„Genshin Impact Thunder Sojourn“ renginio vadovas

„Genshin Impact Thunder Sojourn“ renginys yra greičiausias būdas susipažinti su nauju „Genshin Impact 2.0 Inazuma“ žaidimu. Nesvarbu, ar tai būtų perkūno sfera, perkūno būstas ar koks nors kitas keistas elektrinis mechanizmas, „Thunder Sojourn“ supažindins jus su visais.





Žinoma, įveikę šiuos Genshin Impact 2.0 Electro iššūkius bus apdovanoti Primogems, Talent Level-Up Materials, Ascension Materials ir net nemokama Beidou. Būtinai dalyvaukite iki renginio pabaigos rugpjūčio 9 d.! Štai viskas, ką reikia žinoti apie „Thunder Sojourn“ renginį, kad padėtumėte gauti šiuos apdovanojimus.

Genshin Impact 2.0 | Genshin Impact Inazuma regionas | Genshin Inpact Memento objektyvas

Kaip dalyvauti Genshin Impact Thunder Sojourn renginyje

Genshin Impact Thunder Sojourn Kaip dalyvauti



(Vaizdo kreditas: miHoYo)

Kadangi „Thunder Sojourn“ renginys vyksta Inazumoje, dalyvavimo reikalavimai yra aukštesni nei įprastai. Visų pirma, jūsų nuotykių reitingas turi būti bent 30. Be to, jūs turite atlikti Archon Quest 'Rudens vėjai, raudoni lapai' (šis Archon Quest tapo prieinamas Genshin Impact 1.6 metu) ir 'Ritou Pabėgimo plano užduotis. Pastaroji yra naujos pagrindinės užduočių linijos, pavadintos „2 skyrius: 1 veiksmas – Nejudantis Dievas ir amžinoji eutimija“, dalis.

„Thunder Sojourn“ apdovanojimai „Genshin Impact 2.0“.



(Vaizdo kreditas: miHoYo)

Svarbiausia, kad „Thunder Sojourn“ renginio metu galite gauti nemokamą „Beidou“. Beidou yra Claymore vartotojas su Electro Vision. Jos pakvietimas kainuos 1000 Perkūno granulių ir 1000 Perkūno kristalų. Šią renginio valiutą galite rinkti atlikdami iššūkius.

„Thunder“ granules ir „Thunder Crystals“ taip pat galite iškeisti į kitus apdovanojimus „Thunder Sojourn“ renginių parduotuvėje: „Hero's Wit“ (personažo patirtis), „Ascension“ ir personažų lygio aukštinimo medžiaga, ginklo patobulinimo medžiaga, „Talent“ medžiaga ir „Mora“. Kai kurie iš jų taip pat yra individualūs iššūkių apdovanojimai (primogemų viršuje).



Nepamirškite atsiimti ir išskirtinio įvykio „Crown of Insight“ apdovanojimo; galite naudoti tai norėdami padidinti savo personažų talentus iki aukščiausio įmanomo lygio. „Crown of Insight“ renginių parduotuvėje „Thunder Sojourn“ kainuoja 500 „Thunder Crystals“.

„Thunder Sojourn Act 1“: „Bolt Blitz“.

(Vaizdo kreditas: miHoYo)



Norėdami pradėti „Thunder Sojourn Act 1“, „Bolt Blitz“, tiesiog apsilankykite įvykio puslapyje ir spustelėkite „eiti į užduotį“. Tiesiog pasikalbėkite su NPC ir apsilankykite iššūkio zonoje, kaip prašoma. Pradėję pirmąjį „Bolt Blitz“ iššūkį, eikite į Thunder Sakura Bough (purpurinį augalą), kuris pasirodo šalia jūsų, ir pasiimkite „Electrogranum“. Jums to reikia norint naudoti Perkūno sferas (elektro simbolius ore).

Nuolat aktyvinkite „Electrogranum“, kad skristumėte iš „Thunder Sphere“ į „Thunder Sphere“ (žr. tinkamą mygtuką apatiniame dešiniajame ekrano kampe), galiausiai nuvesdami jus į finišą.

Štai keletas patarimų, kaip pagerinti savo Bolt Blitz žaidimą:

  1. Tai yra laiko iššūkiai;. Kuo greitesnis būsite, tuo geresnis atlygis.
  2. „Electrogranum“ galite naudoti beveik iš karto po to, kai pasieksite naują „Thunder Sphere“, todėl spauskite tą mygtuką, kad eitumėte kuo greičiau! Be to, kartais reikia slysti šiek tiek toliau, kad patektumėte į kitą „Thunder Sphere“ diapazoną.
  3. „Electrogranum“ po kurio laiko išnyks, todėl prieš naudodami kitą „Thunder Sphere“ ryšį įsigykite naują.
  4. Surinkite mažus Electro rutulius, kad gautumėte papildomo laiko.
  5. Jūs neprivalote aprūpinti Electro veikėjo. Tiesą sakant, dažnai geriau naudoti kitus elementus, nes galite susidurti su elektros priešais (pavyzdžiui, pirmajame „Bolt Blitz“ yra „Electro“ klijų).

Thunder Sojourn Act 2: Lightning Round

Genshin Impact Thunder Sojourn

(Vaizdo kreditas: miHoYo)

„Thunder Sojourn Act 2“ renginys taip pat prasideda labai trumpa įžangine užduotimi. Įvykio meniu spustelėkite 2 veiksmą, spustelėkite „eiti į užduotį“ ir pasikalbėkite su NPC šiaurinėje Ritou dalyje (paplūdimyje). Tada eikite į nurodytą užduočių vietą ir suraskite pirmąjį „Lightning Round“ iššūkį.

