211service.com
„Genshin Impact“ tikrai yra anime „Breath of the Wild“, ir tai visiškai verta jūsų laiko
(Vaizdo kreditas: MiHoYo)
„Genshin Impact“ netikėtai pasirodė keletą kartų per pastaruosius metus, tačiau po kiekvieno anonso ar renginio pasirodymo jis visada grįžta į neaiškumų jūrą. Kokia yra ši keista anime filmo „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“? Kodėl tai nemokama? Ar tai susiję su „Honkai Impact 3rd“, tuo mobiliuoju žaidimu, apie kurį man pasakojo visi remiami „YouTube“ naudotojai? Na, o dabar, kai žaidimas staiga pasirodė asmeniniame kompiuteryje, PS4 ir mobiliajame telefone, pagaliau galime atsakyti į šiuos klausimus. Ir pirmiausia pašalinkime didelį atradimą: pasirodo, anime „Breath of the Wild“ iš tikrųjų yra beprotiškai geras.
Norėdami sutrumpinti tai iki vieno sakinio, „Genshin Impact“ yra nemokamas kelių žaidėjų veiksmo RPG, kuriame naudojama gacha simbolių sistema, panaši į kūrėjo MiHoYo „Honkai Impact 3rd“ (kur jūs gaunate atsitiktinius simbolius naudodami tikrą arba virtualią valiutą). riedėti, kad gautų grobį), ir beveik viskam pagrįsti naudojamos Breath of the Wild idėjos. Ir tai nebūtinai yra blogai. Turiu galvoje, jei ketinate ką nors mėgdžioti, mėgdžiokite „Breath of the Wild“ – vieną geriausių ir svarbiausių pastarojo dešimtmečio smėlio dėžės žaidimų. Ir nuopelnas, idėjos, kurios pasiteisino filme „Breath of the Wild“, taip pat veikia ir „Genshin Impact“, tik dabar į jas žiūrima per gilų JRPG objektyvą.
Na, tai atrodo pažįstama

(Vaizdo kreditas: MiHoYo)
Jau kelios valandos į „Genshin Impact“, o žaisti „Spot the Zelda“ buvo pagrindinė mano žaidimo veikla. Jame yra ištvermės juosta, kurią praleidžiate lipdami praktiškai bet kokiu paviršiumi, sprukdami ir sklandydami bei atlikdami specialias atakas. Jame yra paslėptų mažų spritų, kurie atskleidžia paslaptis, kai sprendžiate jų aplinkosaugos galvosūkius arba, svarbiausia, išpučiate jų balionus. Yra mažų niekšiškų priešų, kuriuos pradėjau vadinti „Not-Bokoblins“. Eterinėje karalystėje yra mini požemių, turinčių tamsaus akmens estetiką. Surenkate ingredientus ir gaminate puodingą maistą stovyklose supildami jį į didelį animacinį puodą. Šventovėse siūlote dvasios šukių daiktus, kad padidintumėte savo ištvermę. O, atidengsite žemėlapio dalis atradę ir dažnai atrakindami tas pačias šventoves.
Ar Genshin Impact skolinasi iš „Breath of the Wild“? Įtraukime pieštuku a taip . Bet vėlgi, aš dėl to nepykstu, nes tai ne tik blogesnis laukinių kvėpavimas. Jis negali prilygti Nintendo šedevro grakštumui ir išradingumui, ir iki šiol jo istorija yra ne tik herojaus kelionė, o daugiau rankų. įjungta abu tavo pečiai stumia tave į anime tropų srautą , tačiau Genshin Impact turi keletą puikių idėjų, kurios jį išskiria.
Visų pirma, tai turi kooperatyvą. Turite žaisti žaidimą keletą valandų, kad galėtumėte susiburti su draugais (ir aš manau, kad tai užtrunka šiek tiek per ilgai), bet kai būsite ten, galėsite tyrinėti, bėgti požemiuose ir kovoti su viršininkais. grupėje. Man taip pat patinka, kad jūsų charakterio lygis ir nuotykių ieškotojo lygis yra atskiri, pirmasis stiprina jūsų vienetus, o antrasis parodo, kiek daug tyrinėjote. Žaidimo pasiekimai puikiai susieja su šiomis sistemomis, nuolat išdalindami nuolatinį apdovanojimų ir XP srautą, kartu suteikdami tikslus, kurių reikia siekti.

