Final Fantasy Tactics: The War of the Lions apžvalga

Jei praleidote pirmą kartą, daugiau neperduokite šio žaidimo

Argumentai 'už'

  • Gražios naujos scenos
  • Gilus charakterio kūrimas
  • Stebėti besiskleidžiantį siužetą

Minusai

  • Kamera gali užstoti vaizdą
  • Kai kuriems tai per sunku
  • Kad negalite žaisti per televizorių

Argumentai 'už'

  • + Gražios naujos scenos
  • + Gilus charakterio kūrimas
  • + Stebėti besiskleidžiantį siužetą

Minusai

  • - Kamera gali užstoti vaizdą
  • - Kai kuriems tai per sunku
  • - Kad negalite žaisti per televizorių

2007 m. spalio 8 d





Prieš devynerius metus „Final Fantasy Tactics“ aprašė Ramzos Beoulve'o, vieno iš velionio karaliaus Balbaneso sūnų, gyvenimą ir jo vaidmenį filme „Liūto karas“. Šiandien jis daro tą patį, išlaikydamas tą patį žaidimo pagrindą ir atsargiai prideda funkcijų, kurios atitinka pradinį atspalvį.

Yra keletas naujų personažų klasių, keletas gražių siužetų, žaidimas rodomas akį traukiančiu plačiaekraniu režimu (16:9) ir beveik kiekviena dialogo eilutė buvo išversta iš naujo, kad būtų aiškesnis supratimas apie tai, kas vyksta. Yra daug naujovių, tačiau kovos sistema, apie kurią kalbama didžiojoje žaidimo dalyje, buvo labai mažai pakeista ir vis dar yra viena iš sudėtingiausių ir daugiausiai pasitenkinimo teikiančių ėjimo eigomis pagrįstų strategijos patyrimų bet kuriame žaidime.



Teisingai, kada nors . Tačiau atlygis turi savo kainą: šis žaidimas yra sunkus – atsitiktinis žaidėjas jo nemėgins. Kovos vyksta trimačiuose tinklelyje, naudojant iki penkių personažų iš jūsų partijos, taip pat retkarčiais padedantį NPC sąjungininką. Žaidimas leidžia sužinoti, kiek žalos padarys jūsų kardo sūpynės ir apšvietimo varžtai prieš juos patvirtinant ir kokios bus sėkmės galimybės. Burtai ir galingi gebėjimai išmokstami individualiai ir užtrunka ilgiau. Svarbiausia, kad jūsų priešininkai yra velniškai negailestingi ir gali išmokti visų tų pačių įgūdžių, kuriuos galite.

Raktas į pergalę yra darbo sistemoje ir gerai subalansuotame vakarėlyje. Veikėjai gali išmokti iki 22 darbų (įskaitant naująjį svogūnų riterį ir tamsos riterį), įgydami lygius atitinkamose srityse. Pavyzdžiui, tapus trečio lygio vagimi, atsiranda lanerio darbas. Kiekvienas darbas turi savo gebėjimų rinkinį, kuris yra suskirstytas į aktyvius, pasyvius, kovos ir judėjimo įgūdžius. Nė vienas darbas nėra nenaudingas ir kiekvienas turi įgūdžių, kuriuos išmokus galima panaudoti veikėjui persijungus į kitą darbą. Jūsų veikėjai prasidės kaip žemi valdininkai ir chemikai, o galiausiai taps galingais pažengusių klasių hibridais. Jei norite samurajaus, kuris galėtų skraidyti, panaudoti du kardus ir atgaivinti save po mirties, galite jį gauti – tai gali užtrukti šiek tiek laiko.

Daugiau informacijos

ŽanrasStrategija
apibūdinimasPatobulintas strategijos klasikinės versijos iš PSone.
Franšizės pavadinimasFinal Fantasy
JK franšizės pavadinimasFinal Fantasy
Platforma„PSP“, „DS“
JAV cenzoriaus reitingas„Paauglys“, „Paauglys“
JK cenzoriaus reitingas„12+“, „12+“
Alternatyvūs vardai„FF Tactics: Lion War“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau