211service.com
Far Cry 3 apžvalga
Pasivaikščiojimas laukine šaulių spektro puse
Argumentai 'už'
- Far Cry 3 beprotybės tema
- Tyrinėjant didžiulį
- atogrąžų salos aplinka
- Ekologiškas žaidimo būdas
Minusai
- Jaučiasi besiblaškantis tarp istorijos progreso ir šalutinio turinio
- Siaubingi gerų vaikinų brolių aktoriai
- Jaučiasi nuobodu su blankiais kelių žaidėjų žaidimo pasiūlymais
Argumentai 'už'
- + Far Cry 3 beprotybės tema
- + Tyrinėjant didžiulį
- + atogrąžų salos aplinka
- + Ekologiškas žaidimo būdas
Minusai
- - Jaučiasi besiblaškantis tarp istorijos progreso ir šalutinio turinio
- - Siaubingi gerų vaikinų brolių aktoriai
- - Jaučiasi nuobodu su blankiais kelių žaidėjų žaidimo pasiūlymais
Visiškai įmanoma, kad sąjungininkų patrulis vietinių gyventojų susisuks į kulkosvaidžiu sumontuotą Humvee, kai artėsite prie priešo stovyklos. Galite sustoti, kol jie atidengia ugnį į kvailius, kuriuos ketinote nužudyti. Tada, kaip jūs manote, kad saugu tęsti, du pikti tigrai gali atsitiktinai išsiveržti iš džiunglių ir sužaloti visus matomus. Ir kai panikuoti piratai numetė žvėris su molotovo kokteilių užtvara, todėl stovykla užsiliepsnojo šlovingame gaisre, jūs nustebsite įvykių, kurie atsiskleidė prieš jūsų akis, spontaniškumu. Iš esmės tai yra Far Cry 3.
„Ubisoft“ atvirojo pasaulio pirmojo asmens šaudyklės visada buvo geriausios, kai istorijos natūraliai kyla iš chaoso. Įstrigę atogrąžų saloje, kurioje gyvena žudantys piratai ir tokie pat žudantys gyvūnai, patirsite dalykų, kurių niekas kitas niekada nepamatys. Galite nuslysti nuo uolos tiesiai į priešo kompleksą. Galite eiti į medžioklę, kad sukurtumėte geresnę įrangą. Galite atlikti iššūkio misijas, kad gautumėte patirties taškų, kad galėtumėte paversti Jasoną efektyvesne žudymo mašina. Svarbiausia, kad niekada nesijausite pernelyg pasimetę ar priblokšti dėl intriguojančio siužeto, kuris, nors ir kartais yra absurdiškas ir kvailas, serialui, kuris tradiciškai įteikia žaidėjams ginklą, sumuša juos priešiškoje aplinkoje, suteikia vientisumo. išstumia juos pro duris „sėkmės“ pastūmimu.
„Far Cry 3“ didžiąja dalimi vis tiek palieka jus savo nuožiūra, tačiau šį kartą turėsite tikslo jausmą. Dingo bendrieji „Far Cry 2“ herojai samdiniai ir jų dviprasmiškas ieškojimas, pakeistas būriu turtingų vaikų, kuriuos piratai pagauna ir pardavė į vergiją po nesėkmingos šuolių su parašiutu. Apibūdinti šiuos sugadintus Džersio krantas Doppelgangers kaip nesuderinamas ir erzinantis yra didžiulis neįvertinimas, o jų vertos asmenybės darytų didesnę žalą žaidimui, jei ne tai, kad susitikimų su jais yra nedaug.
Tačiau jie vis tiek atlieka svarbų tikslą, nes Džeisonas (kuris, laimei, yra pakenčiamas) išvyksta gelbėti savo užuomazgų ir ponios brolių, pabėgęs iš įkalinimo. Nors manoma, kad jis yra vidutinis vaikinas, neturintis karinės patirties, to nepažinsi dėl jo sugebėjimo lengvai nugalėti priešus. Tačiau tikrasis įdomus jo charakterio dalykas yra tai, kad jis tapo nepatyrusiu, sveiko proto bičiuliu į psichozinį žudiką, kuris šaukia iš susijaudinimo, smaugdamas piratus mačete.
Jasono transformacija puikiai dera prie istoriją apgaubiančios beprotybės temos. To motyvo sunku nepaisyti, ypač kai įkėlimo ekranuose gausu citatų Alisa stebuklų šalyje o kai kurios misijos apima gana keistus įvykius. Vienas iš jų privers jus medžioti grybus povandeniniame urve, kol Jasonas yra išprotėjęs ir kenčia nuo haliucinacijų; dar viena užduotis jums nustatyti marihuanos augalų laukus (ir piratus minėtuose laukuose) liepsnose su liepsnosvaidžiu. Kai kurios misijos apima net plačią pirmojo asmens platformą, kuri yra stebėtinai nuostabi. Jei šokinėjate į ilgų atstumų atbrailą, jūsų širdis smarkiai plaks, ypač dėl tiksliai suderintų animacijų, kurios suteikia svorio ir sunkumo pojūtį jūsų skaidrėms ir šuoliams. Yra keletas tikrai įsimintinų misijų – siaubingiausios iš jų paprastai apima susitikimus su mohawked bepročiu Vaasu – ir didžiulė tikslų įvairovė reiškia, kad džiunglėse ne visada tiesiog nušausite blogiukus.
