211service.com
Gears of War: nuosprendžio apžvalga
Mėgaukitės, kai esate pašaukti liudyti
Argumentai 'už'
- Valdiklių ir žaidimo patobulinimai
- Išslaptintos misijos yra nuostabios
- Išgyvenimo režimo požiūris į ordą
Minusai
- Neįspūdingi AI komandos draugai ir priešai
- Segmentuotas lygių pojūtis
- Kad tai nėra taip juokinga, kaip tikitės
Argumentai 'už'
- + Valdiklių ir žaidimo patobulinimai
- + Išslaptintos misijos yra nuostabios
- + Išgyvenimo režimo požiūris į ordą
Minusai
- - Neįspūdingi AI komandos draugai ir priešai
- - Segmentuotas lygių pojūtis
- - Kad tai nėra taip juokinga, kaip tikitės
Pratarmes gali suvaržyti likimas. Jų ateitis nulemta iš anksto – nustatyta kodu ir sėdima lentynose. Jie yra įkalinti iš anksto nulemto, todėl dažniausiai arba per daug paaiškina siužeto taškus, arba trypia vandeniu, bijodami supainioti kanoną. Žmonės gali skristi „Gears of War“: nuosprendis netampa šių kvailysčių aukomis; Vietoj to, pagrindinis dėmesys skiriamas mažesnei, asmeniškesnei istorijai ir tempo pokyčiams, apimantiems arkadinį, greitą žaidimą. Rezultatas yra ne tik neįtikėtinas veiksmo žaidimas, bet ir pats maloniausias Gears of War žaidimas – suplanuokite skyles.
„Gears of War: Judgment“, sukurtas likus beveik dešimtmečiui iki originalaus žaidimo, įveda jus į neįtikėtinai sunkius „Kilo“ komandos, kuriai vadovavo tuometinis leitenantas Damonas Bairdas, batus. Komanda, kurioje taip pat yra buvusi „Trashball“ žvaigždė Augustus Cole'as, Onikso gvardijos akademijos absolventė Sofia Hendrik ir Garronas Padukas (svyruoklių karų metu kovojęs priešo pusėje), siunčiama į pagrindinę misiją, kuri tampa nekontroliuojama. Pasiseka taip prastai, kad ketveriukė nutempiama į ekspromtą vidury mūšio lauko ir yra priversta atpasakoti praėjusios dienos įvykius, o kiekvieną veiksmą sudaro būrio nario liudijimas.
„...svarbiausia yra mažesnė, asmeniškesnė istorija ir tempo pokyčiai, apimantys arkadinį, greitą žaidimą.
Tai puiki sąranka, leidžianti „Kilo“ komandai spindėti. Personažai pasižymi nuostabia chemija, ir yra didelė tikimybė, kad Sofija ir Padukas jums rūpės labiau nei dauguma „Gears of War“ veikėjų, nepriklausančių pagrindinei grupei. Cole'as ir Bairdas taip pat yra įdomūs, tačiau jiems trūksta žaismingo draugiškumo, kuris rodomas kituose „Gears“ žaidimuose, todėl daugiausiai praleistų galimybė nuosprendyje. Tai kompensuoja pats pasaulis, kuris yra visiškai pilnas charakterio, jaučiasi gyvesnis nei bet kada anksčiau. Sera vis dar yra griuvėsiuose, tačiau senojo pasaulio liekanos yra labiau akivaizdžios, todėl aplinka yra pažįstama, bet nauja. Nors kai kurie istorijos elementai nelabai atitinka laiko juostą (Lancers iš tikrųjų buvo išrastas tik praėjus keleriems metams po žaidimo, o Lambentas iškils į paviršių dar dešimtmetį), abejotini pasirinkimai buvo padaryti žaidimo įvairovės pavadinimas. Tikėtina, kad važiuodami amerikietiškais kalneliais per Serą neprieštarausite tęstinumui.
Be to, pamatysite daugybę planetos per šešis Judgment veiksmus, kurių kiekvienas yra padalintas į kelis skyrius, kurie baigiasi taškų ekranu, kuriame rodoma statistika ir padidinamas jūsų lygis, atrakinant kelių žaidėjų tinkinimą. Rezultatų ekranai turi teigiamą poveikį, nes prideda priežasčių prie atkūrimo lygių. Tačiau ši struktūra neigiamai veikia Judgment tempą, suteikdama pojūtį, tarsi stumtų automobilio stabdžius. Niekada nebūna daugiau nei dvidešimt minučių be sunkaus sustojimo ir rezultatų suskirstymo.
„...ši struktūra neigiamai veikia Judgment tempą, suteikdama pojūtį, tarsi stumtų automobilio stabdžius.
„Flashback“ istorijos struktūrą sustiprina išslaptintos misijos, kurios daro didelį poveikį žaidimo eigai. Kiekviename skyriuje yra pasirenkamas modifikatorius, kurį turėsite naudoti, kad uždirbtumėte didžiausią taškų skaičių už sritį. Kai kurie paprastesni atvejai sumažins jūsų amuniciją arba privers jus naudoti tam tikrus ginklus, o kiti gali visiškai pakeisti lygį, pridėdami tankų rūką arba papildomų tikslų, kad visiškai pakeistų mūšio tempą. Šie modifikatoriai prideda atsitiktinumo elementą, patobulindami kiekvieną žaidimo misiją smagiais, kvapniais variantais. Dėl to, kartu su taškais pagrįstu žaidimu ir keliais sudėtingumo režimais, „Gears of War“ galima žaisti kaip niekad – ir tai daug ką pasako. Taip pat yra dviejų valandų trukmės istorijos, vykstančios per „Gears of War 3“, epilogas, šiek tiek pailginantis grojimo laiką (net jei dėl išslaptintų parinkčių trūkumo jie jaučiasi atskirti).
