211service.com
Evolve apžvalga
Mūsų verdiktas
Smagi, nors ir per daug pašėlusi, „Evolve“ yra tikrai unikalus internetinis pasiūlymas. Jo intriguojančios idėjos ne visada pasiteisina, o turinio prasme žaidimas yra šiek tiek nuogas, bet ei, monstrai!
Argumentai 'už'
- Tvirtas fotografavimas ir malonus „platformavimas“
- Koordinavimas su draugais gali būti juokingas
- Daisy žavinga dino šunų AI sekimo priemonė
Minusai
- Veiksmas gali būti varginantis chaotiškas
- Visi 16 žemėlapių yra blankūs
- neryškūs dubenys
- Tikrai
- tikrai reikia žaisti su mikrofonu
GamesRadar+ verdiktas
Smagi, nors ir per daug pašėlusi, „Evolve“ yra tikrai unikalus internetinis pasiūlymas. Jo intriguojančios idėjos ne visada pasiteisina, o turinio prasme žaidimas yra šiek tiek nuogas, bet ei, monstrai!
Argumentai 'už'
- +
Tvirtas fotografavimas ir malonus „platformavimas“
- +
Koordinavimas su draugais gali būti juokingas
- +
Daisy žavinga dino šunų AI sekimo priemonė
Minusai
- -
Veiksmas gali būti varginantis chaotiškas
- -
Visi 16 žemėlapių yra blankūs
- -
neryškūs dubenys
- -
Tikrai
- -
tikrai reikia žaisti su mikrofonu
Kokį juokingą seną žaidimą Turtle Rock sukūrė. Ne Joe Pesci juokinga: „Aš tave pagirsiu per šią linguini lėkštę“. Tai labiau „nenuspėjama, gluminanti, bet prieš visus senus, kartais nuostabi“ juokinga. Čia slypi puikios prielaidos esmė: jūs negalite tapti viscerališkesniu nei bičiuliai, važiuojantys visiškai neandertaliečiais ant 70 pėdų kalmarų daikto. Tačiau nemaža dalis veiksmo, su kuriuo jūs elgiatės „Evolve“, ne tiek pataiso darvinizmą, kiek degina knygas ant ugnies, pagamintos iš monstrų kaulų, šaukdami apie Adomą ir Ievą.
Pačiame pagrindiniame lygyje šis „keturi prieš vieną“ šaulys veikia kaip medžioklės sim. Arba jūs ir trys bičiuliai / AI robotai sudaro stulbinamą komandą, kuri siekia nužudyti kito žaidėjo pabaisą, arba perimate žvėrį, dėl kurio Kloverfildas atrodo visiškai svajingai. Jo pagrindiniai tikslai? Išgyvenkite ir praplaukite... o, ir iš esmės išnaikinkite visas kitas Shear planetos rūšis. Išgyvenk storiausią, mažute.
Kai žaidžiate kaip medžiotojas, jūsų darbas yra sekti, gaudyti ir galiausiai išspręsti nesutarimus su pabaisa, derinant pagrįstą diskursą ir sausainius. Nereikia laukti... per žiaurų elektros smūgį ir oro antskrydžius. Aš visada juos sumaišau. Kaip monstras, pirmiausia turite tiesiog suvalgyti bet kokią vietinę laukinę gamtą, kurią matote; galutinis tikslas išsivystyti į savo galingiausią „trečiojo lygio“ formą, taip arba išnaikinant savo menkus žmogiškuosius priešus arba sunaikinant galios relę. Tai graži dinamika. Ant lapo.
Žaidimo antraščių medžioklės režimu, kuris, kaip ironiška, yra pats silpniausias Evolve, didžiąją laiko dalį praleidžiate tyrinėdami arba naikindami itin drėgnus mokslinės fantastikos miškus. Ši tvanki aplinka veikia kaip vienas milžiniškas užkandis pirminėms trims žaidimo monstrų klasėms – Goliath, Kraken ir Wraith. „Monster one“ iš esmės yra „The Thing“ stulbinantis požiūris. Antrasis monstras yra didelis senas čiuptuvų kolosas, mėgstantis skraidyti ir dėti minas. Nors bjaurybė numeris trys yra į gyvatę panaši būtybė, galinti teleportuotis ir būti nematoma. Nesąžininga.


Reikia kažkokio neaiškaus pasakojimo, kuris pateisintų jūsų virtualų skerdimą? Tebūnie. Na, kaip suprantu, žaidimas vyksta planetoje, vadinamoje Shear. Natūralu, kad Šere gyvena žmonių. Atrodo, kad šie kolonistai šiek tiek susinervino su vietinių pabaisų populiacija; todėl jūsų itin kietieji medžiotojai turi šokti parašiutu, kad išgelbėtų dieną. Pagalvokite apie „Ateiviai-susitinka-Avataras“ ir jūs ten esate maždaug 63 proc. Žaiskite penkių ratų evakuacijos režimą ir turėsite daug galimybių išsaugoti / suvalgyti dieną.
Laikykis, Timmy / Tina Teleport. Tiek Krakenas, tiek Wraithas pirmiausia turi būti atrakinti, pasiekus pirmąjį lygį ant visų Galijoto įgūdžių medžių – nušlifuoti, tarkime, mesti riedulius 20 kartų arba padaryti 20 000 taškų žalos savo šuoliu. Tai nepageidaujamas šlifavimas kitaip protingoje progresavimo sistemoje, ir tai, ką turėsite iškęsti, kad atrakintumėte visus 12 medžiotojų.
Nesvarbu, ar jausitės priverstas juos sugauti, priklauso nuo to, kiek galite įgauti dirbtinio pamušalo žaidime, kurio apimtis yra gana ribota. Nors vėlesni veikėjai paprastai yra geresni – antros pakopos gaudyklė Grifas gali šaudyti torpedomis tiesiai į pabaisą, o pradedančioji veikėja Maggie turi jas pasodinti ant žemės – atrakinti reikia nemažai laiko. Kartu su 2K neatsiprašančiomis pirmos dienos DLC papildomais veikėjų paketais ir visa tai atrodo šiek tiek įžūliai.
Vis dėlto, idėja Iš esmės žaisti kaip vaizdo žaidimų bosas yra puikus. Vykdant buvimą didžiuoju blogiu nėra visiškai malonu, tačiau tai tikrai suteikia Evolve kabliuką. Mechaniškai monstras (-iai) turi kuo mėgautis. Kiekvieną raundą pradedate trumpai „Hunters“ į priekį, per tą laiką turite šiek tiek nutolti nuo savo būsimų žudikų ir kramtyti viską, kas yra nagų spinduliu, kad augtumėte. Būti persekiojamam iš esmės teikia didesnį pasitenkinimą nei vytis. Be medžiotojų jėgų grupės, dėl kurios jūsų vaizdas dažnai tampa aktyvesnis nei Matricos kodo ekranas, kai jie paleidžiami kartu, yra neperkrauta elegancija tiesiog sėlinti, valgyti ir retkarčiais išdarinėti.

Mano pagrindinis nuoskaudas dėl to, kad esu siaubingas, yra tai, kad valdikliams tiesiog trūksta reikiamo grįžtamojo ryšio, kad perteiktų galios jausmą, kurio tikitės. Deja, dejuodami dėl medžiotojų grupės dažnai jaučiatės labiau graužikai nei Rodanas. Per daug jūsų sugebėjimų jaučiasi nesvarūs, o velniškai išdykęs fotoaparatas verčia stebėti visus aplink jūsų blauzdas knibždančius niekšus.
Tai nereiškia, kad retkarčiais piktžolių priepuoliai išmuša iš vėžių malonumo, kai stengiatės padaryti geriausią Godzilos įspūdį. Pirma, net ankstyvosiose evoliucijos stadijose monstrai vis dar yra didžiuliai. Tada galėsite lipti, sklandyti ir teleportuotis, turėdami gerai įvertintus, supaprastintus skraidymo įgūdžius. Galiausiai, jums leidžiama svaidyti riedulius, burti elektros audras ir kurti klonus pagal savo bjaurią širdį. Dabar suprantu, kodėl Mike'as ir Sully yra tokie laimingi.

Varginančio žmogaus (o kartais ir roboto) pusėje medžiotojai yra suskirstyti į keturias klases: puolimas, gaudytojas, medikas ir palaikymas. Visi jie gauna reaktyvinius maišelius, kad pakeistų šlifuotą reljefą. Sveika! Žaidimo sąlygomis tos klasės apytiksliai išversti į... Big Shooty Man With Electric Rifle; Canny Tracker; Palaukite, aš išgelbėsiu jus savo stebuklingu gydomuoju ginklu, o pone, man patinka mesti ant žmonių kilimines bombas. Pakankamai nuspėjama, komandinis darbas yra labai svarbus.
Kiekvienas medžiotojas turi mažai šansų prieš visiškai išsivysčiusį žvėrį. Tik tada, kai sujungiate jų nemokamus sugebėjimus, iš tikrųjų pradedate gaminti ant pabaisą kepančios ugnies. Puikiai nusimananti komanda nuolat vienas kitą saugo, gydo ir gaivina. Įstrigo būryje, pilname vienišių / ar ne visiškai mikrofonas? Jūs esate įskaudinimų pasaulyje. Nesuklyskite: „Evolve“ nėra žaidimas, į kurį galite tiesiog atsitiktinai užsukti ir tikėtis gauti kuo daugiau naudos. Tai puiki patirtis, kurią geriausia žaisti su draugais, kurie nuolat kalbasi vienas su kitu. Jei esate poroje su nebendradarbiaujančiais / vienišais vilkais internete, tai gali būti nepageidaujamas, dažnai liūdinantis šaulys.

Šiuo metu balansavimas taip pat nėra visiškai tinkamas. Nors jau kalbėjau apie pernelyg veiksmingus dirbtinio intelekto robotus mūsų pradinėje peržiūroje, net žaidžiant su draugais kas nors dažnai gali gauti trumpą lazdos galą... arba, šiuo atveju, spindulių skydą. Nors kiekvienas vaidmuo turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, būtent „Trapper“ jaučiasi labai svarbus. Galinti laikinai įtraukti pabaisą nesulaužomame biokupole (absoliutus rungtynių laimėtojas, jei pabaisą pagaunate pirmoje formoje) arba sulėtinti jį harpūnu – tai klasė, kuri iš tikrųjų diktuoja rungtynių atoslūgius ir atoslūgius. Dėl to, jei žaidi su žmogumi, kuris nedrąsiai numuša kupolus, kad įkalintų pabaisą, būsi labai iškreiptas.
Net ir tada, kai jūsų taktika darniai susieja, mūšiai vis tiek dažnai perauga į didžiulius spiečius. „Left 4 Dead“ niekada nebūsite toli nuo kvapą gniaužiančio paskutinio griovelio ar jaudinančių gaudynių. Čia dažnai atsiduriate mažame plote; maniakiškai siunčia šiukšles, tikėdamasis padaryti žalos. Per dažnai žaidime nepavyksta savo chaoso nukreipti į tikrai patenkinamas rungtynes, net jei galutinis rezultatas retai būna ne toks linksmas. Taip pat niekada nesužinosiu, kodėl Vėžlys Rokas draugiškai įjungė ugnį per tą šiurpų oro smūgį. Būkite pasiruošę, kad jus nupūs visoje parduotuvėje. Kvailos palaikymo klasė.

Laimei, procesai ne tokie chaotiški, kai naudojamas medžioklės režimas. „Rescue“, „Defend“ ir „Nest“ veikia geriau, nes suteikia daugiau tikslų, į kuriuos galite sutelkti dėmesį. Jei reikia gelbėti / nužudyti kolonistus, apsaugoti / daužyti laivo energijos šaltinį arba sužeisti / išperinti pabaisų kiaušinius, veiksmas atitolinamas nuo pernelyg įnirtingų mūšių arba monotonijos, kai bandote šerloką nustatyti savo grobio vietą ieškant būriuojančių paukščių ar pėdsakų. Mano geriausios rungtynės atėjo šiais režimais – galbūt šiek tiek smerktinas Hunto kurstymas, bet niuansingesnis veiksmas tikrai išsaugo žvėrišką žaidimo šoninę.
Evolve šiuo metu yra šiek tiek šizofrenikas. Kartais žaidžiate rungtynes ir visos žaidimo išmaniosios sistemos gražiai susilieja; sukuriamas žaviai džiovos hibridas, kuris retkarčiais nukreipia „Left 4 Dead“ pašėlusias išdaigas pirmyn ir atgal, elgdamasis kaip siaubingas „Titanfall“. Vis dėlto žaiskite be mikrofonų, o chaoso trauka yra per stipri, o mūšiams sunku išlaikyti dėmesį. Žaidimas taip pat atrodo šiek tiek ribotas – iš tikrųjų turite tik keturių tipų rungtynes, kurias galite pakartotinai kramtyti – palikdami nelygią, linksmą Jekyll ir Hyde. Nors praeitą kartą tikrinau, Edvardas negalėjo nublokšti žmonių iš viršaus elektros audra.

3,5 iš 5
TobulėtiSmagi, nors ir per daug pašėlusi, „Evolve“ yra tikrai unikalus internetinis pasiūlymas. Jo intriguojančios idėjos ne visada pasiteisina, o turinio prasme žaidimas yra šiek tiek nuogas, bet ei, monstrai!
Daugiau informacijos
| Žanras | Šaulys |
| apibūdinimas | Naujas mokslinės fantastikos kelių žaidėjų šaulys iš Turtle Rock Studios. |
| Platforma | „Xbox One“, „PS4“, „PC“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |