211service.com
Geriausi žaidimai, tokie kaip XCOM ir XCOM 2, skirti sunkesniems paeiliui pagrįstiems bandymams
(Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)
Užbaigti ir XCOM, ir XCOM 2 yra labai saldu: viena vertus, galite mėgautis šlove, įveikdami du sunkiausius ir naudingiausius kada nors sukurtus strateginius žaidimus, kita vertus, tai liūdna nuostabaus, vingiuoto kelio pabaiga. Taigi, kas toliau? Ar yra dar tokių žaidimų kaip XCOM? XCOM 2 War of the Chosen išplėtimas turėtų būti jūsų svetainėse, bet jei jau išbandėte arba jei tiesiog norite pakeisti peizažą, šiame sąraše rasite geriausius žaidimus, tokius kaip XCOM ir XCOM 2. kuri leis jums pataisyti strategiją.
Daugelis šių žaidimų yra tiesiogiai įkvėpti XCOM, o kiti tiesiog dalijasi ta pačia DNR. Būkite tikri, kad nesuklysite nė vieno iš jų, ir mes netgi įtraukėme keletą garbingų paminėjimų, jei norėsite savo žaidimų bibliotekos lentynas sukrauti dar aukščiau. Čia yra geriausi žaidimai, tokie kaip XCOM ir XCOM 2.
Nuliniai mutantų metai: kelias į Edeną
Pagalvokite apie XCOM, bet jūsų snaiperis yra antropomorfinė antis, o jūsų tankas yra šernas su sprogstamąja pabūkla. Kelias į Eden eilėmis pagrįstą kovą bus iš karto pažįstamas su daugybe viršelio dėmių ir iš pažiūros atšiaurių kauliukų metimų, tačiau jis originaliais būdais atsiriboja nuo XCOM. Pirma, tai postapokaliptinė aplinka, kurioje gyvena gyvūnų ir žmonių hibridai, turintys tamsų humoro jausmą. Antra, yra visas slaptas slapstymas ir plėšikavimas, kuris vyksta prieš bet kokį susišaudymą.
Keliaudami iš savo namų bazės „The Ark“ į bet kurią vietą, pirmiausia ją išžvalgote, perkeldami savo trijų gyvūnų būrį per priešo akląsias vietas. Tol, kol būsite pasislėpę, galite nustatyti tolesnės kovos sąlygas, suskirstydami savo būrį į puikią pasalą didelėje grupėje arba trigubai suburti izoliuotą priešą iš šešėlio. Šis slaptas prieš kovą yra sveikintinas XCOM formulės posūkis.
Galima naudoti PS4, Xbox One, Nintendo Switch ir asmeniniame kompiuteryje (nemokama demonstracija „Steam“)
Invisible, Inc.
Eilėmis pagrįstas kiberpanko šnipų nuotykis, kuriame greitis yra svarbiausias. Jūsų priešo budrumo būsena sustiprėja kiekviename žingsnyje, net jei nesate aptiktas – geriausias rezultatas yra įlipti, sugriebti gaubtą, dėl kurio atėjote, ir tada išslysti. Tačiau jus neišvengiamai pastebės kamera ir suskambės žadintuvas, sukeldamas paeiliui pagrįstą kovą, kurioje gerai paaiškintos taisyklės derinamos su agresyvaus priešo AI chaosu, kitaip nei XCOM.
Panašumai tuo nesibaigia: jūs nusprendžiate, kurias misijas paimti iš pasaulio žemėlapio, per misijas visam laikui prarandate darbuotojus, jei juos paliekate, ir lėtai kaupiate savo komandą su naujais naujokais. Įsilaužimas leidžia sunaudoti energijos išteklius kameroms valdyti, seifams atskleisti ir apsaugai pažymėti, o „Invisible, Inc.“ kovoms suteikia strateginio gylio pojūtį. Tai vienas geriausių kada nors sukurtų nepriklausomų žaidimų ir nesijaučia lyg nusileidęs nuo XCOM – pasitikėkite mumis.
Galima naudoti PS4, iOS ir asmeniniame kompiuteryje
Ksenonautai
„Xenonauts“ yra daug artimesnis originaliam 1994 m. X-COM: UFO Defense nei šiuolaikiniams XCOM žaidimams – iš esmės tai patikimas nepriklausomas perdarymas, stačios sudėtingumo kreivės ir viskas, su keliais labai reikalingais gyvenimo kokybės patobulinimais. UI yra švaresnė, nors vis dar sudėtinga ir be pamokų, ir jūs vis tiek galite pervadinti savo kareivių būrį, kuris mums patinka, bet tai reiškia, kad jiems labiau skauda, kai jie miršta. Nauji papildymai apima galimybę rezervuoti laiko vienetus (veiksmo taškus) tarp mūšio posūkių, taip pat taktinę oro kovą, kai sumaišote savo lėktuvus.
Už kovos ribų statote ir valdote radarų stotis ir bazes, kad galėtumėte sekti ateivių veiklą. Pradėsite aprėpdami nedidelį pasaulio kampelį, o tai reiškia, kad visa kita jūs nekontroliuojate – stebint pranešimus apie aukas, jaučiatės skubiai, o projekto „Xenonauts“ narių spaudimas, susimaišęs su šaltuoju karu. JAV ir SSRS konfliktas nuolat didina spaudimą.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje
Mario + Rabbids: Karalystės mūšis
Neleiskite zuikiams ir patraukliam garso takeliui jūsų apgauti: Mario + Rabbids: Kingdom Battle yra tinkamas taktikos žaidimas, be to, sunkus. Palyginti su XCOM, jis atrodys supaprastintas, o strategija nėra tokia gili, tačiau jūsų priešų mobilumas ir didžiulis jų skaičius nuolat kelia sudėtingų iššūkių. Nenustebkite, jei valandą ar ilgiau būsite lygyje.
Visi aktoriai turi nepaprastų sugebėjimų, įskaitant komandinį šuolį: nuveskite Mario prie Luidžio ir jis išskris iš savo brolio rankų, greta stambių varveklių. Kūrėjas Ubisoft (taip, tai visais atžvilgiais keistas mišinys) sukūrė išsamias animacijas beveik visoms žaidimo dalims, o stebėti, kaip jūsų komanda šokinėja ir šokinėja lygiais, su blasteriais rankose, yra vienas malonumas. Būtent tas Mario magijos ir griežtos taktikos derinys daro Kingdom Battle ypatingą.
Galima naudoti „Nintendo Switch“.
Warhammer 40 000 Mechanicus
Mechaniko gotikinis pasaulis yra tiesiog maloni vieta būti: jūs kontroliuojate grupę pamaldžių kiborgų mokslininkų, kurie savo ruožtu kovoja su švytinčių žalių skeletų miniomis, kurios atsisako mirti, o tarp kovų jie žaismingai ginčysis. Stebėti, kaip jie ginčijasi, tikrai yra viena iš geriausių žaidimo dalių, tačiau kovoti taip pat smagu.
„Mechanicus“ skirta tiems, kurie nori ko nors paprastesnio nei XCOM: iššūkis nebūtinai yra išvalyti kiekvieną žemėlapį, bet tai padaryti kuo maloniausiu būdu, aprūpinti savo mechaninius kunigus su puikiu įtaisų, prietaisų ir ginklų deriniu. Tai mažiau strateginis galvosūkis, labiau galios fantazija.
Galima naudoti PS4, „Nintendo Switch“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje
BattleTech
Valdykite 60 tonų sveriančius mechanizmus, kai jie sprogdina raketas ir nuplėšia vienas kito rankas. „BattleTech“ eilėmis paremtoje kovoje nėra tinklelio, o tai išlaisvina: galite eiti bet kur, išnaudoti bet kokį puolimo kampą ir netradiciniais būdais išdėstyti savo būrį. Šaudymas iš ginklo yra neįtikėtinai smulkus – galite nukreipti į vieną iš 11 priešo mechanizmų kūno segmentų, o konkrečių kūno dalių išėmimas jiems trukdys kitaip. Pavyzdžiui, koja sulaužytomis kojomis nukris ant žemės.
Jau nekalbant apie šilumos valdymą – sunkieji ginklai karštose planetose yra ne – ir begalinis mechanizmų pritaikymas tarp mūšių. Jūs sumažinate savo apkrovą iki atskiro svaro svorio ir bandote rasti būdą, kaip gauti papildomą šilumos šalintuvą, kad jūsų Centurion nebūtų per sunkus judėti. Jei tai yra laisvos formos XCOM kampanija ir nuolatinė grėsmė visam laikui prarasti savo karius, „BattleTech“ taip pat padės jums.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje
Šoguno kaukolės
XCOM-Lite su samurajų kardais. Skulls of the Shogun supaprastinta strategija gali būti puikus būdas nutraukti XCOM kampaniją, o trumpi, aštrūs mūšiai vilioja palaukti dar vieną. Kiekviena komanda apsiriboja penkiais judesiais per posūkį, todėl ji jaučiasi kompaktiška ir valdoma, o stilingi vaizdai suteikia svarbos kiekvienam jūsų kalavijo rėžimui.
Tai nereiškia, kad tai beprasmiška: gaudysite išteklius, išvengsite pavojų aplinkai ir bet kokia kaina saugosite savo generolą: jei jie miršta, jūs prarasite, nesvarbu, kas vyksta kitur. Nėra tinklelio, todėl judesys leidžia pasirinkti bet kokį norimą požiūrį ir nėra dviejų vienodų kovų. Jis pasirodė prieš šešerius metus, bet išlieka ir šiandien.
Galima naudoti PS4, „Nintendo Switch“ ir asmeniniame kompiuteryje
Mūšio broliai
„Battle Brothers“ samdinių valdymas derinamas su viduramžių mūšiais. Jūsų, kaip plėšikų grupės vadovo, darbas yra būtinas norint išlikti finansiškai, klajoti procedūriniu būdu sudarytame atvirame žemėlapyje ir užsidirbti pinigų imdamasis darbų, pavyzdžiui, valydamas banditų stovyklas ir žudydamas goblinus. Tai leidžia jaustis kaip meistras, tikėtis su kirviu ir skydu, o ne su plaktukais ir vinimis. Pagrindinis ciklas yra patenkinamas: priimkite darbus, smogkite orkus, rinkite monetas, naudokite pinigus naujiems kareiviams įdarbinti ir įrangai pirkti, o tada nudurkite daugiau orkų.
Šešiakampės kovos veiksniai, pavyzdžiui, matymo linija ir jūsų dėvimi šarvai, yra visiškai negailestingi. Nesunku susidurti su priešais, kurie gerokai viršija jūsų lygį, o mūšio lauke patirti sužalojimai, pavyzdžiui, sužalota akis, lieka su kariais visos kampanijos metu ir trukdo jų įgūdžiams. Jei jie praras per daug moralės, jie net nusileis ginklus ir pabėgs. Jis žiaurus, bet puikus.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje
Shadowrun: Dragonfall
Iš pradžių „Shadowrun Returns“ papildymas „Dragonfall“ įsitraukė į savo žaidimą, ir mes labai džiaugiamės, kad tai padarė. Tai kovingi RPG žiaurioje mokslinės fantastikos aplinkoje, o dėl įvairių veikėjų kiekvienas posūkis tampa nenuspėjamas: granatos, kulkos, dronai ir burtai susiduria, o jūsų įsilaužimo veikėjas žaidžia atskirą mini žaidimą, kad sustabdytų priešo pastiprinimą.
Arenos, kuriose gausu priedangų ir procentų tikimybės pataikyti, XCOM gerbėjams atrodys pažįstamos, tačiau jei norite visiškai išvengti kovos, tokia galimybė yra. Jei gerai parašytos istorijos jums patinka, Shadowrun's yra viena geriausių pastaruoju metu.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje
Dieviškumas: Originali nuodėmė 2
Gerai, išgirsk mus. Divinity: Original Sin 2 daugeliu atžvilgių nepanašus į XCOM – tai 100 valandų RPG su sudėtingais dialogo medžiais, išdėstytais magiškame fantazijų pasaulyje, o ginklo akyse nėra. Tačiau ji turi vieną svarbų bendrą bruožą su sereis: gilios, stebinančios paeiliui mūšiai. Idėja yra sujungti savo partijos sugebėjimus chaotiškais, išradingais būdais, apipilant visą priešo būrį prieš padegimą, kad būtų galima pasirinkti paprastą pavyzdį. Šios sąveikos tampa vis sudėtingesnės, nes priešai tampa vis sudėtingesni, o naujų būdų laimėti naudojant turimus įrankius sugalvojimas niekada nepasensta.
Būdamas RPG, vakarėlių valdymas iškyla į pirmą planą. Jūs ne tik nuolat perduodate savo veikėjams naujus daiktus, a la XCOM, bet ir gilinatės į jų istorijas, nei tai darote Firaxis žaidimuose, todėl jaučiatės labiau prisirišę prie savo magų ir riterių nei XCOM kareivių – ir tai sako kažkas.
Galima naudoti PS4, „Nintendo Switch“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje
Garbingi paminėjimai:
Į pažeidimą yra ateivių užkrėsta šachmatų lenta, Masyvi taurė yra „Double Fine“ bandymas savo ruožtu pagrįstą strategiją perkelti į fantazijos aplinką Užšaldyta sinapsė Jūs planuojate savo komandos judesius, numatydami priešo planus, žaiskite ir tikitės geriausio.
Fantominė doktrina yra šaltojo karo laikų taktikos žaidimas, kuriame slaptas yra gyvybingas, Tamsiausias požemis yra puikus, baimės kupinas RPG su stulbinančia būrio kova „Chroma“ būrys yra XCOM ir Power Rangers.