211service.com
„Fortnite“ apžvalga: „Toliau prisitaikėme ir kovojome, kad būtų vienas geriausių battle royale žaidimų“
Mūsų verdiktas
Niekas nemanė, kad „Fortnite“ taip vėlai bus populiarus, tačiau jis toliau prisitaikė ir kovojo už savo vietą „Battle Royale“ kopėčių viršuje.
Argumentai 'už'
- Vidurio mūšio kūrimas yra unikalus ir revoliucinis, turintis sklandų valdymo schemą
- Pasakojimas ir toliau krato žemėlapį
- Kūrybinis režimas ir LTM reiškia, kad visada rasite kažką kiekvienam
- Epic nuolat sukasi elementus, todėl meta niekada ilgai nepasilieka
Minusai
- Išmokti žaidimą dabar naujokui beveik neįmanoma
- „Gunplay“ yra neįkvėptas ir galėtų atlikti kai kuriuos pakeitimus
GamesRadar+ verdiktas
Niekas nemanė, kad „Fortnite“ taip vėlai bus populiarus, tačiau jis toliau prisitaikė ir kovojo už savo vietą „Battle Royale“ kopėčių viršuje.
Argumentai 'už'
- + Vidurio mūšio kūrimas yra unikalus ir revoliucinis, turintis sklandų valdymo schemą
- + Pasakojimas ir toliau krato žemėlapį
- + Kūrybinis režimas ir LTM reiškia, kad visada rasite kažką kiekvienam
- + Epic nuolat sukasi elementus, todėl meta niekada ilgai nepasilieka
Minusai
- - Išmokti žaidimą dabar naujokui beveik neįmanoma
- - „Gunplay“ yra neįkvėptas ir galėtų atlikti kai kuriuos pakeitimus
Nuo 2017 m. pabaigos Fortnite greitai išaugo į populiariausią žaidimą pasaulyje. Nepaisant konkurencijos su PUBG ir visai neseniai Apex legendos , Fortnite per savo unikalius tiesioginius renginius vis dar pasiekia 10,7 milijono žaidėjų vienu metu, o praėjusių metų lapkritį registruotų žaidėjų daugiau nei 200 milijonų, Fortnite šiuo metu neabejotinai yra nepralenkiamas. Tačiau tikrasis klausimas yra, ar „Fortnite“ iš tikrųjų yra geras.
Norėdami į tai atsakyti, turėsime susimąstyti, kada pirmą kartą buvo paleista „Fortnite“. Nuo Battle Royale režimo išleidimo 2017 m. rugsėjo mėn., Epic padarė daugybę pakeitimų, o dabartinė Fortnite Battle Royale iteracija yra toli nuo to, ką patyrėme pirmą kartą iššokę iš mūšio autobuso. laikas. „Fortnite“ ne visada buvo teisinga, tačiau kartais kiti vaizdo žaidimai iš esmės nustojo egzistuoti.
Įspūdingiausias kada nors matytas kelių žaidėjų pasakojimas

Dalis „Fortnite“ patrauklumo kyla dėl netikėto pasakojimo. Nepaisant to, kad Epic egzistuoja tik kaip internetinis kelių žaidėjų žaidimo pavadinimas, didžiąją 2018 m. metų dalį „Epic“ praleido sulaužydamas įprastus kelių žaidėjų žaidimo būdus, pristatydamas nuolat tobulėjančią siužeto liniją, kuri dabar apima kelis „Fortnite“ turinio sezonus.
Viskas prasidėjo nuo meteoro, kuris kelias savaites kabėjo danguje, kol atsitrenkė į žemėlapį ir sunaikino Dusty Depot. Tai sukėlė nuostabos jausmą bendruomenėje ir nuo tada žaidime įvyko daugybė įvykių, tokių kaip raketos paleidimas, Kevinas Kubas, didžiulis ledkalnis ir neseniai didžiulis ugnikalnis Fortnite 8 sezonas .
„Didžiąją 2018 m. „Epic“ praleido laužydamas įprastus kelių žaidėjų žaidimo būdus, pristatydamas nuolat besikeičiančią siužeto liniją“
Nuostabus „Epic“ būdas pasakoti istorijas naudojant netradicines laikmenas reiškia, kad jis sukūrė neįtikėtinai aistringą „Fortnite“ bendruomenę, kuri klesti spėliodama, ką visa tai gali reikšti ir galimas pasekmes. Be šių bauginančių akimirkų žaidimas nebūtų nė pusės toks intriguojantis. Bendruomenė yra „Fortnite“ širdis – taip, net futbolininkai, dėvintys žaidėjus, kurie mėgsta mane nužudyti vienu šūviu į galvą.
Nors „Fortnite“ jau daugiau nei metus vykdo įspūdingiausią kelių žaidėjų naratyvą žaidimuose, tai neturi jokios reikšmės, jei žaidimą žaisti nėra malonu. Tačiau yra priežastis, kodėl ji taip ilgai patraukė milijonų žmonių dėmesį visame pasaulyje, ir tai ne tik dėl Floss šokio ir Skull Trooper odos.
Patirtis tarp rungtynių

Nesunku suprasti, kodėl „Fortnite“ iš pradžių išpopuliarėjo. Nemokamai žaisti; vienintelis Battle Royale žaidimas konsolėse, kol PUBG nebuvo perkeltas; vaikams draugiška estetika; ir jau nekalbant apie tai, kad tada vidutinis įgūdžių lygis niekur nebuvo toks, kokį matote dabar. Žaidėjai tobulėjo kartu su pačiu žaidimu. Kai Fortnite pirmą kartą buvo paleista, pavieniai laiptai į kalnus buvo laikomi elitiniu lygiu, o ne sudėtingi Tadž Mahal pramogos, kurias kai kurie žaidėjai gali sukurti akimirksniu, kai paleidžiate kelis šūvius – ir tai ateina iš žmogaus, kuris dažniausiai gali neatsilikti. meta ir laimi gana nuosekliai. Nuolatiniai „Epic“ atsiliepimai ir pataisų ciklas taip pat padeda išlaikyti žaidimą šviežią ir įrodo, kad jis nuolat klausosi savo bendruomenės.
Tačiau dėl to mokymasis kaip žaisti Fortnite kaip naujokui nėra lengvas žygdarbis. Valdymo schema yra sudėtinga – ir teisingai, nes pastato mechanikas yra šalia standartinio trečiojo asmens šaudyklės pagrindinio žaidimo – ir jūs turite kažkaip susitvarkyti su visu žaidimu, kovojant su žaidėjais, kurie žaidžia metus ar ilgiau. . Laimei, su pačiais ginklais nėra daug ko išmokti, nes ginklas yra paprastas ir, jei anksčiau žaidėte šaulį, tai turėtų būti antra prigimtis.
Fortnite nuolat tobulėja

Jūsų patirtis naudojant „Fortnite“ skirsis priklausomai nuo to, kada įsitrauksite, nes meta nuolat keičiasi, kai „Epic“ pristato naujus elementus ir kaupia senus. Kaip ir dažnai besikeičiantis žemėlapis, kai kurie turimi ginklai kiekvieną mėnesį bus visiškai skirtingi. Praeityje matėme, kad buvo pristatyti nauji elementai, kurie tapo populiarūs, pavyzdžiui, „Heavy Sniper“ ir „Rift-to-Go“, tačiau buvo ir keletas tikrai baisių priedų, tokių kaip valdoma raketa ir „Jetpack“. Žinoma, tokie gerbėjų numylėtiniai kaip „Grappler“ ir „Bouncer“ taip pat nepasirodė apsaugoti nuo įmetimo į saugyklą, nepaisant bendruomenės pasipiktinimo.
Laukiniai „Epic Games“ pokyčiai – kartu su aptakia pastatymo mechanika ir keistais daiktais, neleidžiančiais žaidimui jaustis pernelyg rimtai – reiškia, kad „Fortnite“ yra taip smagu žaisti. Būna atvejų, kai būsite akivaizdžiai aplenkti ir pasitrauksite vakare, bet rytoj tuoj pat prie to grįšite, nes Fortnite niekada nesijaučia nesąžiningi – išskyrus tuos atvejus, kai nusileidę GODDAMNIT tame pačiame name rasite keturis įprastus pistoletus. Tačiau kai taip atsitiks, galite pereiti prie vieno iš kelių siūlomų režimų, nes „Fortnite“ nebeliko tik „Battle Royale“ žaidimo (atsiprašau „Fortnite: Save The World“).
Siūloma daugybė žaidimo režimų

„Fortnite“ beveik nieko nelieka taip, kaip jums patinka, ar ne. Tiesą sakant, vienintelis dalykas, kuris išliko pastovus, yra trys pagrindiniai žaidimo režimai; solo, duetas ir būrys. Jie kalba patys už save, nes galite žaisti vienas, su draugu arba su keliais draugais. Tai yra pagrindas, ant kurio buvo sukurta „Fortnite“, ir režimai, kurie visiems žaidėjams iškart ateina į galvą. Kad žaidėjai, kurie nemėgsta šios pagrindinės žaidimo grandinės, liktų intriguojantys, yra daugybė riboto laiko režimų, kurie gali įstrigti ir sujudinti pagrindinę žaidimo mechaniką.
Sutrumpintai vadinami LTM, tai gali būti bet kas iš dviejų komandų, kurių kiekvienoje yra 50 žaidėjų, režimas, paverčiantis „Fortnite“ mirtimi su neribotais atgimimų skaičiais, arba kažkas dar įžūlesnio, pavyzdžiui, tas, kuris žaidėjams duoda tik reaktyvinius maišelius ir šautuvus. Fortnite visada turės kažką kiekvienam. Nepaisant to, kad jie veikia ribotą laiką, buvo žinoma, kad dauguma LTM grįžta, tiesiog turite reguliariai tikrinti, ar nėra naujo režimo, kuris jums gali patikti daug labiau nei standartiniai pasiūlymai.
Smėlio dėžės režimas su neribotomis galimybėmis

