211service.com
„Far Cry 5: Hours of Darkness“ apžvalgos santrauka – lengvai įveikiama per 20 minučių
Prieš kurį laiką pasirodė žaidimas pavadinimu Far Cry 5. Galbūt girdėjote apie tai. Pateikiu tai tik todėl, kad „Ubisoft“ šiandien išleido pirmąjį iš trijų žaidimo išplėtimo paketų „Hours of Darkness“, kurį galima įsigyti atskirai už 9,95 GBP/14,99 USD (jei turite „Far Cry 5“) arba atsisiųsti iš „Season Pass“ savininkams nemokamai.
Skaityti daugiau 
Geriausi būsimi 2018 m. žaidimai
„Hours of Darkness“ veiksmas vyksta Vietnamo karo metu ir visiškai atsiduoda „Apocalypse Now“ apibrėžiamai kinematografinei „Nam“ estetikai: Huey choppers, 70-ųjų roko muzika, visa šmėkla. Reikia tyrinėti visiškai naują žemėlapį, nors ir maždaug penktadalį Vilties apygardos dydžio, kartu su atvira istorija ir keletu žaidimo patobulinimų, kurie pritaiko Far Cry formulę prie naujos napalmo prisotintos aplinkos.
Galite 100% tai padaryti per maždaug penkias valandas ir, pats tai baigęs, likau gana patenkintas, o tai, kas iš esmės buvo geriausi Far Cry gabalai, sugrūsta į išgrynintą patirtį. Dėmesys slaptam žaidimui yra sveikintinas, atsižvelgiant į tai, kaip Far Cry 5 netiesiogiai nukrypo nuo šios tradicijos, ir tai rodo, kad pagrindinė Far Cry žaidimo kilpa, pereinanti iš A į B, išlaisvinant kiekvieną centimetrą kelyje, gali veikti bet kokiomis aplinkybėmis. Ubisoft sugalvoja, pasakojimo pagrindimas būk prakeiktas.
Tačiau neklauskite manęs, pažiūrėkite, ką visi kiti iki šiol sakė apie „Far Cry 5: Hours of Darkness“ ir sužinokite, ar, jūsų manymu, verta tai pasiimti, kad palengvintumėte artėjančią audrą. E3 2018 žaidimai .
„Hours of Darkness“ apimanti atmosfera – PCGamesN
„Virš išdegintų Vietnamo laukų stūksančios kalvos yra apgaubtos smogo. Drėgno oro, susimaišiusio su kruvinos egzekucijos dūmais, svoris yra persekiojantis. Jūsų triūsas taps vis aštresnis, kai pamatysite, kad vešlūs žali laukai užleidžia vietą negyviems pragaro peizažams, prisotintam ryškiai oranžinių dujų, kurios privers jus kosėti kaip skurdas. Būdami beviltiški šios naujai sugadintos žemės nuomininkai, Vietkongas naudos aplinką prieš jus. Tupėdami tarp aukštų nendrių, pasiruošę smogti pajutę menkiausią judesio natą, jie jaučiasi taip, lyg būtų visur, nepaisant įspūdžio, kad spontaniški įvykiai atrodo mažiau reguliarūs, palyginti su pagrindiniu žaidimu.
„Hours of Darkness“ nesąžiningi įkvėpimai – IGN
„Vienas didelis skirtumas tarp „Hours of Darkness“ ir „Far Cry 5“ yra tas, kad jūsų bičiuliai nėra nenugalimi – net ir juos išgelbėję jie gali būti visam laikui nužudyti mūšyje. Taigi, norėdami nepalikti nė vieno vyro, turėsite stebėti jų sveikatą ir būti pasiruošę atgaivinti, jei jie pablogės. Jie taip pat gali jus atgaivinti – dar daugiau paskatų jų nepamiršti. Man patinka toks papildomas komandos valdymo lygis, nes jis suteikia daugiau pamąstymo, neleidžiant susišaudymui būti visiškai beprasmiška.
„Hours of Darkness“ nuviliantis trumpumas – USGamer
„Tamsos valandos yra užkandis, o ne valgis. Medžioklė dar labiau neegzistuoja nei pagrindinis žaidimas, beveik nebedirbama, šalia nėra transporto priemonių, o visa kita jau matėte anksčiau. Tai nėra blogai, turint omenyje, kad tai tik viena 29,99 USD vertės „Season Pass“ dalis, tačiau ji taip pat nėra puiki. „Hours of Darkness“ linksta į tylesnę, atmosferiškesnę patirtį, tačiau nepasiekia tikslo ir jums trūksta kai kurių dalykų, dėl kurių „Far Cry“ kaip serialas yra malonesnis. Noriu, kad „Ubisoft“ ir toliau naudotų DLC naujoms Far Cry idėjoms ir mechanikai tyrinėti, bet baigęs savo laiką su „Hours of Darkness“ tikrai nepaliko noro iš karto sugrįžti.
„Hours of Darkness“ užgrūdintas sunkumas – PC žaidėjas
„Štai sakinys, kurio niekada nemaniau parašyti: Vietnamo karas nėra toks pavojingas kaip Montana. Po kelių valandų žaidimo DLC, laukiniai gyvūnai mane užpuolė tik du kartus. Galbūt iš dalies tai lemia žemo profilio laikymasis, bet galima bėgti per žemėlapį ilgą laiką nepritraukiant nei priešų, nei ilčių. „Hours of Darkness“ labiau atrodo, kad galite ieškoti bėdų, o ne Far Cry 5, kur bėdos nuolat krinta į glėbį (ir sprogsta).
Beprasmis „Tamsos valandos“ siužetas – Stūmimo aikštė
„Prielaida nėra kažkas, ko anksčiau nematėte, ir aišku, kad siužetas nebuvo šios DLC dalies pagrindinis taškas. Kiekvienas reikšmingas istorijos ritmas įvyksta per pirmąsias 10 patirties minučių iki taško, kai išplėtimo anonse rodoma dalis kiekvienos iškarpytos scenos, esančios per 39 sekundes. Jūs galite tikėtis tiek daug iš atskiro siužeto, kai kažkas buvo išleistas praėjus vos dviem mėnesiams po pagrindinio žaidimo, bet tai tiesiog visiškai išmestas.
Jei esate „Season Pass“ savininkas, taip pat verta paminėti, kad „Far Cry 3: Classic Edition“ (perkelta originalaus 2012 m. žaidimo versija) galite atsisiųsti ir žaisti dabar, prieš jo visuotinę išleidimo datą vėliau šį mėnesį.
Arba tie, kurie vis dar mėgaujasi išlaisvinimo pastangomis Hope County, gali sužinoti, kaip pagerinti savo žaidimą su mūsų Far Cry 5 patarimai .