Pradėjus žaibo rato iššūkį, atsiras daugybė priešų. Jūs tiesiog turite juos nugalėti per nustatytą laiką. Be priešų, taip pat rasite Electrogranum ir „Perkūno būstą“. Pastarasis yra „Electro“ mechanizmas, kurį galima įkrauti pataikius į „Electro“ atakas arba stovint šalia, kai veikia „Electro“. Jei „Thunder Dwelling“ bus visiškai įkrautas, jis paleis „Thunder Shock“, kuris gali lengvai nužudyti jūsų priešininkus. Yra dar keletas dalykų, kuriuos turėtumėte žinoti prieš pradėdami šį „Thunder Sojourn“ renginio iššūkį:

  • Pilnai įkrauto Thunder Dwelling paleistas Thunder Shock sugadins visus šalia esančius personažus ir priešus. Taigi taip, tai apima ir jus. Tačiau jei suaktyvinsite „Electrogranum“, „Thunder Shock“ negalės jums pakenkti.
  • Kadangi „Thunder Dwelling“ kraunasi, kai šalia yra elektros paveikti personažai, paprasčiausiai įrengus „Electrogranum“ pasitarnaus.
  • Natūralu, kad komandoje turėtų būti bent vienas Electro veikėjas, kuris kuo greičiau įkrautų „Thunder Dwelling“. Naudoti Fischl yra patogiausia, nes ji gali tiesiog numesti Ozą ir leisti sutelkti dėmesį į priešus (o Ozas fone įkrauna Perkūno būstą).
  • Jei nenorite naudoti „Thunder Dwelling“: taip, galite užbaigti „Thunder Sojourn Lightning Round“ nenaudodami jokių specialių mechanizmų. Tačiau Thunder Dwelling smūginės bangos jums palengvins.

Perkūno viešnagė 3 veiksmas: žaibo audimas

genshin impact thunder soujorn

(Vaizdo kreditas: miHoYo)

Trečiasis „Genshin Impact Thunder Sojourn“ renginio aktas prasideda į pietus nuo Kujou stovyklos (po pirmojo pokalbio su NPC Narukami saloje). Šis „Thunder Sojourn Act“ taip pat yra kovos iššūkis su laiku. Įjungę raudonus mechanizmus, pamatysite krūvą Electro akmenų, vadinamų „Nimbus brangakmeniais“.

„Nimbus Gem“ suteikia keletą pamėgtų šalia esančių personažų, kuriuos paveikė „Electro“. Lengviausias būdas gauti buff yra šalia savęs įrengti Electrogranum. Jei „Electro Nimbus Gem“ jus įkrauna, pamatysite ryškiai violetinį lazerio spindulį, susietą su jūsų aktyviu veikėju. Štai dar keli „Thunder Sojourn Act 3“ patarimai:

  • Kuo daugiau Electro Nimbus brangakmenių esate prisijungę, tuo geresni jūsų mėgėjai. Geriausia atsidurti tarp Nimbus brangakmenių, kad įsitikintumėte, jog gausite tris (o ne vieną) kovos mėgėjus. Štai kaip tai veikia:
    • Vienas Nimbus Gem jungtis: jūsų aktyvus personažas nuolat įkrauna energijos.
    • Dvi Nimbus Gem jungtys: jūsų aktyvus personažas dar greičiau įkrauna energiją ir padaro daugiau žalos savo elementų sprogimu.
    • Trys Nimbus Gem jungtys: smogus priešininkui bet kokia ataka, paleidžiama elektros smūgio banga. Turi atvėsimą.
  • Kadangi šiame „Thunder Sojourn“ akte daugiausia dėmesio skiriama greitiems ir labai žalingiems elementų sprogimams, prasminga naudoti personažus, turinčius didžiausią serijos žalą. Atkreipkite dėmesį į atvėsimo laiką, o ne į energijos poreikį (nes „Nimbus Gems“ įkraus „Burst“ neįtikėtinu greičiu).
  • Kaip ir „Thunder Sojourn Act 2“, iš tikrųjų galite atlikti šį iššūkį nenaudodami „Electro“ mechanizmo. Tačiau tai padaryti daug lengviau, padedant mėgėjams, ir jūs gausite papildomų apdovanojimų.

Thunder Sojourn Act 4: Automaton Front

(Vaizdo kreditas: miHoYo)

Paskutinį kartą pasikalbėkite su NPC Narukami saloje. Kai ji nukreips jus į Automation Front portalą, galėsite pradėti ketvirtąjį ir paskutinįjį Thunder Sojourn renginio iššūkį. Automation Front Domain iš esmės yra tas pats, kas kova su (nuolatiniu) Inazuma Perpetual Mechanical Array Boss. Štai keletas patarimų:

  • Jūsų elementų tipai nėra itin svarbūs , nes jūs tik kovojate su griuvėsių mechanizmais. Pirmenybę teikite sąjungininkams, turintiems labai žalingų Elemental Burst'ų, ir būtinai pasiimkite gerą skydo tiekėją. Zhongli būtų tobulas, bet Noelle gali būti puikus pakaitalas.
  • „Automaton Front“ kovos metu pasirodys keli „Electro“ mechanizmai mūšio lauke. Jie puikiai padeda, todėl stenkitės jais naudotis kuo daugiau.
  • Greičiausias būdas susidoroti su Perpetual Mechanical Array Šiame iššūkyje nuolat naudojate geriausius Elemental Burst'us, kai tik pradeda veikti Nimbus Gem Electro mechanizmas.
  • Prieš pradėdami šį, atlikite tris ankstesnius „Thunder Sojourn“ iššūkius. Jie supažindins jus su skirtingais Inazuma Electro mechanizmų tipais. Geriausia juos atpažinti ir naudoti prieš kovojant su „Perpetual Mechanical Array“ automatikos fronte.