Geriausi „Mario“ žaidimai, kurie jus pradžiugins

Su išleidimu Super Mario Odyssey , koks geresnis laikas pažvelgti atgal ir įvertinti, kokie yra 10 geriausių visų laikų Mario žaidimų. Jis buvo pagrindinis mūsų žaidimų gyvenimo atrama – ir kitur – nuo ​​1985 m., perkeltas nuo 8 bitų į 64 bitus į visus bitus Odisėjoje su nuostabiais vaizdais, kelis kartus perėjęs iš 2D į 3D ir vėl, bet nepaisant viso to. jis visada sugebėjo suteikti džiaugsmo žaidėjams visame pasaulyje.





Serialas įkūnija „Nintendo“ USP, pateikdamas šeimai pritaikytą turinį su pakankamai iššūkių, kad išbandytų jaunus ir senus žaidėjus. O ir personažai irgi gana geri – Peachas, Luigi, Yoshi ir bendradarbiai nebus pamiršti.

Ak, Mario. Mes beveik pradedame migloti akis, pasakodami apie visus kartu patirtus Goombos trypimus ir lukštų mėtymąsi. Gerai, parodykime šį pasirodymą kelyje prieš prasidedant vandens darbams. Spustelėkite Pirmyn ir perduokite mums servetėlę, prašau...

Nepamirškite perskaityti mūsų „Super Mario Odyssey“ vadovų, skirtų visiems kolekcionuojamiems daiktams:



Ankstesnis 1 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 1 puslapis iš 12 Kitas 10. Naujasis Super Mario Bros.

10. Naujasis Super Mario Bros.

Prieš tai, kai DS įgijo trečią dimensiją, „Nintendo“ įdiegė išbandytą ir tikrą „Mario“ formulę savo delniniame kompiuteryje. Puikios grafikos ir žaidimo, kuriame SNES eros „Mario“ elementai sumaišomi su „Super Mario 64“ užpakalio smūgiu ir trigubu šuoliu, žaidėjai gavo vieną geriausių šiuolaikinės eros santechnikų platformerių.

Jam taip pat buvo smagu su Mario dydžiu, paėmus didžiulį grybą iš Mario Party 4 ir leido Mario užaugti iki Godzilos dydžio. Be to, iššūkio režimas suteikė žaidimui didelę pakartojimo laiko vertę ir tokį patrauklumą, kaip pasiimti ir žaisti, todėl šis delninis Mario yra privalomas bet kuriam gerbėjui.

Ankstesnis 2 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 2 puslapis iš 12 Kitas 9. Super Mario Land 2: 6 auksinės monetos

9. Super Mario Land 2: 6 auksinės monetos

Pirmasis „Super Mario Land“ yra puikus žaidimas, tačiau jis taip pat keistas. Tikrai keista. Visi garso efektai yra keisti, jame yra horizontaliai slenkančių šaudyklės lygių ir keistų galių bei priešų. Tikriausiai nenustebinsite, kad jį sukūrė Gunpei Yokoi R&D1, o ne Miyamoto EAD komanda, tačiau kai Yokoi komanda dirbo prie tęsinio su subtitrais 6 auksinės monetos, jie nusprendė pasinaudoti kai kuriais žaidimais, pvz., Mario 3, ir sukūrė žaidimą, kuris buvo labiau pažįstamas, tačiau vis tiek turėjo unikalų jausmą.



Karikatūriška išvaizda ir detalūs „Mario World“ primenantys elementai, daugybė skirtingų temų pasaulių ir originalių, bet suprantamų patobulinimų „Super Mario Land 2“ suteikė Mario gerbėjams tai, ko jie norėjo, ir tai padarė puikiai. (Norėtume, kad triušis Mario sugrįžtų.) „Super Mario Land 2“ į visus mūsų gyvenimus įtraukė žavų nukrypimą nuo Wario, nes trūkčiojantis dvilypininkas pavagia Mario pilį (Mario turi pilis?), o ūsuotasis turi šiek tiek nugalėti. sunkūs monstrai surinkti šešias auksines monetas ir nugalėti stambųjį, kuris niekada nesiseka. Tai nebuvo pats lengviausias žaidimas, bet Mario Land 2 vis dar yra vienas geriausių platformingų nešiojamųjų žaidimų istorijoje.

