211service.com
Fallout: New Vegas – Old World Blues DLC apžvalga
Atsižvelgiant į ankstesnių „Fallout: New Vegas“ plėtinių, „Honest Hearts“ ir „Dead Money“ santykinį vidutiniškumą, galima atleisti, kad gelta akimis žiūrėjote į dar vieną iš pažiūros cinišką kūrėjo Bethesda bandymą iš serialo gerbėjų būrio išpešti dar dešimt dolerių. Tačiau neleiskite, kad polinkiai jus nulemtų: „Old World Blues“ yra nepaprastai gerai parašytas, kartais labai juokingas ir apskritai sudėtingas (gerąja prasme) išplėtimo paketas. Nors jis nekeičia jokių pagrindinių žaidimo koncepcijų, jis daro daug daugiau to, ką Fallout: New Vegas sekėsi geriausiai: juokingi dialogai, įdomūs personažai ir nustatymai bei daugybė šaunių daiktų, privilegijų, monstrų ir, žinoma, narkotikų.

Įsikūręs pusiau išgalvotame Didžiajame kalne Mohavės dykumos viduryje, OWB žaidėjas pradeda veikti kaip bandomasis kiaulytė prieškario mokslo įstaigoje, vadinamoje Think Tank. Čia mokslininkai iš tikrųjų pavertė save nemirštančiais robotais ir jums reikia padėti jiems prijungti kelias mašinas, išvalyti kai kuriuos mutavusius padarus (ir pagaliau sužinosite, kaip atsirado kai kurie iš šių mutavusių būtybių) ir įvairūs įvairūs atsitiktiniai jiems skirti darbai. Mainais jie priverstinai pavers jus kiborgu. Taip, tai taip.
Be abejo, OWB vis dar kenčia nuo kai kurių mikčiojimo, valdymo klaidų ir apskritai senai atrodančio variklio, su kuriuo teko susidurti su visuose kituose Naujojo Vegaso pavadinimų žaidimuose, tačiau jei esate serialo gerbėjas, nepaisant to, neturėsiu jokių problemų dėl to, kaip OWB atrodo ar jaučiasi. Kaip visada, balso vaidyba, lygio dizainas, o ypač personažai ir dialogai, yra tiesiog aukščiausio lygio. Keletas personažų, daugelis iš jų išmaniųjų virtuvės prietaisų, pavagia serialą, įskaitant Toasterį, psichopatinį, megalomanišką skrudintuvą, primenantį Beždžionių salos kalbančią kaukolę Murray, ir Blind Diode Jefferson, save suvokiantį jukebox, mėgstantį blaškytis, beprasmišką. (jei linksmi) pasakojimai apie vargą.

Kaip ir bet kuri kita gera istorija, būtent personažai paverčia OWB smagia vieta žaisti, ir tai yra geriau parašyti personažai nei bet kuris ankstesnis Bethesda Fallout, kurie puikiai integruoti į Fallout etosą. Panašu, kad „Obsidian“ rašytojai kruopščiai ištyrė visas „Fallout“ smulkmenas ir sukūrė patikimą užduočių bei siužeto taškų rinkinį aplink personažus, kurie buvo gauti iš to tyrimo. Jei jums patinka „Fallout“ pasaulis ir norėtumėte gauti daugiau informacijos apie istoriją bei mechaniką, jums patiks OWB. Tačiau net jei esate atsitiktinis serialo gerbėjas arba tiesiog ieškote kokybiško RPG patirties, nenusivilsite. Tai vienas DLC paketas, kuris viską daro teisingai – po velnių, jis netgi turi iššūkio lygį ir valandų skaičių, kurio prireiks, kad jį puikiai įveiktumėte (apie 8). Gerai išleisti pinigai.
2011 m. rugpjūčio 8 d