(Vaizdo kreditas: MiHoYo)
Svarbiausia, kad jūs turite keturių žaidžiamų personažų vakarėlį, kurį galite tinkinti ir keistis tiesiogine prasme kas sekundę. Iš viso yra kelios dešimtys personažų ir jūs neprivalote išlaikyti pagrindinio veikėjo savo vakarėlyje, todėl yra daug erdvės eksperimentuoti. Galiu apsikeisti į savo ugnies ietimi šaudytą Xiangling, panaudoti geriausius jos sugebėjimus, apsikeisti atgal į pagrindinę veikėją ir išjungti ją, o Xiangling sugebėjimų atšalimas pasireikš fone ir netrukus būsiu pasiruošęs dar vienam dvigubam susižavėjimui. Partijų sistema tikrai atsiveria, kai supranti, kad charakterio elementai yra dar svarbesni už jų ginklo tipą, nes tai yra kovos pagrindas.
Jei padegsite priešą ir tada pataiksite į jį vėjo ataka, jie patirs papildomų nudegimų. Jei pamirkysite jas vandeniu, galite užšaldyti kietas ledo ataka, o tada susprogdinti žaibo ataka arba dūžtančiu žemės smūgiu. Tarp elementų yra įspūdingų akmenų, popieriaus ir žirklių derinių, kurie tikrai pakelia kovą. Ginklai puikiai tinka naudoti vieni – o man ypač patinka ietys ir didieji kardai – bet elementų sudėjimas yra ten, kur reikia, o jei tai darysite teisingai, galite sukelti dalelių efektų ir žalos skaičiaus audrą, kuri lygiai taip pat pražūtinga. patenkinti. Elementų tipai jūsų vakarėlyje taip pat turi įtakos pasyvioms premijoms, kurias gaunate, o tai sukuria dar vieną raukšlę kuriant idealų kompaniją.
O, tiesa, gacha

(Vaizdo kreditas: MiHoYo)
Žinoma, jūsų vakarėlio stilius taip pat priklauso nuo jūsų turimų personažų, o dabar aiškinamės, kodėl „Genshin Impact“ galima žaisti nemokamai ir kodėl kai kurie žmonės dėl to žiūri atsargiai. Greitai įdarbinate pakankamai laisvų personažų, kad užpildytumėte savo vakarėlį, bet po to turėsite palinkėti (skaityti: atidaryti šlovintus grobimo dėžutes) kitiems personažams, ypač stipriausiems. Ir taip, penkių žvaigždučių simbolių kritimo rodikliai yra tokie nepadoriai mažas – mažiau nei 1 proc. Ir taip, visiškai įmanoma ir iš tiesų pavojingai lengva nuleisti daugybę tikrų pinigų į tokią sistemą, siekiant savo mėgstamo personažo, taigi ir naujai nukaldintas Genshin Impact slapyvardis „Breath of the Waifus“. O Dieve, taip, prie viso šito mėšlo yra prisirišusi milijonai valiutų.
Reikalas tas, kad tu tikrai ne turėti sumaišyti su visa tai. Išmeskite visą savo nerimą dėl reklamjuosčių pasiūlymų, kainų kritimo, paskyros perslinkimo ir pakopų sąrašų ir meskite jį į didelę ugnį, o tada galbūt išpūskite vėją. Pradedantiesiems gausite daug pageidavimų per nemokamą valiutą, susietą su užduotimis, kasdieniais prisijungimais ir pasiekimais. „Genshin Impact“ pradžioje taip pat palaidoja jus nemokamuose palinkėjimuose (kol aš tai rašiau, jie išdavė dar 10), ir jų man buvo daugiau nei pakankamai, kad galėčiau gauti tris puikius personažus, įskaitant mano naująjį mėgstamiausią Xianglingą. Taip pat sukaupiau galingų ginklų arsenalą, kad galėčiau atnaujinti, ir dar neteko susidurti ar girdėti apie ką nors, ko nebūtų galima įveikti naudojant nemokamai žaidžiamus personažus ir įrangą.
Vėlgi, man liko tik kelios valandos, bet nors yra aiškus potencialas, kad ši „gacha“ sistema taps grobuoniška, ji visiškai nesijautė įkyri. Nepamirškime, kad Genshin Impact yra nemokama. Negalite prarasti nieko, išskyrus 10 GB atsisiuntimo. Vis dar stengiuosi tai įveikti, nes jei sutelkiate dėmesį į nuostabų pasaulį ir linksmą kovą bei ignoruojate visus gacha dalykus, tai visai neatrodo kaip nemokamas žaidimas. Taigi manau, kad tai dar du panašumai į „Breath of the Wild“: „Genshin Impact“ yra tai, ką jūs darote iš jo, ir tai yra velniškai smagu.