Ankstesnis 3 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 3 puslapis iš 12 Kitas 8. Super Mario Bros.

8. Super Mario Bros.

Tas, nuo kurio viskas prasidėjo. 1985 m. išleistas NES ir japonų „Famicom“, iš esmės išrado platformingą platformą ir apibrėžė pagrindinį Mario bendravimo su pasauliu būdą: šokinėjimą. Šokinėti ant priešų, šokinėti per duobes ir šokinėti pataikyti? Blokai ir laužomos plytos. Nenuostabu, kad „Nintendo“ beveik pavadino jį Jumpmanu, bet džiaugiamės, kad jie dar kartą davė savo netrukus tapsiančio talismano vardą. Mes tikrai išvengėme Bullet Bill!

Nepaisant blokuoto 8 bitų, originalus Super Mario Bros. vis dar išlieka ir šiandien. Reaguojantys valdikliai, tiksli platforma ir pakankamai paslapčių, kad būtų galima ieškoti kelių dešimtmečių senumo lygių. Šiomis dienomis kyla klausimas: ar galite užbaigti žaidimą nenušokę nuo metmenų vamzdžio?



Ankstesnis 4 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 4 puslapis iš 12 Kitas 7. Super Mario Galaxy

7. Super Mario Galaxy

Su „Wii U“ „Nintendo“ turi puikią galimybę parodyti, kiek toli Mario nuėjo su kiekviena nauja savo konsolių karta. Po to, kai „Gamecube“ įrengė „Super Mario Sunshine“, „Nintendo“ žinojo, kad turi ištraukti visus „Wii“ stabdžius. Laimei, „Super Mario Galaxy“ užfiksavo įnoringumą, didžiulį mastą ir didingumą, kurio troško gerbėjai, sukeldama tą pačią klasikų, tokių kaip „Super Mario Bros. 3“ ir „Super Mario 64“, magiją su teminių planetų žvaigždynu ir sudėtingomis kosminėmis žvaigždėmis, kurias reikia rinkti.

Nepaisant visų šansų, „Wii“ nuotolinio valdymo pulto naudojimas spalvingiems žvaigždės bitams užgauti arba gravitacijos keitimui puikiai dera su išbandytais šokinėjimais ir vartymais, kuriais Mario taip gerai žinomas. Vaizduotės kupinos planetos dažnai jautėsi kaip savarankiški lygiai, o žaidžiant jas iš eilės kiekvienas etapas jautėsi kaip savarankiškas nuotykis. Su sumaniai suplanuotomis bosų kovomis, nuostabiais naujais kostiumais (pagaliau galime būti Boo) ir vienu iš geriausių lygių nuo Super Mario Bros 3, Galaxy buvo viena kosminė odisėja, kuri nenuvylė.

Ankstesnis 5 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 5 puslapis iš 12 Kitas 6. Super Mario 3D Land

6. Super Mario 3D Land

Po to, kai Mario iš esmės išrado 3D platformingus konsolėse (ir po to keletą kartų padarė revoliuciją šiame žanre), buvo tinkama, kad kitas serijos žingsnis būtų pakeisti 3D nuotykius ir delniniuose kompiuteriuose. Vėl pasirodęs gerbėjų pamėgtas Tanooki kostiumas, 3D Land sugrąžino serialą į pagrindus, perėmė daug užuominų iš „Super Mario 3“ ir perteikė jas 3D pasaulyje.



Kiekviena spalvinga scena, skirta 2D Mario standartų ir 3D žaidimo derinimui, buvo įtempta smagių atradimų kelionė. „3D Land“ buvo vienas iš vizualiai įspūdingiausių 3DS žaidimų ir vis labiau išradingiau naudojo stereoskopinį 3D. Sukurtas taip, kad būtų patrauklesnis atsitiktiniams žaidėjams, kuriuos išjungė kiti 3D Mario žaidimai, „3D Land“ pavyko neprarandant žudikiško žaidimo.

Ankstesnis 6 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 6 puslapis iš 12 Kitas 5. Super Mario 64

5. Super Mario 64

„Nintendo“ iš esmės išrado 2D platformerį su originaliu „Super Mario Bros“ ir išrado ją iš naujo, išleisdama „Super Mario Bros. 3“. Prasidėjus naujos kartos žaidimams, „Nintendo“ surizikavo ir nusprendė pakeisti savo talismaną į 3D, skirtą „Super Mario“. 64. Tai buvo absoliutus triumfas. Su nuostabiais animuotais vaizdais, kurie vis dar išlieka iki šių dienų, „Super Mario 64“ 3D platformai padarė tai, ką originalus žaidimas padarė 2D žaidimams.

Surinkti visas 120 žvaigždžių per paveikslus Persiko pilyje buvo absoliuti nuostaba, o išmani žaidimo mechanika privertė kiekvieną sritį jaustis skirtingai. Kai pateksite į „Bowser“, pamatysite daugybę unikalių lygių, nugalėsite daugybę priešų ir mėgausitės vienu geriausių kada nors sukurtų platformingų žaidimų.

Ankstesnis 7 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 7 puslapis iš 12 Kitas 4. Super Mario World

4. Super Mario World

Panašu, kad ištobulinę Mario formulę su Super Mario Bros 3, manote, kad kūrėjai ilsėsis ant laurų. Vietoj to, komanda beveik iš karto ėmėsi darbo, siekdama įveikti savo žanrą apibrėžiantį kelių milijonų pardavėją ir paruošti tą įpėdinį „Nintendo“ antrosios namų konsolės pristatymui. Ir, kad ir kaip sunku patikėti, jie sukūrė žaidimą, kuris beveik visais atžvilgiais pranoko savo pirmtaką.

Remiantis tvirtu Mario 3 pagrindu, energinga Super Mario World grafika iškart patraukė jūsų dėmesį, nes spalvos yra daug ryškesnės nei bet kas, matyta Genesis, jau nekalbant apie NES. Klasikinis Mario žaidimo būdas buvo papildytas naujais triukais ir sugebėjimais, tarp kurių buvo ir jūsų naujasis dinozaurų draugas Yoshi. Dabar sunku įsivaizduoti, kad viena iš visų laikų sistemų klasikų būtų ne tik paleidimo žaidimas, bet ir supakuota su sistema, tačiau tokia beprotiška buvo ta era.

Ankstesnis 8 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 8 puslapis iš 12 Kitas 3. Super Mario Galaxy 2

3. Super Mario Galaxy 2

Kai kurie šaipėsi iš „Nintendo“, kad Mario antrą kartą grąžino į savo „Galaxy“, sakydami, kad leidėjui pagaliau pritrūksta energijos. Galbūt kūrėjai tai priėmė kaip iššūkį, nes „Galaxy 2“ tapo geriausiu 3D Mario nuotykiu. „Super Mario Galaxy 2“ perėmė viską, kas buvo sukurta nuo „Super Mario 64“, suvertė iki smagiausios išraiškos, tada pridėjo kalną naujų idėjų.

„Galaxy 2“ įvairovė yra stulbinanti, kiekviena žvaigždė – naujas iššūkis. Kartais kabinate ant paukščio, kartais kuriate debesis danguje arba tyrinėjate su savo senu draugu Yoshi. Daug kartų žaidime buvo naudojamas „Wii Remote“ taip, kaip kitos įmonės būtų sukūrusios visą žaidimą, tačiau „Nintendo“ džiaugėsi galėdama jį naudoti taupiai ir pereiti į kitą kūrybinį etapą. Nepaisydamas visų kitų puikių sistemos žaidimų, „Super Mario Galaxy 2“ pavertė „Wii“ privaloma sistema visiems rimtiems žaidėjams, įrodydama, kad stulbinantis išradingumas gali nugalėti bet kokius technologinius trūkumus.

Ankstesnis 9 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 9 puslapis iš 12 Kitas 2. Super Mario Bros. 3

2. Super Mario Bros. 3

Sukūrusi per daug išvestinį tęsinį (Lost Levels) ir keistą ne Mario, kuris tapo Mario (Super Mario Bros 2), kūrėjų komanda grįžo prie pagrindinių Mario koncepcijų, kad kaip niekada anksčiau iš naujo apibrėžtų serialą, įskaitant naujas raukšles, pvz. pasaulio žemėlapis ir vidurio viršininkai. Mario įgūdžiai labai išsiplėtė dėl varlės, plaktuko ir, svarbiausia, meškėno jėgų. Išskirtinė pasaka ir ausys suteikė ūsuotam santechnikui galios skraidyti ir tai pakeitė scenų projektavimą nuo pat pradžių. Tai pridėjo vertikalumo išradingiems lygiams, kurie giliai pagilino franšizę.

Neatsižvelgiant į tai, kaip „Super Mario Bros. 3“ buvo terpės pradininkas, pagrindinis „Mario“ žaidimas šiame sąraše yra todėl, kad jis geriausiai balansuoja tarp naujų idėjų ir paprasto smagumo būti Mario. Kiekvienas Mario žaidimas, kuris buvo po jo, grindžiamas tiesioginiu požiūriu į linksmybes, kai kurie yra prasmingesni už kitus, tačiau nė vienas nėra toks grynas žaidimo išraiška kaip SMB3. „Super Mario Bros 3“ didžiuojasi galėdamas valdyti mažą žmogutį savo televizoriuje ir daro tai geriau nei bet kas kitas. Argi tai ne tiesiog super?

Ankstesnis 10 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 10 puslapis iš 12 Kitas 1. Super Mario Odyssey

1. Super Mario Odyssey

Jei kiltų kokių nors abejonių, ar Super Mario Odyssey bus bet koks geras, geriau patikėkite, kad tai tikrai geriausias visų laikų Super Mario žaidimas. Didžiausias Mario nuotykis nukelia jį visame pasaulyje, kad apjuostų karalystes nuo visų tų grybų ribų į žemes su vandenynais, dinozaurais, kalbančiomis šakėmis ir kitomis panašiomis keistenybėmis.

Tačiau ne tik vietos yra naujos, Mario įsigijo visiškai naują skrybėlę (vis dėlto gyvą, kvėpuojantį daiktą, vadinamą Cappy), kuri taip pat suteikia jam naujų judesių. Kas sakė, kad negali išmokyti seno devyniasdešimties talismano naujų triukų? Taip, jis vis dar gali muštis, sutramdyti Goombasą ir išsisukti nuo Bullet Bills, bet dabar taip pat galite tapti Goombas, Bullet Bills ir daugybė kitų būtybių. Jis iš naujo išranda tai, ką jūs laikote Super Mario žaidimu, įtraukdamas naujus žaidėjus į spalvingas sritis, bet taip pat nuramindamas senų laikų gerbėjus daugybe nostalgijos.

Ankstesnis 11 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 11 puslapis iš 12 Kitas Tai

Štai ir viskas!

Tai yra mūsų mėgstamiausi Mario žaidimai! Ar mes kada nors pavargsime laužydami kaladėles, graibydami monetas ir vedžiodami senąjį Yoshi? Tikrai tikimės, kad ne.

Dabar tavo eilė. Ar turite mėgstamą Mario žaidimą, kuriam nepavyko? Pasakykite mums, kodėl verta linktelėti.

Jei norite daugiau Mario savaitės gėrio, patikrinkite Top 7... Labiausiai nerimą keliantys dalykai apie Grybų karalystę . Jei norite pasinerti į kai kuriuos pamirštus Mario faktus, skaitykite Nežinomas Mario – 30 neaiškių faktų ir atsitiktinių smulkmenų apie „Nintendo“ talismaną . Tai turėtų jus užimti!

Ankstesnis 12 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 12 puslapis iš 12 Kitas