Posakis apie kažką kiekvienam tęsiasi, kai į lygtį patenka palyginti naujas kūrybinis režimas. Nors tai nėra Battle Royale pagal apibrėžimą, Creative yra Playground smėlio dėžės režimo, kuris buvo pristatytas beveik prieš metus, pratęsimas. „Epic“ siekia „Fortnite“ paversti paslauga, o ne vienu žaidimu, o pirmasis žingsnis siekiant šio tikslo buvo pasiektas naudojant kūrybinį režimą. Tai aiškiai perima didžiulį Minecraft kūrybinio režimo lapą, tačiau neapsiribojant atskirais blokais, idėją įgyvendina daug įspūdingiau.
Būkite kūrybingi 
Geriausi Fortnite kūrybiniai kodai : geriausi pasirinktiniai žemėlapiai
„Fortnite“ kūrybinis režimas suteikia jums tuščią salos drobę, leidžiančią susikurti savo nuostabų kūrinį, į kurį galėsite pakviesti draugus. Nuo nuotykių žemėlapių iki vaizdingų meno kūrinių – galimybės neribotos. Tačiau tai žengia dar vienu žingsniu toliau, nes jei statote tam skirtoje vietoje, vadinamoje The Block, Epic gali būti įtraukta į pagrindinį Fortnite žemėlapį, o tai tik pabrėžia Epic ryšį su savo bendruomene.
Nereikia būti kūrybingam vedliui, kad išnaudotumėte visas kūrybinio režimo galimybes, nes visada galite žaisti kitų žmonių žemėlapius. Be įvairių plyšių į tuščias salas, yra keturios svarbios salos, kurias sukūrė bendruomenės žmonės. Juos rankomis atrenka „Epic“, todėl galite būti tikri, kad kokybė yra puiki. Jei keturi siūlomi pasiūlymai jums nepatiks, galite peržiūrėti geriausių Fortnite Creative kodų sąrašą, kad galėtumėte išbandyti kitą žemėlapį. „Fortnite“ praėjo tiesiog kaip „Battle Royale“ žaidimas.
Įtaka jaunajai kartai

Tai paties žaidimo apžvalga, tačiau sunku nuvertinti, kokią įtaką „Fortnite“ pastaraisiais metais padarė šiuolaikinei kultūrai. Įspūdingai, viskas priklauso nuo žaidimo mikrotransakcijų. „Epic“ sukūrė žaidimų aikštelės aplinką, kurioje, jei vaikai neišleis tikrų pinigų žaidimui ir neįgis naujausių šaunių atvaizdų bei šokių, aplinkiniai iš jų išjuoks ir jų vengs. Tai nėra sveika ir tikrai nėra geras ženklas būsimoms žaidimų tendencijoms, tačiau „Epic“ rado būdą, kaip uždirbti milijardus.
„Fortnite“ nėra tas pats žaidimas, kuris buvo išleistas. Tai net ne tas pats žaidimas, koks buvo prieš Kalėdas. „Epic“ pirmauja pramonėje su „Fortnite“ ir nors žaidimas kartais gali būti varginantis dėl atsitiktinio grobio kritimo pobūdžio arba dėl to, kad žaidėjai tiesiog yra geresni už jus, visiškai kvaila teigti, kad „Fortnite“ nėra neįtikėtinas žaidimas. Jei praėjusiais metais per daug išnaudojote „Fortnite“ ir jis paseno, grįžkite ir išbandykite dar kartą. Galite būti maloniai nustebinti.
Peržiūrėta PS4 ir asmeniniame kompiuteryje.
Fortnite – 6000 (+1500 premija)... PS4 pasiūlymai 223 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai
CD raktai parsisiųsti 61,59 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 4 4 iš 5
FortniteNiekas nemanė, kad „Fortnite“ taip vėlai bus populiarus, tačiau jis toliau prisitaikė ir kovojo už savo vietą „Battle Royale“ kopėčių viršuje.
Daugiau informacijos
| apibūdinimas | Būsimas „Epic Games“ bokšto gynybos žaidimas, kuriame statomi fortai, apsaugantys nuo zombių. |
| Platforma | 'PC' |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Įvertinimas laukia“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |