Final Fantasy: Explorers apžvalga

Mūsų verdiktas

„Final Fantasy Explorers“ yra puikus įėjimo taškas tiems, kurie domisi kooperatyvo monstrų medžioklės žanru. Kova yra stipriausias jos turtas, tačiau tikimasi, kad pakeliui teks šiek tiek šlifuoti.





Argumentai 'už'

  • Paprasta kovos mechanika
  • Visi darbai jaučiasi pakankamai skirtingi
  • Eidolono boso kovų iššūkis
  • Yra Chocobo plaktukas

Minusai

  • Jis nėra toks gilus kaip Monster Hunter
  • Eidolono kovų pasikartojimas

GamesRadar+ verdiktas

„Final Fantasy Explorers“ yra puikus įėjimo taškas tiems, kurie domisi kooperatyvo monstrų medžioklės žanru. Kova yra stipriausias jos turtas, tačiau tikimasi, kad pakeliui teks šiek tiek šlifuoti.

Argumentai 'už'

  • + Paprasta kovos mechanika
  • + Visi darbai jaučiasi pakankamai skirtingi
  • + Eidolono boso kovų iššūkis
  • + Yra Chocobo plaktukas

Minusai

  • - Jis nėra toks gilus kaip Monster Hunter
  • - Eidolono kovų pasikartojimas
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Dėl keturių žaidėjų kooperatyvo dizaino, didžiulių monstrų ir daugybės įrangos jūs negalite žiūrėti į „Final Fantasy: Explorers“ ir ne palyginti su Monstrų medžiotojas . Jie abu meta jums iššūkį susekti vis kietesnius žvėris ir abu nori, kad paskęstumėte šimtuose valandų eksperimentuodami su jų daugybe klasių ir viliojančiais grobiais. Tačiau nors iš pirmo žvilgsnio jie gali atrodyti panašūs (tikriausiai taip yra tikslingai), dėl to itin svarbaus „Final Fantasy“ posūkio šis pasiūlymas yra nepaprastai tvirtas ir visiškai kitoks.

Kaip sufleruoja pavadinimas, esate tyrinėtojas, keliaujantis į Amostros salos gamtą, kad surastų galimus kristalus derliaus nuėmimui. Jūs efektyviai veikiate kaip preliminari žvalgybos partija, išvalydami šalį nuo baisių žvėrių ir magiškų nemalonumų, kad kiti galų gale galėtų sekti ir išgauti prekes (ar niekas nieko nepasimokė iš Avataro?!). Pradedate nuo savo bazės Liberto mieste, ieškodami vietinių gyventojų ir pamažu kuriate sau vardą, pakeliui atverdami vis sunkesnius susitikimus ir įspūdingas įrangos schemas. Tai neįtikėtinai paprasta prielaida, tačiau tai taip pat reiškia, kad ji niekada netrukdo žaidimo žvaigždžių traukai: jo kovai.



Kovoje jūs tikrai pradedate jausti Final Fantasy pliūpsnį. Galima rinktis iš 21 klasikinio FF darbo (iš esmės jūsų standartinių klasių), įskaitant tokius, kaip magija valdantys juodieji magai ir ietimis besipuikuojantys dragūnai. Pradėsite tik nuo kelių, bet kai įvaldysite pagrindus, į jūsų repertuarą įtrauksite daugiau. Kiekviena klasė jaučiasi pakankamai skirtinga nuo visų kitų, nors jos visos priklauso kovos stilių „šventajai trejybei“ – tankas su aukšta gynyba, kad priviliotų ir išlaikytų priešų dėmesį, gydytojas, kad tankas liktų gyvas, ir dps“ arba žalos pardavėjas (dažniausiai du iš jų), kad išlaikytų atakos greitį. Taip pat yra keletas darbų, turinčių meilės įgūdžių, kurie arba sustiprins jūsų vakarėlį, kad padarytų daugiau žalos, arba „numalšins“ jūsų priešus nuodais ir panašiai. Nepaisant to, kaip jie visi jaučiasi įvairiai, vis dar yra daug vietos skirtingiems deriniams veikti kartu. Jei nė vienas iš jūsų draugų nenori žaisti kaip Baltasis Magas, vis dar yra daug galimybių, kaip tai padaryti dirbant kartu.

Nors žaidimas yra labai pritaikytas žaisti su kitais dėl savo vakarėlio struktūros, žaisti solo vis tiek yra perspektyvus pasirinkimas. Nors jums gali tekti būti atsargiems dėl to, kurią klasę naudojate žaisdami vienas (aš pakeičiau „Monk“ į „Knight“ ir tai labai palengvino), yra keletas dalykų, kad nepraleistumėte tikrojo gyvenimo. kompanionai per daug. Priešai priklauso nuo žmonių skaičiaus jūsų vakarėlyje, todėl jūs niekada nepaliksite bėdoje ir negalėsite tęsti, o yra pabaisų laboratorija, leidžianti susikurti savo draugus, tik naudojant daugiau svarstyklių ir goblino odos.



Didysis blogis

Summons (Eidolons FF: Explorers liaudiškai), tokie kaip Ifrit ir Shiva yra gerai žinomi Final Fantasy visatoje kaip galingi sąjungininkai, tačiau čia jie yra žvėrys, kurių turėtumėte labiausiai bijoti. Jie yra daug galingesni nei bet kas kitas žaidime ir turi tam skirtas arenas, kuriose jie gali nugalėti. Be to, jie turi didžiulius judesių rinkinius, su kuriais turėsite išmokti išsisukti ir kurti strategijas. Jie yra didelis iššūkis, tačiau turėsite juos sumalti, kad gautumėte geriausią įrangą.



Monstrai yra ne tik neįtikėtinai naudingi, kai nėra tikrosios žmonių sąveikos, bet ir įdomus ir stebėtinai gilus išsiblaškymas. Kartkartėmis priešas lauke numeta atmalitą, kuris iš esmės yra jo siela, kurį vėliau galėsite nunešti į Monstrų laboratoriją mieste, kad paverstumėte klusniu augintiniu. Jie veikia panašiai kaip „Monster Hunter's Palicoes“, nes padės jums kovoti, tačiau įdarbinus tiek daug monstrų, jie yra daug įvairesni partneriai.

Kuriant savo idealią komandą, jų paieška ir įdarbinimas tampa tarsi mini Pokemon žaidimu. Vienintelis trūkumas yra tas, kad jei pasiimsite vieną iš didesnių velnių, jie gali užgožti jūsų vaizdą. Man patiko rupūžės, turinčios stiprius priepuolius, tačiau jos yra stambios ir gana aukštai šokinėja, kai juda, ir retkarčiais šokinėja prieš kamerą, todėl nemačiau muštynių. Goblinai yra žemesni, todėl yra geresni draugai.



Nors visos sistemos puikiai veikia kartu, o kova yra puiki, yra vienas neįtikėtinai varginantis trūkumas. Maždaug 4–5 valandas atsitrenksite į sieną ir turėsite daug kartų šlifuoti, kad tai įveiktumėte. Kad ir kokia gera būtų žaidimo kova, šlifuoti visada bus nuobodu. Tačiau šiuo atveju taip pat verta pasistengti.

Įveikite šį nuosmukį ir žaidimas tikrai pradės atsiverti – galite pasigaminti naują įrangą, aplankyti naujas vietas ir išmokti daugiau judesių. Bet svarbiausia, kad jautiesi taip, lyg baigei tinkamus nuotykius – visas tas sunkus darbas buvo tavo baigiamasis egzaminas ir dabar tu gali tikras vardą sau. Kaip bebūtų keista, tada pradėjau //mėgautis// vėlesnius kartojimus, nes galėjau eksperimentuoti su įvairiomis klasėmis ir stiliais. Ankstyvas grūdinimas stipriai tobulina jūsų įgūdžius, kol tampate tikrai savimi pasitikinčiu žaidėju, net jei jį įveikti sunku.

Netrukus taip pat atrakinsite transo režimą – trumpą būseną, kai turite daugiau galių ir gebate sušaukti galingas atakas ar net tapti herojais iš ankstesnių „Final Fantasy“ žaidimų, tokių kaip „Squall“ ar „Lightning“. Tai suteikia galingo ir skoningo klestėjimo, kuris praverčia, kai norite pasitraukti iš visų jėgų pasibaigus boso kovai. Taip pat galite tinkinti užduočių sudėtingumą, suteikdami priešams daugiau sveikatos ir t. t. prieš nustatydami, suteikdami daugiau galimybių, kai laukiate iššūkio.

Visų pirma, „Final Fantasy Explorers“ yra prieinamas. Žinoma, jis daug pasiskolintas iš tokių, kaip „Monster Hunter“, ir nėra toks gilus, tačiau jį taip pat daug lengviau pasiimti ir suprasti. Jo vadovėliai yra aiškūs, meniu neperkrautas, o kova paprasta. Tam tikrais atžvilgiais tai puiki treniruočių aikštelė monstrų medžioklės žanrui, mokanti perjungti pamokas ir dirbti su kitais mažame ekrane prieš prisijungiant prie didesnių vaikų su jų Rathalos šarvais ir Palicoe. FF: Explorers yra puikus kelias į bauginantį ir sudėtingą žaidimų rinkinį ir yra puikus priešnuodis tam, ko žanrui šiuo metu reikia.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“. Verdiktas 4

4 iš 5

Final Fantasy Explorers

„Final Fantasy Explorers“ yra puikus įėjimo taškas tiems, kurie domisi kooperatyvo monstrų medžioklės žanru. Kova yra stipriausias jos turtas, tačiau tikimasi, kad pakeliui teks šiek tiek šlifuoti.

Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimasSusiburkite su 3 draugais vietoje arba internetu ir kovokite su daugybe monstrų / viršininkų iš paskutinės fantazijos visatos.
Platforma'3DS'
JAV cenzoriaus reitingas„Įvertinimas laukia“
JK cenzoriaus reitingas''
Mažiau