„Fire Emblem Fates“ yra per didelis vienam žaidimui – ko reikia norint gauti visą istoriją

Išgirdote teisingai: „Fire Emblem Fates“ pradeda gydyti „Pokemon Red and Blue“. Ne todėl, kad jis bus pilnas stebuklingų žvėrių, kovojančių dėl pelno ir šlovės ( nors... ), tačiau jis bus išleistas iš kelių dalių: Fire Emblem Fates: Birthright ir Fire Emblem Fates: Conquest kiekvienas pasakoja skirtingą istoriją iš priešingos to paties karo pusės. Taip pat bus trečiasis leidimas „Fire Emblem Fates: Revelation“ (vadinkite jį „Fates' Pokemon Yellow“), kuriame atsisakote stoti į konflikto pusę ir pažvelgti į dalykus iš kitos perspektyvos.





Filme „Likimai“ vaidinate Corriną, Nohro karalystės karališkosios šeimos narį, kuris sužino, kad jis yra kraujo ryšis su didžiausiu Noro priešu – Hoshido klanu. Nors pirmieji penki „Birthright“, „Conquest“ ir, tikėtina, „Apreiškimas“ skyriai yra identiški iki tos akimirkos (ir, laimei, turėsite juos žaisti tik vieną kartą, nes „Nintendo“ patvirtino, kad galėsite juos praleisti, kai žaisite kitus rinkinio žaidimus ), tada būsite priversti pasirinkti, kurią šeimą išlaikyti. Tai labai pakeičia istorijos vystymąsi ir tai, kaip žmonės iš abiejų pusių bendrauja su jumis.

Nors tiesą sakant, jūsų pasirinkimas buvo padarytas tą akimirką, kai skyrėte pinigų žaidimui. Nors „Fates“ dramatiškai pateikia jums abi parinktis, iš tikrųjų negalite pasirinkti tam tikros parinkties, jei neturite su ja susieto žaidimo. Taigi, jei įsigijote „Birthright“, kuriame pasakojama Hoshido istorijos pusė, bet šeštajame skyriuje nuspręsite, kad norite prisijungti prie Nohr, prieš tęsdami turėsite nusipirkti „Conquest“ (ir būsite nukreipti į el. ). Nors tai nesukels problemų žaidėjams, perkantiems visas tris versijas, tai gali reikšti pirkėjo sąžinę tiems, kurie gali nusipirkti tik vieną ir užjausti kitą šeimą, nei tikėjosi.



Jei nenorite nuspręsti, kurį žaidimą pirkti, atsižvelgdami į šeimas, su kuriomis dar net nesusitikote, pažvelgę ​​į žaidimo eigą apsispręsite lengviau. Nors Birthright žaidžia kaip standartinis ugnies emblemos žaidimas – kai valdote kovotojų grupę tinklelio lauke ir bandote sunaikinti bet kokias priešo pajėgas, o Conquest turite mažesnę armiją nei priešininkas ir turite apsaugoti konkretų tašką žemėlapyje. tam tikram apsisukimų skaičiui. Iš esmės „Birthright“ daugiausia dėmesio skiria mūšio strategijai, o „Conquest“ – išteklių valdymui – turėsite dar mažiau galimybių išlyginti veikėjus tarp „Conquest“ istorijos skyrių, todėl visa tai suteiks griežtesnį strateginį pojūtį.

Tuo tarpu apreiškimas išlieka palyginti paslaptingas. „Nintendo“ paskelbė mažai oficialios informacijos apie pavadinimą, išskyrus tai, kad jis veikia kaip tarpinė istorija, kurioje jūs nepritariate nė vienai šeimai. Japoniškos versijos filmuota medžiaga rodo, kad žaidimo kokybė taip pat bus „tarpinė“, kai mūšiuose puolate, tačiau turite atitikti tam tikras sąlygas (pvz., Nugalėk vadą arba Nugalėk du generolus per penkis posūkius ), nors neaišku, ar taip bus angliškoje versijoje. Tikrai žinome tik tai, kad skirtingai nei „Birthright“ ir „Conquest“, „Revelation“ bus tik atsisiunčiama versija, perpus pigesnė nei kitų dviejų, todėl ji atrodys beveik kaip DLC. Tačiau „Apreiškime“ yra tiek pat skyrių, kiek „Birthright“ ir „Conquest“, ir juose bus tiek pat turinio su naujais istorijos elementais ir sąjungininkais.



Galbūt svarbiausia, kad mes taip pat gerai suprantame, kaip veiks „Fates“ amiibo palaikymas. Ačiū dangui . Ankstyvieji pranešimai iš praėjusios vasaros teigė, kad galite bakstelėti savo Ike, Marth, Lucina ar Robin amiibo į likimų skyrių „Mano pilis“ (namų bazė, panaši į „Fire Emblem Awakening“ kareivines), kur galite įtraukti juos į mūšį. Taip yra ir dabar, tačiau jie taip pat pateiks jums daiktų pirmuosius du kartus, kai su jais kalbėsite, todėl turėsite pykti, kol jie sutiks muštis. Įveik juos, ir jie prisijungs prie tavo armijos kaip naujas, didžiulis, šiek tiek ne vietoje (bet vis tiek laukiamas) karys.

Šiuo metu nėra jokių žinių, ar būsimus Roy arba Corrin amiibo bus galima žaisti, kai jie pagaliau bus išleisti – nors įtraukti Corriną, žinoma, būtų keista, nes tada jūsų pagrindinis veikėjas diskutuos su savo armija ir verbuotų save į savo armiją. . Tačiau tai nėra pats keisčiausias dalykas „Fire Emblem“ žaidime, todėl spėju, kad „Nintendo“ ką nors sugalvos.



„Fire Emblem Fates: Birthright“ ir „Conquest“ Šiaurės Amerikoje (atsiprašau, Europoje, kol kas nieko apie tai, kada ją gausite) prasidės šių metų vasario 19 d. „Revelation“ bus atidėtas iki kovo 10 d. Tai vargas visiems, kurie nori nedelsdamas pasukti neutraliu keliu, bet pirmiausia pažiūrėkite į Birthright and Conquest ir Apreiškimas gali lengviau pateisinti savo pavadinimą.