugelio dalykų, susijusių su „Everwild“, žaidimo istorija yra neaiški, bet taip pat intriguojanti. „Rare“ kūrėjai neseniai pateikė „Xbox Game Showcase“ anonso komentarų takelį, patvirtinantį daugybę pagrindinių detalių apie pasaulio istoriją ir būtybes.
Visų pirma, mes žinome, kad Everwild žaidėjų personažai yra vadinami amžinaisiais ir atrodo kaip gana standartiniai nuotykius mėgstantys žmonės. Kita vertus, padarai, su kuriais bendraujate, yra nuo šiek tiek neįprastų iki visiškai keistų. Įdomu tai, kad nematėme jokios tikrosios „Rare“ Everwild kovos, nes studija daugiausia dėmesio skyrė taikiam žaidėjų bendravimui su įvairiomis būtybėmis. Retas jūsų ryšį su Everwildo gyvūnais net apibūdino kaip „simbiotinį“, o kai kurias iš tų akimirkų matome anonse.
Akivaizdu, kad tai mums nepasako visko, ką turime žinoti apie Everwildo istoriją, tačiau ji siūlo temas apie gamtą ir mūsų ryšį su žeme ir jos gyventojais.
„Everwild X019“ anonsas – ko galime išmokti?
Galite peržiūrėti aukščiau esantį „Everwild“ anonsą. Tai yra vienintelė iki šiol matyta žaidimo medžiaga. Anonsas supažindina mus su šurmuliuojančiu fantazijų pasauliu su turtinga spalvų palete. Čia taip pat pilna intriguojančių būtybių, nuo zuikių iki elnių ir didingų paukščių. Atrodo, kad būtybės, kurios puikuojasi lapiniais priedais ir būriuojasi daugybėje savotiškų biomų, sukasi antgamtiškai.
Žmonės, gyvenantys šioje žemėje (kurie, mūsų manymu, veiks kaip pagrindiniai Everwild veikėjai), visada atrodo su baime šių būtybių, tarsi būtų visiškai jiems pavaldūs. Žmonių personažai slepiasi ir šnipinėja įvairias būtybes, o kai kurios atrodo daug priešiškesnės nei kitos, pavyzdžiui, anonse rodomas karpas ir kardadantis tigras.
Everwild žaidimo eiga

(Vaizdo kreditas: retas)
Iš šio anonso sunku nuspėti, koks bus „Everwild“ žaidimas. Konflikto nesimato, nors tai rodo, kad bus tam tikras kelių žaidėjų elementas, nes žmonės, tyrinėdami šiuos gyvūnus, juda grupėmis. Anonso pabaigoje vienas žmogaus personažas susijungia su gyvūnu, todėl atsiranda kažkoks magiškas pabudimas. Galbūt tai žaidimas, sekantis ankstyvą civilizaciją, kai jie išsiaiškina, ką reiškia gyvūnai, gyvenantys žemėje, kurioje jie atsiduria.
Visa tai vis dar labai sklando ore, todėl tikimės, kad netrukus išgirsime daugiau. Studijos vadovas Craigas Duncanas laikė savo kortas prie krūtinės duodamas interviu su Eurogamer maždaug tuo metu, kai buvo atskleistas Everwild's, kur jis pavadino tai labai unikaliu žaidimo tipu ir paaiškino Rare filosofiją, dėl kurios buvo sukurtas žaidimas. Duncanas pažymi, kad tai susiję su aistringų žmonių sujungimu ir sukuriant tai, ką jie tikrai myli ir kuo tiki. Štai kodėl „Everwild“ bus toks žaidimas, koks jis bus, tęsia jis.
Jis taip pat buvo paslaptingas tinklaraščio įraše „Rare“ svetainėje, kur Duncanas teigia, kad žaidimas vis dar yra kuriamas, tačiau komanda yra sutelkusi dėmesį į patirties kūrimą, leidžiančią naujai žaisti natūraliame ir magiškame pasaulyje. Pasak Duncano, „Everwild“ bus daugiau nei tik naujas IP, o vėliau jis kalba apie tai, kad prasminga patirtimi, kurią jis siūlo, žaidėjai galės dalytis visur. Atsižvelgiant į tai, kaip žaidimas yra ankstyvas, galima teigti, kad Rare nekalba apie savo pasaulio sudėtį ir galbūt laukia progos tinkamai parodyti savo žaidimo eigą, kai bus toliau palei konvejerio juostą.