Nors sutelkiant dėmesį į veiksmą būtų pavykę net ir be žaidimo pakeitimų, dėl valdiklių pakeitimų „Gears of War“ kova tapo daug sklandesnė. Jis vis dar turi neįtikėtiną svorį, dėl kurio žinomi „Gears“ žaidimai, su didžiuliais, tankus primenančiais herojais, besisukančius sunkiuose šarvuose, tačiau tai paprasčiausiai lengviau valdomas žaidimas. Mėtyti granatas yra taip pat paprasta, kaip bakstelėti į peties buferį (o ne reikia aktyviai jį aprūpinti prieš išmetant), o ginklai keičiami paspaudus Y mygtuką. Nors tai gali atrodyti kaip nedideli pakeitimai, jie padeda žaisti sklandžiau ir daro didelę teigiamą įtaką žaidimo greičiui.

„...pakeitus valdiklius, „Gears of War“ kova tapo daug sklandesnė.
Greitesnis žaidimas yra naudingas kovojant su Judgment susitikimais, kuriuose daugiau dėmesio skiriama didelėms silpnų priešų grupėms, o ne mažesniam galingų priešų asortimentui. Vis tiek susidursite su daugybe bumerių ir pjaunamųjų, tačiau juos supa dešimtys laužų, kuriuos smagu atskirti. Vienintelis dalykas, kuris stabdo susitikimus, yra kartais abejotinas priešas (ir sąjungininkas) AI, galintis priversti net pačius epiškiausius mūšius atrodyti netyčia komiškai. Keturių žaidėjų kooperatyvas tai ištaiso, bet vis tiek apmaudu, kai priešai ir sąjungininkai bėga ratu vienas aplinkui, užuot iš tikrųjų dalyvavę mūšiuose.
Kaip įprasta, naujausiame „Gears of War“ įraše yra stiprus kelių žaidėjų komponentas, kuris leis jums susprogdinti draugus į mėsos gabalėlius dešimtis valandų, kai baigsite kampaniją. Į nuosprendį įtrauktas tipiškas šaudyklės gerbėjų laukiamų režimų asortimentas, įskaitant naujai pridėtą nemokamą visiems, taip pat gerbėjų pamėgtas fiksavimo taškų ir komandos mirties rungtynes. Kiekvienas režimas yra patobulintas dėl naujų žaidimo pakeitimų ir UIR ginklų, kurie užpildo spragą tarp COG ir Locust ginklų įvairiais vidutinio nuotolio galingais ginklais. Įtraukti lygiai yra gerai suprojektuoti ir įvairūs, tačiau jų nėra tiek daug, iš kurių galima rinktis, todėl netrukus norėsite daugiau vietų.

„Kiekvieną režimą pagerina nauji žaidimo pokyčiai ir UIR ginklai...“
Didžiausias papildymas pateikiamas su „Survival Mode“, „Judgment“ populiaraus žaidimo „Horde“ tipu. Iš esmės „Survival“ atlieka bangomis pagrįsto kooperatyvo ir dirbtinio intelekto žaidimo vaidmenį, tačiau prideda klases (leidžia pasirinkti tarp inžinieriaus, žvalgo, mediko ir kareivio) ir daug taškų, kuriuos reikia apginti. Jis yra labiau prieinamas, bet taip pat reikalauja daugiau bendradarbiavimo, pridedant papildomo taktinio gylio, dėl kurio „Gears 3“ orda jaučiasi šiek tiek paprasta. Kai kurie gali nepastebėti pirminio Horde skonio „nužudyti viską, kas juda“, tačiau „Survival“ žaidimo klasėmis pagrįstas žaidimas yra protingas ir dar įvairesnis naudojant „OverRun“ – „Survival“ versiją, kurioje antroji komanda kontroliuoja Locust ordą, pradedančią atakas. gynybinė „Gears“.
Judgment plėtoja franšizę, suteikdama jai tvirtą, naują tapatybę, nesumenkindama originalios trilogijos įvykių. Išslaptintos misijos yra puiki koncepcija, kuri vykdoma puikiai, o nauji kelių žaidėjų režimai yra verti Horde įpėdiniai. „Gears of War: Judgement“ pasakoja istoriją, kurios iš tikrųjų nereikėjo pasakoti apie laiką, kai nereikėjo paaiškinimo, tačiau tai daroma taip gerai, kad mielai keliausite laiku atgal ir greitai išmėginsite.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 3,33 USD „Amazon“. 19,45 USD „Amazon“. 23,63 USD „Walmart“.
Daugiau informacijos
| Žanras | Šaulys |
| apibūdinimas | „Gears of War“ įžanga suteikia Marcusui ir Domui pertrauką, suteikiančią žaidėjams galimybę valdyti gerbėjų mėgstamiausius Bairdą ir Cole'ą, kai jie patiria pirmąsias mūšius kare su skėriais. |
| Franšizės pavadinimas | Gears of War |
| JK franšizės pavadinimas | Gears of War |
| Platforma | 'Xbox 360' |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'subrendęs' |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |