211service.com
Gears 5 kelių žaidėjų ir Halo: MCC PC studija kuria savo mokslinės fantastikos žaidimą
(Vaizdo kreditas: Splash Damage)
„Splash Damage“, britų studija, prisidėjusi prie „Gears 5“ ir „Halo: The Master Chief Collection“ kūrimo, kuria originalų mokslinės fantastikos žaidimą.
Neseniai paskelbtame tviteryje studija patvirtino, kad ji „kuria visiškai naują žaidimą originalioje mokslinės fantastikos visatoje“ ir samdo daugybę vaidmenų, kad šis projektas taptų realybe. Kai kurie iš šių vaidmenų yra ypač aukštesni, o tai rodo, kad titulas vis dar yra pradiniame kūrimo etape.
Kuriame visiškai naują žaidimą originalioje mokslinės fantastikos pasaulyje. Dabar samdome įvairiose srityse: 🪐Animacijos programuotojas🪐Meno vadovas🪐Dizaino direktorius🪐Kūrimo direktorius🪐Pagrindinis grafikas Programuotojas🪐Ir daugiau! Padėkite mums kurti ateitį: https://t.co/lI25OvZhT5 pic.twitter.com/9Fm04xgeSd 2021 m. spalio 13 d
Suprantama, kad šiuo metu detalių yra mažai, tačiau meno direktorius vaidmuo mini, kad žaidimas bus sukurtas Unreal Engine 5 dizaino direktorius iš sąrašo galima daryti prielaidą, kad tai gali būti nemokama internetinė šaudyklė, reikalaujanti patirties naudojant „pajamų gavimą po paleidimo“ ir patirties „kuriant pirmojo ar trečiojo asmens šaudymo programas“ ir „vedant tiesioginį žaidimo etapą kaip paslaugą“. ' Kartu su pranešimu apie naująjį projektą dalijamas meno kūrinys vaizduoja figūrą su kosminiu kostiumu svetimoje planetoje, kuri, regis, turi kokį nors ginklą.
Daugelio žaidėjų mokslinės fantastikos šaulys tikrai būtų „Splash Damage“ vairinėje. Pastaraisiais metais studija sukūrė kelių žaidėjų „Gears of War 4“ ir „Gears 5“ komponentus (taip pat užėmė „Gears Tactics“ lyderio poziciją) ir „Halo: The Master Chief Collection“ kompiuterio prievadą. Studijos praeityje taip pat rodomas rimtas šaulių palikimas – jis prisidėjo prie Wolfenstein, Doom ir Quake serijų 2000-aisiais.
Nors „Splash Damage“ pastaraisiais metais daugiausia dėmesio skyrė kitoms franšizėms, anksčiau ji kūrė savo žaidimus, paskutinį kartą – 2014 m. mokslinės fantastikos šaudyklę „Dirty Bomb“. Tikėtina, kad praeis keleri metai, kol dar kartą pažvelgsime į kitą komandos projektą, tačiau akivaizdu, kad yra daug patirties.
Kol laukiate, čia yra keletas geriausi fps žaidimai ten dabar.