Kai nesate užsiėmę žaisdami istorijos misijas, jus neabejotinai atitrauks daugybė puikaus šalutinio turinio. Sala yra didžiulė, ir tai viena gražiausių virtualių aplinkų, kurią tikriausiai kada nors matėte. Taip pat daug maloniau keliauti, palyginti su „Far Cry 2“ savanos aplinka, daugiausia dėl rečiau pasitaikančių priešo patrulių ir dosnesnių greitos kelionės taškų, kurie atrakinami, kai išlaisvinami priešo valdomi forpostai. Yra radijo bokštai, kuriuos reikia iššifruoti (kurie veikia kaip sinchronizavimo taškai žaidime Assassin's Creed), atliekamos papildomos užduotys, reikia atlikti lyderių sąrašo vykdomas iššūkio misijas ir rasti daugybę kolekcionuojamų daiktų.

Tačiau kai kurie iš jų jaučiasi netinkami. Lenktynių varžybos ir laiku pagrįsti iššūkiai „nužudyk kuo daugiau vaikinų su neribotomis granatomis“ nėra visiškai naudingas panardinimui, kai manoma, kad esate vaikinas, įstrigęs priešiškose džiunglėse. Tačiau vairuoti transporto priemones taip smagu, o kova tokia įnirtinga ir įtraukianti, kad jums bus sunku praleisti šias galimybes. Be to, visa tai suteikia vertingų atlygių, dažniausiai grynaisiais pinigais perkant naujus ginklus ir įrangą, arba patirties taškų, skirtų atrakinti įvairius naudingus gebėjimus, pvz., pagerinti sveikatą ar ryškesnius pašalinimo būdus.
Šalutinių užduočių galimybės retai atrodo kaip užpildo turinys. Netgi medžioti verta, nes nulupus gyvūnus atsiranda galimybė pasigaminti papildomus ginklų dėklus ar didesnę kuprinę grobiui laikyti. Kurdami čia išvengsite nemalonumų, su kuriais galite susidurti kituose atviro pasaulio žaidimuose: nėra specialių gaminimo stalų, nes viskas daroma iš jūsų inventoriaus, o jūsų pagaminti daiktai yra naudingi ir jiems dažnai nereikia daug. medžiagų, niekada nepajusite, kad švaistote laiką.

„Far Cry 3“ kelių žaidėjų pasiūlymas yra ta vieta, kur patirties trūksta. Nors kai kuriuose režimuose pateikiami nauji tradicinių žaidimų tipų sukimai, žemėlapio dizainas atrodo kaip pasekmė, nes dauguma yra tų pačių griuvėsių pilnų džiunglių variantai. Konkurencingas kelių žaidėjų režimas yra tinkamas naudoti, nors ir šiek tiek sugadintas, tačiau jis ilgai nesulaikys jūsų dėmesio, kai tiek daug kitų šaudyklių sugeba žaisti kelis žaidėjus geriau. Taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuris įtraukia iki keturių žaidėjų į neįkvėptas, objektyviais tikslais pagrįstas misijas, kurios dažnai būna nesubalansuotos, kad būtų palankesnės priešo AI. Tačiau žemėlapių rengyklė yra pati geriausia „Far Cry 3“ kelių žaidėjų funkcija, o kuriant tinkintus žemėlapius, kuriuos norite bendrinti su draugais, kurį laiką galėsite žaisti.
Reikalas tas, kad Far Cry 3 nereikia stipraus kelių žaidėjų komponento, nes jo vieno žaidėjo kampanija leis jums investuoti dešimtis valandų. Nekantriai norėsite tyrinėti kiekvieną atogrąžų aplinką, važiuoti paplūdimiu ar sklandyti virš vandenyno. Norėsite rasti pamestų lobių nuskendusiuose laivuose, kurie rikiuojasi salos pakraščiuose, ir subadyti ryklius dėl jų vertingų odų. Būsite priversti išgelbėti Džeisono draugus – net jei jie labai erzins – nes bandant tai padaryti reiškia patirti įdomiausių misijų, kurias tikriausiai matėte šaudyklėje. Ir kai tigrai, lokiai ar kiti blaškantys veiksniai atsitiktinai nutraukia šias misijas, turėsite papasakoti keletą nuostabių istorijų. Taip sukasi Far Cry 3.
Vieno žaidėjo turinys peržiūrėtas PS3, kelių žaidėjų režimas kompiuteryje .
Far Cry 3 Classic Edition... PS4 pasiūlymai 556 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 3 pasiūlymai
Walmart 23,95 USD Žiūrėti Walmart 23,95 USD Žiūrėti Walmart 28,84 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas
Daugiau informacijos
| Žanras | Šaulys |
| apibūdinimas | „Far Cry 3“ išmeta žaidėjus į salą, pilną nusikalstamai pamišusių monstrų su kulkosvaidžiais, kuriems vadovauja Vaasas – naujas psichopatinis antagonistas, linkęs pralieti kraują. |
| Franšizės pavadinimas | Far Cry |
| JK franšizės pavadinimas | Far Cry |
| Platforma | „Xbox 360“, „PC“, „PS3“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'Subrendus','','' |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |